Android "뷰 계층 구조를 만든 원래 스레드 만 해당 뷰를 만질 수 있습니다."


940

Android에서 간단한 뮤직 플레이어를 만들었습니다. 각 노래의보기에는 다음과 같이 구현 된 SeekBar가 포함됩니다.

public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable {
    private SeekBar progress;
    private MediaPlayer mp;

    // ...

    private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() {
          public void onServiceConnected(ComponentName className,
            IBinder rawBinder) {
              appService = ((MPService.LocalBinder)rawBinder).getService(); // service that handles the MediaPlayer
              progress.setVisibility(SeekBar.VISIBLE);
              progress.setProgress(0);
              mp = appService.getMP();
              appService.playSong(title);
              progress.setMax(mp.getDuration());
              new Thread(Song.this).start();
          }
          public void onServiceDisconnected(ComponentName classname) {
              appService = null;
          }
    };

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.song);

        // ...

        progress = (SeekBar) findViewById(R.id.progress);

        // ...
    }

    public void run() {
    int pos = 0;
    int total = mp.getDuration();
    while (mp != null && pos<total) {
        try {
            Thread.sleep(1000);
            pos = appService.getSongPosition();
        } catch (InterruptedException e) {
            return;
        } catch (Exception e) {
            return;
        }
        progress.setProgress(pos);
    }
}

이것은 잘 작동합니다. 이제 노래 진행의 초 / 분을 계산하는 타이머가 필요합니다. 나는를 넣어 그래서 TextView레이아웃에, 그것을 얻을 수 findViewById()있는 onCreate(), 및이를 넣어 run()progress.setProgress(pos):

String time = String.format("%d:%d",
            TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(pos),
            TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(pos),
            TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(
                    pos))
            );
currentTime.setText(time);  // currentTime = (TextView) findViewById(R.id.current_time);

그러나 마지막 줄은 나에게 예외를줍니다.

android.view.ViewRoot $ CalledFromWrongThreadException :보기 계층 구조를 만든 원래 스레드 만 해당보기를 만질 수 있습니다.

그러나 나는 기본적으로 여기 SeekBar에서보기를 만들고 onCreate나서 만지는 것과 똑같은 일을하고 있으며 run()나 에게이 불만을 제기하지는 않습니다.

답변:


1894

UI를 업데이트하는 백그라운드 작업의 일부를 기본 스레드로 이동해야합니다. 이에 대한 간단한 코드가 있습니다.

runOnUiThread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {

        // Stuff that updates the UI

    }
});

에 대한 설명서 Activity.runOnUiThread.

백그라운드에서 실행중인 메소드 안에 이것을 중첩시키고 블록 중간에 업데이트를 구현하는 코드를 복사하여 붙여 넣으십시오. 가능한 한 적은 양의 코드 만 포함하십시오. 그렇지 않으면 백그라운드 스레드의 목적을 무너 뜨리기 시작합니다.


5
매력처럼 일했다. 나를 위해 여기에 유일한 문제 error.setText(res.toString());는 run () 메소드 내부를하고 싶었지만 최종이 아니기 때문에 입술을 사용할 수 없다는 것입니다. 너무 나쁨
noloman

64
이것에 대한 간단한 의견. UI를 수정하려고하는 별도의 스레드가 있었고 위의 코드가 작동했지만 Activity 객체에서 runOnUiThread를 호출했습니다. 내가해야할 myActivityObject.runOnUiThread(etc)
Kirby

1
@Kirby 참고해 주셔서 감사합니다. 간단히 'MainActivity.this'를 수행하면 잘 작동하므로 활동 클래스를 계속 참조 할 필요가 없습니다.
JRomero

24
그것이 runOnUiThread()활동의 방법 이라는 것을 알아내는 데 시간이 걸렸습니다 . 내 코드를 조각으로 실행하고있었습니다. 나는 일을 끝내고 getActivity().runOnUiThread(etc)효과가있었습니다. 환상적인!;
lejonl

'runOnUiThread'메소드 본문에 작성된 작업 수행을 중지 할 수 있습니까?
Karan Sharma

143

내가 넣어이 문제를 해결 runOnUiThread( new Runnable(){ ..내부 run():

thread = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            try {
                synchronized (this) {
                    wait(5000);

                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            dbloadingInfo.setVisibility(View.VISIBLE);
                            bar.setVisibility(View.INVISIBLE);
                            loadingText.setVisibility(View.INVISIBLE);
                        }
                    });

                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Intent mainActivity = new Intent(getApplicationContext(),MainActivity.class);
            startActivity(mainActivity);
        };
    };  
    thread.start();

2
이것은 흔들렸다. 정보 덕분에 다른 스레드에서도 사용할 수 있습니다.
Nabin

감사합니다 .UI 스레드로 돌아 가기 위해 스레드를 만드는 것은 정말 슬픈 일이지만이 솔루션만이 내 사례를 저장했습니다.
Pierre Maoui

2
한 가지 중요한 측면은 wait(5000);Runnable 내에 있지 않다는 것입니다. 그렇지 않으면 대기 시간 동안 UI가 정지됩니다. AsyncTask이와 같은 작업에는 스레드 대신 사용을 고려해야 합니다.
Martin

이것은 메모리 누수에 너무 나쁘다
Rafael Lima

왜 동기화 블록을 방해합니까? 그 안에있는 코드는 스레드 안전하게 보입니다 (단어를 먹을 준비가되어 있지만).
David

69

이것에 대한 나의 해결책 :

private void setText(final TextView text,final String value){
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            text.setText(value);
        }
    });
}

백그라운드 스레드에서이 메소드를 호출하십시오.


오류 : (73, 67) 오류 : 정적이 아닌 메소드 세트 (문자열)를 정적 컨텍스트에서 참조 할 수 없음

1
시험 수업과 같은 문제가 있습니다. 이것은 저에게 매력처럼 작용했습니다. 그러나 교체 runOnUiThread와 함께 runTestOnUiThread. 감사합니다
DaddyMoe

28

일반적으로 사용자 인터페이스와 관련된 모든 작업은 기본 또는 UI 스레드에서 수행해야합니다. 즉 onCreate(), 이벤트 처리가 실행됩니다. 이를 확인하는 한 가지 방법은 runOnUiThread ()를 사용하는 것입니다. 하고 다른 방법은 핸들러를 사용하는 것입니다.

ProgressBar.setProgress() 메인 스레드에서 항상 실행되는 메커니즘이 있으므로 작동합니다.

무통 스레딩을 참조하십시오 .


이 링크의 Painless Threading 기사는 이제 404입니다. Painless Threading의 블로그 기사 링크 -android-developers.blogspot.com/2009/05/painless-threading.html
Tony Adams

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나는이 상황에 있었지만 핸들러 객체로 해결책을 찾았습니다.

제 경우에는 관찰자 패턴 으로 ProgressDialog를 업데이트하고 싶습니다 . 내보기는 관찰자를 구현하고 업데이트 방법을 재정의합니다.

따라서 내 주요 스레드는 뷰를 만들고 다른 스레드는 ProgressDialop 및 ....을 업데이트하는 update 메서드를 호출합니다.

뷰 계층 구조를 만든 원래 스레드 만 해당 뷰를 만질 수 있습니다.

핸들러 오브젝트의 문제점을 해결할 수 있습니다.

아래 코드의 다른 부분 :

public class ViewExecution extends Activity implements Observer{

    static final int PROGRESS_DIALOG = 0;
    ProgressDialog progressDialog;
    int currentNumber;

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        currentNumber = 0;
        final Button launchPolicyButton =  ((Button) this.findViewById(R.id.launchButton));
        launchPolicyButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                showDialog(PROGRESS_DIALOG);
            }
        });
    }

    @Override
    protected Dialog onCreateDialog(int id) {
        switch(id) {
        case PROGRESS_DIALOG:
            progressDialog = new ProgressDialog(this);
            progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
            progressDialog.setMessage("Loading");
            progressDialog.setCancelable(true);
            return progressDialog;
        default:
            return null;
        }
    }

    @Override
    protected void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) {
        switch(id) {
        case PROGRESS_DIALOG:
            progressDialog.setProgress(0);
        }

    }

    // Define the Handler that receives messages from the thread and update the progress
    final Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            int current = msg.arg1;
            progressDialog.setProgress(current);
            if (current >= 100){
                removeDialog (PROGRESS_DIALOG);
            }
        }
    };

    // The method called by the observer (the second thread)
    @Override
    public void update(Observable obs, Object arg1) {

        Message msg = handler.obtainMessage();
        msg.arg1 = ++currentPluginNumber;
        handler.sendMessage(msg);
    }
}

이 설명은 이 페이지 에서 찾을 수 있으며 "두 번째 스레드가있는 예제 ProgressDialog"를 읽어야합니다.


10

기본 UI 스레드를 방해하지 않고 핸들러를 사용하여보기를 삭제할 수 있습니다. 예제 코드는 다음과 같습니다

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
                                                        @Override
                                                        public void run() {
                                                           //do stuff like remove view etc
                                                            adapter.remove(selecteditem);
                                                        }
                                                    });

7

@providence의 답변을 수락하셨습니다. 만일의 경우에도 핸들러를 사용할 수도 있습니다! 먼저 int 필드를 수행하십시오.

    private static final int SHOW_LOG = 1;
    private static final int HIDE_LOG = 0;

다음으로 핸들러 인스턴스를 필드로 만듭니다.

    //TODO __________[ Handler ]__________
    @SuppressLint("HandlerLeak")
    protected Handler handler = new Handler()
    {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg)
        {
            // Put code here...

            // Set a switch statement to toggle it on or off.
            switch(msg.what)
            {
            case SHOW_LOG:
            {
                ads.setVisibility(View.VISIBLE);
                break;
            }
            case HIDE_LOG:
            {
                ads.setVisibility(View.GONE);
                break;
            }
            }
        }
    };

방법을 만드십시오.

//TODO __________[ Callbacks ]__________
@Override
public void showHandler(boolean show)
{
    handler.sendEmptyMessage(show ? SHOW_LOG : HIDE_LOG);
}

마지막으로 이것을 onCreate()방법에 넣으십시오 .

showHandler(true);

7

비슷한 문제가 있었고 해결책이 못 생겼지 만 작동합니다.

void showCode() {
    hideRegisterMessage(); // Hides view 
    final Handler handler = new Handler();
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            showRegisterMessage(); // Shows view
        }
    }, 3000); // After 3 seconds
}

2
@ R.jzadeh 잘 들었습니다. 내가 그 대답을 쓴 순간부터, 아마 지금 당신은 더 잘 할 수 있습니다 :)
Błażej

6

Handler와 함께 사용 합니다 Looper.getMainLooper(). 그것은 나를 위해 잘 작동했습니다.

    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
              // Any UI task, example
              textView.setText("your text");
        }
    };
    handler.sendEmptyMessage(1);

5

이 코드를 사용하면 runOnUiThread작동 하지 않아도됩니다 .

private Handler handler;
private Runnable handlerTask;

void StartTimer(){
    handler = new Handler();   
    handlerTask = new Runnable()
    {
        @Override 
        public void run() { 
            // do something  
            textView.setText("some text");
            handler.postDelayed(handlerTask, 1000);    
        }
    };
    handlerTask.run();
}

5

이것은 명시 적으로 오류를 발생시킵니다. 어떤 스레드가 뷰를 만들 었는지, 그 뷰에만 닿을 수만 있습니다. 작성된 뷰가 해당 스레드의 공간 안에 있기 때문입니다. 뷰 생성 (GUI)은 UI (메인) 스레드에서 발생합니다. 따라서 항상 UI 스레드를 사용하여 해당 메소드에 액세스하십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

위 그림에서 progress 변수는 UI 스레드 공간 안에 있습니다. 따라서 UI 스레드 만이 변수에 액세스 할 수 있습니다. 여기에서 new Thread ()를 통해 진행 상황에 액세스하고 있으며 그 때문에 오류가 발생합니다.


4

이것은 UI doInBackgroundAsynctask대신 사용하여 UI 변경을 요청할 때 발생했습니다.onPostExecute .

UI를 다루는 것이 onPostExecute내 문제를 해결했습니다.


1
고마워 조나단. 이것은 내 문제이기도하지만 여기에서 의미하는 바를 이해하기 위해 조금 더 읽어야했습니다. 다른 사람에게도 onPostExecute방법 AsyncTask이지만 UI 스레드에서 실행됩니다. 여기를 참조하십시오 : blog.teamtreehouse.com/all-about-android-asynctasks
ciaranodc

4

Kotlin 코 루틴은 다음과 같이 코드를보다 간결하고 읽기 쉽게 만들 수 있습니다.

MainScope().launch {
    withContext(Dispatchers.Default) {
        //TODO("Background processing...")
    }
    TODO("Update UI here!")
}

혹은 그 반대로도:

GlobalScope.launch {
    //TODO("Background processing...")
    withContext(Dispatchers.Main) {
        // TODO("Update UI here!")
    }
    TODO("Continue background processing...")
}

3

컨텍스트에 대한 참조가 포함되지 않은 클래스로 작업하고있었습니다. 그래서 runOnUIThread();내가 사용한 것을 사용할 수 없었고 view.post();해결되었습니다.

timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {

    @Override
    public void run() {
        final int currentPosition = mediaPlayer.getCurrentPosition();
        audioMessage.seekBar.setProgress(currentPosition / 1000);
        audioMessage.tvPlayDuration.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                audioMessage.tvPlayDuration.setText(ChatDateTimeFormatter.getDuration(currentPosition));
            }
        });
    }
}, 0, 1000);

질문 코드 audioMessage와 의 비유는 무엇입니까 tvPlayDuration?
gotwo

audioMessage텍스트 뷰의 홀더 객체입니다. tvPlayDurationUI가 아닌 스레드에서 업데이트하려는 텍스트 뷰입니다. 위의 질문 currentTime에서 텍스트보기는 있지만 홀더 객체가 없습니다.
Ifta

3

AsyncTask를 사용 하는 경우 onPostExecute 메소드 에서 UI를 업데이트하십시오.

    @Override
    protected void onPostExecute(String s) {
   // Update UI here

     }

이것은 나에게 일어났다. asynk 작업의 doinbackground에서 UI를 업데이트하고있었습니다.
mehmoodnisar125

3

나는 비슷한 문제에 직면 해 있었고 위에서 언급 한 방법 중 어느 것도 나를 위해 일하지 않았다. 결국, 이것은 나를 위해 속임수를했다 :

Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
    {
        myMethod();
    });

나는이 보석을 여기 에서 발견 했다 .


2

이것은 언급 된 예외의 스택 추적입니다

        at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6149)
        at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:843)
        at android.view.View.requestLayout(View.java:16474)
        at android.view.View.requestLayout(View.java:16474)
        at android.view.View.requestLayout(View.java:16474)
        at android.view.View.requestLayout(View.java:16474)
        at android.widget.RelativeLayout.requestLayout(RelativeLayout.java:352)
        at android.view.View.requestLayout(View.java:16474)
        at android.widget.RelativeLayout.requestLayout(RelativeLayout.java:352)
        at android.view.View.setFlags(View.java:8938)
        at android.view.View.setVisibility(View.java:6066)

그래서 당신이 가서 파면 알게되면

void checkThread() {
    if (mThread != Thread.currentThread()) {
        throw new CalledFromWrongThreadException(
                "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
    }
}

mThread 가 아래와 같이 생성자에서 초기화되는 곳

mThread = Thread.currentThread();

우리가 특정보기를 만들 때 UI 스레드에서 만든 다음 나중에 작업자 스레드에서 수정하려고한다는 것을 의미합니다.

아래 코드 스 니펫을 통해 확인할 수 있습니다

Thread.currentThread().getName()

레이아웃을 팽창시키고 나중에 예외가 발생하는 경우.


2

runOnUiThreadAPI 를 사용하지 않으려면 실제로 AsynTask완료하는 데 몇 초가 걸리는 작업을 구현할 수 있습니다 . 그러나이 경우에도에서 작업을 처리 한 후 doinBackground()완료된보기를에 반환해야합니다 onPostExecute(). Android 구현에서는 기본 UI 스레드 만보기와 상호 작용할 수 있습니다.


2

비 UI 스레드에서 무효화 (재 페인트 / 다시 그리기 함수 호출)하려는 경우 postInvalidate ()

myView.postInvalidate();

이것은 UI 스레드에 무효화 요청을 게시합니다.

자세한 정보 : what-does-postinvalidate-do


1

나에게 문제는 onProgressUpdate()코드에서 명시 적 으로 호출했다는 것 입니다. 이 작업을 수행해서는 안됩니다. publishProgress()대신 전화를 걸어 오류를 해결했습니다.


1

내 경우에는 EditText Adaptor에 있으며 이미 UI 스레드에 있습니다. 그러나이 활동이로드되면이 오류와 충돌합니다.

내 솔루션은 <requestFocus />XML의 EditText에서 제거해야합니다 .


1

코 틀린에서 고군분투하는 사람들에게는 다음과 같이 작동합니다.

lateinit var runnable: Runnable //global variable

 runOnUiThread { //Lambda
            runnable = Runnable {

                //do something here

                runDelayedHandler(5000)
            }
        }

        runnable.run()

 //you need to keep the handler outside the runnable body to work in kotlin
 fun runDelayedHandler(timeToWait: Long) {

        //Keep it running
        val handler = Handler()
        handler.postDelayed(runnable, timeToWait)
    }

0

해결 :이 메소드를 doInBackround 클래스에 넣고 메시지를 전달하십시오.

public void setProgressText(final String progressText){
        Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                // Any UI task, example
                progressDialog.setMessage(progressText);
            }
        };
        handler.sendEmptyMessage(1);

    }

0

필자의 경우 호출자가 짧은 시간에 너무 여러 번 호출하면이 오류가 발생합니다. 시간이 너무 짧으면 아무것도하지 않도록 경과 시간을 확인하십시오. 예를 들어 함수가 0.5 초 미만으로 호출되면 무시하십시오.

    private long mLastClickTime = 0;

    public boolean foo() {
        if ( (SystemClock.elapsedRealtime() - mLastClickTime) < 500) {
            return false;
        }
        mLastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();

        //... do ui update
    }

더 나은 해결책은 클릭시 버튼을 비활성화하고 작업이 완료되면 다시 활성화하는 것입니다.
lsrom

@lsrom 제 경우에는 호출자가 제 3 자 라이브러리이며 내부에서 제어 할 수 없기 때문에 그렇게 간단하지 않습니다.
과일

0

UIThread를 찾을 수 없으면이 방법을 사용할 수 있습니다.

yourcurrentcontext이 말은, 당신은 현재 상황을 분석 할 필요가

 new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            while (true) {
                (Activity) yourcurrentcontext).runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() { 
                        Log.d("Thread Log","I am from UI Thread");
                    }
                });
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (Exception ex) {

                }
            }
        }
    }).start();

0

코 틀린 답변

우리는 진정한 방법으로 작업을 위해 UI 스레드를 사용해야합니다. Kotlin에서 UI Thread를 사용할 수 있습니다 :

runOnUiThread(Runnable {
   //TODO: Your job is here..!
})

아리따움


0

Kotlin 에서는 단순히 runOnUiThread 활동 메소드에 코드를 넣습니다.

runOnUiThread{
    // write your code here, for example
    val task = Runnable {
            Handler().postDelayed({
                var smzHtcList = mDb?.smzHtcReferralDao()?.getAll()
                tv_showSmzHtcList.text = smzHtcList.toString()
            }, 10)

        }
    mDbWorkerThread.postTask(task)
}
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