단일 카메라, 조명 프로젝터 및 턴테이블을 사용하여 구조적 조명 3D 스캐너를 만들려고합니다.
며칠 후에 Google에서 일할 수있는 신뢰할 수있는 오픈 소스 프로젝트를 찾지 못했습니다. SLStudio는 실제로 좋은 선택 이었지만 올바르게 컴파일되지 않았습니다.
같은 종류의 설정으로 사용하는 훌륭한 오픈 소스를 아는 사람이 있는지 궁금합니다. 어떤 도움이라도 정말로 감사하겠습니다. 나는 여기서 막혔다.
단일 카메라, 조명 프로젝터 및 턴테이블을 사용하여 구조적 조명 3D 스캐너를 만들려고합니다.
며칠 후에 Google에서 일할 수있는 신뢰할 수있는 오픈 소스 프로젝트를 찾지 못했습니다. SLStudio는 실제로 좋은 선택 이었지만 올바르게 컴파일되지 않았습니다.
같은 종류의 설정으로 사용하는 훌륭한 오픈 소스를 아는 사람이 있는지 궁금합니다. 어떤 도움이라도 정말로 감사하겠습니다. 나는 여기서 막혔다.
답변:
구조 광을 사용하는 3D 스캐너는 하나만 발견했습니다. 레이저 다이오드를 사용하는 많은 프로젝트가 있습니다. 그리고이 시스템은 완전히 오픈 소스입니다.
우유와 전화를 사용하는 재미있는 아이디어.
Xbox 360 용 Kinect 센서 또는 Xbox One 용 Kinect 센서를 사용할 수 있습니다. 이 센서를 사용하면 SDK로 진정한 3D 표면을 얻을 수 있습니다. USB를 사용하여 이러한 장치를 PC에 직접 연결할 수 있습니다 (하나 있음).
SDK의 Xbox One 모델조차도 캡처 된 메시를 STL 파일로 내보낼 수있는 예제가 있습니다.
또한 3D 스캔을 수행 할 수있는 무료 또는 유료 소프트웨어를 찾고 있으며 가장 효과가있는 것으로 가장 많이 찾은 것은 http://wedidstuff.heavyimage.com/index.php/2013/07/12/open- source-photogrammetry-workflow / 그러나 빛으로부터의 구조는 아닙니다 (프로젝터를 사용하지 않음)
Structured Light를 고수하고 싶다면 openCV ( http://docs.opencv.org/trunk/d1/d90/group__structured__light.html#gsc.tab=0 )를 살펴 보는 것이 좋습니다. 그러나 당신이 그것을 사용하여 무언가를 얻을 수있는 것처럼 보입니다.
Brown University School of Engineering : Projector-Camera Calibration / 3D Scanning Software를 사용해보십시오 .
나는 그것을 직접 시도하지는 않았지만 살펴보십시오.
구조화 된 빛이 아닙니다. 레이저를 사용합니다 :
https://hci.rwth-aachen.de/fabscan
그러나 그것은 완전히 오픈 소스 소프트웨어 / 오픈 소스 하드웨어입니다.
여기도보십시오 :
여기에 정말 유용한 리소스가 있지만 적은 리소스로 인해 구조적 라이트 접근 방식을 제거했습니다.
내가 사용 VisualSFM 파일 (.exe) , VisualSFM (소스)를 목적으로 턴테이블과 꽤 깔끔한 결과를 얻었다. 잘 작동하고 사용하기 쉽습니다.
스캔 용량 : 5cm x 5cm보다 크고 20cm x 20cm보다 작은 스캔 정밀도 : 0.5 mm Ciclop에 필요한 모든 부품이이 DIY 키트에 포함되어 있으며 조립되지 않았습니다.
이 Ciclop 3D 스캐너 부품 목록 : 1 x 플라스틱 부품 (1 개 11 개 세트) 1 x Arduino Uno R3 with USB 케이블 1 x ZUM Scan Shield 1 x A4988 스테퍼 드라이버 1 x C270 HD 카메라 1 x Nema17 스테퍼 모터 2 x 레이저 1 x 전원 공급 장치 어댑터 1 x 16014 볼 베어링 1 x M8 나사 막대 (9 개) 2 x 아크릴 패널 1 x 8mm 나선형 랩핑 밴드 1 x 나사 및 너트 세트