움직이는 헤드와 움직이는 제작 판의 레이아웃이 다양한 3D 프린터의 차이점과 장단점은 무엇입니까?
레이아웃 예는 다음과 같습니다.
- X 헤드; YZ 베드;
- XY 헤드; Z 베드;
- XYZ 헤드;
- 기타
특히, 각각의 강점, 약점, 전문화, 유지 보수 고려 사항 등은 무엇입니까?
움직이는 헤드와 움직이는 제작 판의 레이아웃이 다양한 3D 프린터의 차이점과 장단점은 무엇입니까?
레이아웃 예는 다음과 같습니다.
특히, 각각의 강점, 약점, 전문화, 유지 보수 고려 사항 등은 무엇입니까?
답변:
너무 자세하게 설명하지 않으면,이 주제는 매우 철저한 주제이므로, 나는 머리 위에서 아래로 각각의 전문가를 쓸 것이다.
직교 XZ 핫 엔드, Y 침대 (예 : Prusa Mendel) :
직교 XY 핫 엔드, Z 베드 (core-XY, sparkcube, Ultimaker, Makerbot)
XYZ 핫 엔드 (델타 봇)
이 목록은 완전하지 않으며 주요한 면책 조항입니다. 인쇄 품질은 항상 모든 접근 방식에 따라 모델보다 프린터의 설정 및 보정에 더 의존합니다. 아크릴 프레임 데카르트 프린터에서 훌륭한 인쇄물을 제작하는 사람들과 멋진 디자인의 고가의 프린터로 평범한 결과를 만들어내는 사람들이 많이 있습니다.
시간을 찾으면 목록 항목에 대한 링크를 추가하겠습니다. 지금은 나를 믿어야합니다. 수정 및 추가 사항을 높이 평가합니다.
나는 이것이 단순한 것으로 생각하고 그것을 단순한 부분으로 나누고 ... 각 축이 한 가지 역할을하는 기계를 교정하는 것이 훨씬 쉽다. 예를 들어, Ultimaker; XY-on-the-ame-axis 프린터 중 하나입니다. 그것은 매우 복잡한 풀리 시스템을 가지고 있습니다. 한 가지 문제가 발생하면 모든 것이 바인딩되기 시작합니다. 고맙게도 이것은 좋은 일을했을 때 일어나지 않지만 가격이 듭니다. 모든 이중 도르래와 이중 막대-비용이 많이 듭니다.
그러나 작은 비트로 나누면 더 적은 비트가 잘못됩니다.
X 축에 PBC 선형 솔리드 슬라이드를 사용하도록 MendelMax 1.5를 업그레이드하면 막대 바인딩 (두 개의 막대가 하나의 큰 슬라이드)과 관련된 모든 문제가 즉시 해결되었습니다.
동료를 인용하면
대변의 균형을 맞추는 것과 같습니다. 4 개의 발판 또는 3 개의 균형을 잡는 것이 더 쉬운가요?
그 후에 선형 운동 자체와 관련하여 말할 수있는 좋은 시간의 기계 공학 정보가있을 수 있습니다. 한 번에 한 축을 보정하고 XYZ 헤드로 인한 이상한 동작에 대해 걱정하지 않습니다.