페인트 나 스티커를 사용하지 않고 Rubic 's Cube와 같은 것을 올바른 색상으로 인쇄하려는 경우 몇 가지 옵션 만 있습니다.
하나의 압출기 만 사용하고 멋진 가제트가없는 프린터를 사용한다고 가정하면, 각 색상 큐브를 여러 조각으로 인쇄 한 다음 함께 사용해야합니다. 대부분의 큐브는 3 가지 색상의 코너 큐브이므로 대부분의 큐브에 대해 특정 수준에서 필라멘트를 수동으로 변경하는 것과 같은 트릭을 사용할 수 없습니다.
일종의 다중 재료 시스템이 있다고 가정하면 적절한 색상으로 만들어진 STL 파일을 사용하면됩니다. 그리고 저는 여러 압출기, @Martin Carney가 묘사 한 고급 압출기 또는 prusia3d.com의 MMS를 포함한 모든 종류의 다중 재료 시스템에 대해 이야기하고 있습니다. 색상을 변경할 때 필라멘트를 자동으로 낭비합니다.
da Vinchi Full Color 3d Printer 가 사용하는 또 다른 시스템이 있는데 , 인쇄시 필라멘트에 잉크를 분사합니다.
표준 STL 파일에는 색상 정의가 없으므로 일반적인 방법은 원본 파일을 각각 고유 한 색상을 가진 여러 STL 파일로 분할하는 것입니다. 이를 위해서는 Meshmixer 또는 3d 모델링 프로그램이 필요합니다.
나는 이것에 대해 많은 연구를했지만, Original Prusia 3d와 Multi-Material 키트가 아직 도착하지 않았기 때문에 아직 시도 할 기회가 없었습니다. :(