노즐 크기와 스냅 맞춤에 들어가기 전에 더 큰 그림부터 시작하겠습니다. 부품을 정의하려면 공통 언어를 사용해야합니다.
- 허용치 는 공칭 또는 참조 값과 정확한 값 사이의 계획된 차이입니다.
- 클리어런스 는 두 부분 사이의 의도적 인 공간을 정의하는 허용입니다.
- 간섭 은 두 부분 사이의 의도적 인 중복을 정의하는 허용량입니다.
- 공차 는 주어진 치수에 허용되는 임의 편차 또는 변동량입니다. 부품이 얼마나 견딜 수 있고 여전히 작동합니까?
예를 들어 봅시다. 우리는 5mm 핀이 5mm 구멍에 들어가기를 원하며 그 사이에 느슨한 맞춤을 원합니다.
우리는 5mm라고 말했지만 5mm 구멍 또는 5mm 핀 중 어느 5mm가 더 중요합니까? 다른 사람들이 우리의 구멍에 사용하려는 5mm 핀을 가지고 있다고 가정 해 봅시다. 이 경우 핀 치수가 제어 범위를 벗어나므로 상호 운용성에 더 중요합니다.
느슨한 맞춤은 여유를 요구합니다. 자유롭게 회전 할 수 있도록 0.2mm를 지정하겠습니다. 구멍에 0.2mm의 여유를 추가하여 5.0mm 핀의 5.2mm 구멍을 제공 할 수 있습니다. 핀에서 0.2mm 공차를 빼면 4.8mm 핀으로 5.0mm 구멍이 생깁니다. 또는 5.1mm 구멍 및 4.9mm 핀과 같이 원하는 방식으로 차이를 나눕니다. 핀이 더 중요하도록 지정 했으므로 구멍에 여유량을 추가합니다.
이제 부분을 정의 했으므로 제조 프로세스를 이해하는 데 도움이되는 다른 용어를 정의하겠습니다.
- 정확도 는 부품 간의 최대 치수 변화입니다. (또 다른 단어는 반복성 일 수 있습니다.) 기계는 정확도보다 공차가 더 엄격한 부품을 생산할 수 없습니다.
- 정밀도 는 기계가 수행 할 수있는 단계의 크기입니다. 정밀도는 종종 정확성과 혼동되지만 같은 것은 아닙니다.
이제 기계의 정확성을 이해해야합니다. 프린터는 5mm보다 크거나 5mm보다 작은 핀을 인쇄 할 수 있습니다. 또는 5mm보다 크거나 5mm보다 작은 구멍을 인쇄 할 수 있습니다. 프린터의 정확성을 확인하려면 5mm 핀과 5mm 구멍을 인쇄하고 정의한 것과 인쇄 한 것의 차이를 측정해야합니다. 가장 큰 측정과 가장 작은 측정의 차이는 기계의 정확도입니다. X, Y 및 Z 치수의 정확도를 측정하십시오. 프린터는 부품의 진원도에 영향을주는 X 축과 Y 축 사이에 차이가있을 수 있습니다. (꺼져 있으면 일반적으로 보정 프로세스를 통해 기기의 펌웨어에서 조정할 수 있습니다.) 또한 원형 부품, 원형 구멍, 사각형 부품 및 사각형 구멍을 테스트해야합니다.
둥근 구멍과 둥근 핀에 대한 프린터의 측정 정확도는 +/- 0.2mm라고 가정 해 봅시다.
그런 다음 정리를 진행합니다. 부품 사이의 최소 간격은 얼마입니까? 여전히 작업을 수행하는 최대 허용 간격은 얼마입니까? 디자이너로서 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 이 예에서 우리는 느슨한 맞춤을 원한다고 말 했으므로 핀과 구멍 사이에 최소 0.2mm의 간격을 정의하십시오. 1.0mm 이하이면 부품이 빠집니다.
기계의 정확도는 +/- 0.2mm이므로 핀은 5.2mm에서 4.8mm 사이입니다. 따라서 구멍은 5.2mm + 간극 + 구멍의 정확도를 가져야합니다 . 구멍 크기는 5.6mm +/- 0.2mm입니다. 최소 공차 조건은 최소 크기의 구멍 (5.4mm)과 최대 크기의 핀 (5.2mm)으로 0.2mm의 간격을 제공합니다. 최대 공차는 최대 크기의 구멍 (5.8mm)과 최소 크기의 핀 (4.8mm)으로 1.0mm 간격을 유지합니다.
1.0mm의 여유 공간은 실제로 너무 느슨합니다. 응용 프로그램에 비해 너무 느슨해 보일 수 있습니다. 클리어런스를 줄이기 위해 공차를 0.05mm로 조이는 것이 좋습니다. 그러나 우리는 기계가 정확도보다 더 공차를 만들 수 없다는 점에 주목했습니다. 프린터가 지정된 공차를 충족하는 부품을 생산할 수없는 경우 부품을 제조하거나 마무리하는 다른 방법을 찾아야합니다.
금속 가공 분야에서이를 수행하는 일반적인 방법은 의도적으로 최대 재료로 처음 제조 할 부품을 지정하는 것입니다. 이를 통해 더 작은 구멍으로 시작하고 보어 또는 드릴 비트를 사용하여 더 정밀하고 둥근 구멍으로 열 수 있습니다. 두꺼운 막대로 시작하여 더 부드럽고 둥글게 만들기 위해 핀을 돌리거나 갈아서 핀으로 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다.
FDM 3D 프린팅 세계에서는 워크 벤치에서 동일한 종류의 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저 여분의 벽 레이어 (또는 2 개)로 부품을 인쇄하십시오. 여분의 두께는 부품을 심하게 약화시키지 않으면 서 드릴링 또는 분쇄하는 동안 더 많은 재료를 제거합니다. 인쇄 후 구멍을 통해 드릴 비트를 뚫어 청소하십시오. 또는 드릴 모터 척의 핀을 돌려서 사포로 연마하십시오.
물론 마무리 작업을 추가 할 때마다 노동 집약적이며 비용이 많이 듭니다. 그래서 이것은 우리가 모든 부분에서하고 싶은 것이 아니지만 그것을 고려할 수 있습니다.
이 방법으로 부품을 정의 할 때는 노즐 직경 또는 레이어 높이로 시작하지 않습니다. 대신, 노즐 직경, 층 높이 및 모든 변형 원인의 합계를 측정 된 기계의 정확도에 표시 할 수 있습니다. 더 작은 노즐, 더 얇은 층, 가열 된 층 또는 냉각 팬은 각각 정확도 향상에 기여할 수 있지만 모든 기계 옵션의 누적 영향을 고려하는 것이 가장 좋습니다.