MCTS가 얼마나 잘 수행 할 수 있는지에 대한 시나리오를 시작하려고합니다. 아직 검색 트리에 추가되지 않은 이동이 있다고 가정 해 봅시다. 일부 레이어 / 움직임이 너무 큽니다. 그러나 우리가이 움직임을하면 게임은 기본적으로 이깁니다. 그러나 주어진 게임 상태에서 대신 취할 수있는 모든 움직임이 매우 나쁘다고 가정합시다 . 논쟁을 위해 1000 개의 가능한 움직임이 있으며 그중 하나만 훌륭하지만 (아주 훌륭함) 나머지는 매우 나쁘다고 가정 해 봅시다. 이 문제를 인식하지 못할 및 MCTS하지 않을까요 하지이 이동으로 검색 트리를 확장하고이 하위 트리를 매우 심하게 평가합니까? 나는 MCTS가 결국 minimax로 수렴한다는 것을 알고 있습니다 (그리고 충분한 메모리가 있으면 전체 트리를 만들 것입니다). 그런 다음 나쁜 가능성이 많더라도 이동이 양호하다는 것을 알아야합니다. 그러나 실제로 이것은 이것이 신뢰할 수있는 것이 아닙니다. 어쩌면 누군가 내 의견이 올바른지 말해 줄 수 있습니다.
이 특별한 시나리오 외에도 MCTS가 제대로 수행하지 못하는 다른 시나리오가 있는지 알고 싶습니다.