일부 프로그램은 솔루션에 대한 철저한 검색을 수행하는 반면 다른 프로그램은 유사한 답변에 대한 휴리스틱 검색을 수행합니다. 예를 들어, 체스에서 가장 좋은 다음 이동에 대한 검색은 본질적으로 더 철저한 경향이 있지만 Go에서는 가장 큰 다음 이동에 대한 검색은 검색 공간이 훨씬 넓기 때문에 더 휴리스틱 한 경향이 있습니다.
좋은 답변을 찾기위한 무차별 대입 검색 기법이 AI로 간주됩니까? 아니면 AI로 간주되기 전에 휴리스틱 알고리즘을 사용해야합니까? 그렇다면 체스 게임 컴퓨터가 인간 전문가를 때리는 것이 의미있는 이정표입니까?