실제 하드웨어 : 아니요. SOC (System on Chip)이며 업그레이드 할 수 없습니다.
하나:
이 목적으로 스왑 을 사용할 수 있습니다 . 그러나 클래스 10 SD 카드에서도 성능이 크게 향상됩니다.
스왑은 간단히 말해서 가상 RAM 입니다. 스왑을 사용하면 하드 드라이브의 작은 부분이 따로 보관되어 RAM처럼 사용됩니다. 컴퓨터는 RAM이 가득 찰 때까지 RAM에 가능한 많은 정보를 유지하려고 시도합니다. 이 시점에서 컴퓨터는 비활성 메모리 블록 (페이지)을 하드 디스크로 이동하기 시작하여 활성 프로세스를위한 RAM을 비 웁니다. 하드 디스크의 페이지 중 하나에 다시 액세스해야하는 경우 다시 RAM으로 이동하고 RAM의 다른 비활성 페이지가 하드 디스크로 이동합니다 ( '스왑'). 트레이드 오프는 디스크이며 SD 카드는 실제 RAM보다 상당히 느리므로 무언가를 교체해야 할 때 눈에 띄는 성능 저하가 있습니다.
기존의 스왑과 달리 Android의 메모리 관리자는 비활성 프로세스를 종료하여 메모리를 확보합니다. Android는 프로세스에 신호를 보내면 프로세스는 일반적으로 상태에 대한 약간의 특정 정보를 씁니다 (예 : Google지도는지도보기 좌표를 쓸 수 있고 브라우저는보고있는 페이지의 URL을 쓸 수 있음). 프로세스가 종료됩니다. 다음에 해당 응용 프로그램에 액세스하면 응용 프로그램이 다시 시작됩니다. 응용 프로그램이 저장소에서로드되고 마지막으로 닫을 때 저장 한 상태 정보를 검색합니다. 일부 응용 프로그램에서는 응용 프로그램이 전혀 닫히지 않는 것처럼 보입니다. 이는 안드로이드 앱이 매우 구체적인 정보를 작성하도록 특별히 프로그래밍되어 안드로이드의 메모리 관리자가 스왑보다 효율적이라는 점을 제외하면 기존 스왑과 크게 다르지 않습니다.
이 방법에는 다른 함정도 있습니다.
USB를 통해 SD를 마운트하기 전에 스왑을 해제해야합니다. 스왑 파일이 활성화되어 있고 USB 스토리지 마운트 요청을 거부하는 읽기 전용으로 설정된 경우 sd를 마운트 할 수없는 경우에는 SD를 마운트 할 수 없습니다.
TL; DR : 이론 상으로는, 실제로는 좋지 않습니다!
다른 KitKat은 메모리 풋 프린트가 더 작고 512 개의 RAM 장치에 최적화되어야하므로 XDA에서 장치의 ROM을 찾아보고 도움이되는지 확인하십시오!