답변:
컴퓨터 USB 포트는 500 밀리 암페어 (또는 USB 3.0 포트의 경우 900mA)로 제한됩니다. 반면, 전용 벽 충전기는 일반적으로 1000mA 이상을 제공 할 수 있습니다.
연결된 전화가 200mA를 사용하는 경우를 생각해 봅시다. 그런 다음 벽면 USB 충전기에는 800mA가 남아있는 반면 USB 포트에는 배터리를 충전하기 위해 300mA가 남아 있습니다. 일반적인 스마트 폰 배터리의 용량은 현재 약 1500mAh (밀리 암페어-시간)입니다. 이는 완벽하게 효율적인 세계에서 1,500mA의 전류가 1 시간 안에 배터리를 충전 함을 의미합니다. 따라서 동일한 배터리는 USB 2.0 포트를 통해 5 시간 내에 그리고 벽 충전기로 약 1 시간 50 분 안에 충전됩니다.
물론 실제로 전력 손실도 충전 시간에 영향을 주지만이 수치는 실제 전화로 얻는 것과 매우 비슷합니다.
컴퓨터의 USB 포트를 통한 충전은 충전기를 사용한 충전보다 충전이 느립니다. 일반 충전기를 사용하는 경우보다 컴퓨터에서 제공하는 전압 및 전류가 상당히 낮기 때문에 모바일은 "저속 충전 모드"를 사용합니다
나는 SGS의 경우 USB와 일반 충전기 사이의 충전 속도 비율을 알지 못하지만 일반 충전기가있는 경우 (HTC Desire) 완전 충전에는 약 2 ~ 3 시간이 필요하지만 USB 연결은 15 ~ 35 % 만 충전합니다.
안드로이드 장치가 벽면 어댑터보다 USB 연결에서 전력을 덜 소비하는 이유는 USB 사양 때문입니다. USB 케이블에있는 데이터 와이어를 단락시켜 사이드 스텝을 수행 할 수 있으며, 이는 전화기 또는 태블릿을 사용 가능한 모든 전류를 끌어 올 수있는 벽면 모드로 전환합니다. 사용 가능한 전류의 양은 PC마다 상당히 다릅니다.
사양이 처음 존재하는 이유는 컴퓨터의 USB 포트에 대한 전압이 일반적으로 모든 USB 포트를 한 번에 처리하는 단일 루프 연결로 마더 보드를 통해 공급되기 때문입니다. 이 회로는 두께가 수 미크론에 불과하기 때문에 전용 충전 와이어와 동일한 전류를 공급할 수 없습니다. 이다 매우 황당한 당신이 있지만 (이 회로를 통해 전체 사용 가능한 전류를 시도하여 '마더 보드를 태워'것을 이론적으로컴퓨터가 총 POS 인 경우 가능). 발생할 가능성이 높은 것은 제조업체의 설계 사양을 초과하여 연결된 다른 USB 장치 및 / 또는 PC가 충돌 할 수있는 다른 내부 회로에 충분한 전력을 공급하지 못하게 될 것입니다. 이것은이다 매우 같은 이유로 이 권장 사용 전원이 공급되는 USB 허브를.
우리 모두 배터리를 빨리 충전하기를 원하지만, 배터리를 빨리 충전할수록 따뜻해지고 배터리 수명이 단축된다는 점에 유의하십시오. 0.5A에서 매번 완전히 충전되는 배터리는 1.0A에서 매번 완전히 충전되는 것보다 오래 지속됩니다. 나는이 작은 차이가 휴대 전화 배터리에 대해 걱정하기에 충분하다고 말할만큼 충분하지는 않지만 iPad 충전기 (5.2V, 2.4amp)와 권장 PC USB 포트 (5V, 0.5)를 사용한다는 것을 알았습니다. amp) 충전 속도는 Bose 노이즈 캔슬링 이어 버드 배터리의 수명을 단축시킵니다. 행복한 충전.
컴퓨터에는 종종 동일한 요금이 필요한 다른 것들이 컴퓨터 내부에 있거나 연결되어 있다고 생각하십시오. 컴퓨터 자체의 전원은 항상 벽면 콘센트의 직접 전원보다 낮습니다. 컴퓨터를 통해 휴대 전화로 전원이 분배되면 전체 컴퓨터에서 동일한 양의 전원이 사용되어 휴대 전화의 전압 및 연결된 다른 것들의 전압이 느려집니다. 직접 전원과 더 빠른 충전을 원한다면 항상 컴퓨터 나 랩탑 대신 콘센트에 사용하는 것이 좋습니다.
삼성은 핀 2와 3을 전화기와 마주보고 연결합니다. 핀 2와 3이 열려 있으면 전화기는 충전 기능을 약 350mA 정도로 제한합니다. 확인하십시오 : http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1384253
여기에있는 대부분의 답변은 배터리 문제에 대한 매우 유익한 정보입니다. 만약 당신이 랩톱이나 데스크탑으로 안드로이드를 충전 해야하는 경우, 당신이 전에 완전히 충전되어 있는지 확인해야합니다. 플러그를 뽑으십시오. 그렇지 않으면 배터리 수명이 길어질 때마다 떠나야 할 때마다 플러그를 뽑아 배터리 수명을 천천히 끝내게됩니다. 랩톱을 사용한 충전으로 인해 휴대 전화 충전 어댑터를 3 회 이상 교체했기 때문에 충전시 중요한 예방 조치를 취합니다. 나는 내 기술자가 지정된 충전기를 사용하도록 조언 받았으며 그 이후로 배터리 문제가 없습니다. 예방책 일뿐입니다.
대부분의 답변이 불완전하므로 답변을 시도합니다.
USB 2.0 사양은 허브의 경우 최소 500mA, 장치의 경우 최대 500mA를 정의하며 USB 3.0 사양은 900mA의 경우 동일한 한계를 갖습니다. http://www.maxrev.de/files/2014/08 /usb_3_0_english.pdf
이는 장치 (휴대 전화)가 허브 (PC)에 연결되어 있으면 900mA 이상을 소비 할 수 없지만 허브는 가능한 많이 제공 할 수 있음을 의미합니다!
또한 USB 사양에 USB 전원 공급 장치가 포함되어 있지 않다는 것을 알아야합니다. 이것은 전력 공급 사양에 포함 됩니다. 즉, 최대 2A @ 5V를 제공 할 수 있으며 많은 스마트 폰에서 더 높은 전류를 사용합니다.
이제 PC로 돌아갑니다. 세 개의 USB 포트가있는 PC는 "허브"로 정의되며 USB 사양을 충족하기 위해 포트 당> 500mA를 제공합니다. 또한 하나의 전원 공급 장치를 사용하는 것이 훨씬 저렴하기 때문에 3 개의 포트가 모두 동일한 포트에 연결됩니다. 그 때문에 유일하게 연결된 장치 인 경우 장치는> 1500mA를 쉽게 소비 할 수 있습니다. 그러나 문제는 장치가 허브에 "토크"(100mA 사용) 한 다음 더 높은 전류 (USB 버전에 따라 500 또는 900mA)를 정렬한다는 것입니다.
따라서 두 가지 장치 모두 USB 사양을 준수하기 때문에 컴퓨터 충전이 느려집니다.
그러나 장치를 바보로 만들어 장치가 전원 공급 장치에 연결되어 있다고 생각하면 허브에서 최대를 소비 할 수 있습니다. 이를 위해서는 데이터 라인을 단축시키는 "고속 충전 어댑터"라는 어댑터가 필요합니다 ( 예 1 , 예 2 ).
따라서 다른 답변에서 언급 한 것처럼 컴퓨터 포트는 500 또는 900mA로 제한되지 않습니다. 제한은 사양에서 비롯됩니다.
참고 : 예외가 있습니다. 예를 들어 울트라 북과 같은 모바일 장치는 모든 포트에 대해 최소 하나의 포트를 공유 할 수 있습니다. 또한 USB 사양을 매우 엄격하게 해석하고 두 개의 USB 3.0 포트 중 하나의 전류를 910mA로 제한하는 HP 모니터를 사용했습니다 (짧은 시간 동안 조금 더 소비하는 많은 USB 3.0 USB 드라이브 사용을 피함).