이러한 종류의 동영상 제작에 사용 된 앱은 무엇입니까? (게시물 내부의 예)


답변:


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그들은 하나의 앱을 사용하지 않습니다. 나는 그들이 바탕 화면 배경을 초록색으로 바꾸고, 예를 들어 Quicktime X와 같은 일부 화면 캡처 응용 프로그램으로 화면을 캡처한다고 생각합니다.

그들은 After Effects 또는 Apple Motion에서 비디오를 녹화 한 다음 편집하여 모든 녹색을 끄고 "3D 레이어"로 만들 수 있습니다. 그들은 창없는 데스크탑의 스크린 샷을 찍어서 기록 된 창 뒤에 던지며 부드러운 빛을 추가하여 어두운 그림자를 만들고 그 후에 카메라로 모든 것을 재생합니다.

After Effects 또는 Apple Motion에서도 킥오프 비디오와 마찬가지로 "모니터 간 전환"효과를 낼 수 있습니다. 당신은 단순히 맥북 에어의 그림 위에있는 다른 컴포지션 안에 모든 것을 넣은 다음 모든 것을 함께 옮깁니다. Apple Motion 및 After Effects는 동영상의 "Photoshop"이라고 생각할 수 있습니다. 동영상과 함께 사용하면 멋지게 만들 수 있습니다. After Effects를 사용합니다.)


이것이 사실이라면,이 모든 조각에 참으로 훌륭한 작품을 넣을 수 있습니다!
Nathan Greenstein

과연! 그러나 최종 결과는 당신이 동의해야한다는 것이 놀랍습니다 : D
kevin9794

동의한다. 그것이 큰 일 이었음에 틀림 없습니다!
daviesgeek

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@ kevin9794에 동의합니다.이 비디오는 아마도 AfterEffects에서 완성되었을 것입니다. "아날로그"비디오는 기술적으로 더 고급입니다. 마우스 커서는 깊이, 음영, 그림자 등을 생성하는 실제 3D 객체의 모든 속성을 가진 별도의 항목입니다.

만약 내가해야만한다면, 나는 이렇게 할 것이다.

  • 사용중인 화면 기록 응용 프로그램
  • After Effects (AE) 컴포지션의 2D 평면 설정, 레코딩 매핑
  • 카메라가 녹화 가장자리를 전혀 볼 수 없도록 동일한 색상의 무한 평면을 뒤에 설정하십시오.
  • 녹화 전반에 대한 카메라 모션 애니메이션
  • 애니메이션 지오메트리 / 경로를 3D 프로그램 (예 : Cinema 4d)으로 내 보내면 3D 포인터 화살표가 동일한 카메라 동작으로 렌더링됩니다.
  • 렌더링 된 화살표를 컴포지션으로 가져옵니다. 그림자와 피사계 심도 조정.

별로 쉽지는 않지만 세부 사항에 대한 약간의 시간과 관심으로 확실하게 관리 할 수 ​​있습니다.

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