요약 버전
그것은 이다 무작위,하지만 당신은 무작위 재생을 ON 할 때 순서가 한 번만 단행한다. 순서를 다시 섞으려면 무작위 재생을 껐다가 다시 켜십시오.
자세한 버전
나는 이것이 버그라고 생각하지 않으며, 기능입니다. 비록 그것이 어떻게 보일지 이해할 수 있지만.
iTunes는 재생 (또는 다른 제어 단추)을 누를 때마다 트랙 순서를 섞지 않습니다. 이 말을하는 다른 방법은 다른 시드를 사용하도록 지시 할 때까지 재생 목록에 동일한 시드를 사용하는 것입니다.
이것은 셔플 아이디어와 상반되는 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 목적을 제공합니다. 뒤로 건너 뛰기 및 앞으로 건너 뛰기 버튼이 의미있는 방식으로 작동하도록합니다. 5 곡을 셔플 한 상태에서 5 곡을 뒤로 움직여서 5 곡 전에 들었던 노래를들을 수 있으며 iTunes는 5 곡으로 돌아 가기 전에 내가 들었던 자리로 돌아 가기 위해 방금 들었던 모든 노래를 재생합니다.
나는 주문이 처음 생성 될 때 순서가 무작위라고 믿습니다. 문제는 그 이후에 순서를 다시 생성하는 방법이 분명하지 않다는 것입니다. 그래서 패턴을 인식하는 데 능숙한 두뇌는 사냥과 수집시 편리한 생존 기술이므로 시간이 지남에 따라 순서를 배우기 시작합니다. 패턴을 찾기 시작합니다.
이 작은 실험에서 이것이 사실임을 알 수 있습니다. 전체 보관함을 임의 재생하도록 iTunes를 설정하십시오. 트랙을 선택하십시오. 5 개의 트랙을 연주하고 적어 둡니다. 이제 다른 트랙을 선택하고 그 후에 iTunes에서 한두 곡의 노래를 재생하십시오. 이제 첫 번째 트랙으로 돌아가서 다시 재생하십시오. 녹음 한 트랙과 그 후 5 번을 재생합니다. 트랙을 변경해도 난수 생성기가 다시 설정되지 않았습니다.
트랙을 통한 순회는 실제로 임의적이지만, 임의 순서는 자주 새로 고쳐지지 않으므로 임의적이지 않습니다.
그렇다면 iTunes가 새로운 셔플 순서를 생성하도록하려면 어떻게해야합니까?
셔플 버튼을 선택 취소했다가 다시 확인하십시오. 이렇게하면 iTunes가 재생 목록 (또는 전체 보관함)을 통해 무작위 순회 경로를 다시 생성합니다. 난수 생성기를 다시 시드합니다.
약간의 실험으로 이것이 사실임을 확신 할 수 있습니다. 메타 데이터에 트랙 번호가있는 앨범을 선택하고 트랙 1 ~ 5를 선택한 다음 메뉴에서 파일-> 선택에서 새 재생 목록 ...을 선택하십시오. 이제 5 곡의 노래가 포함 된 재생 목록이 생깁니다.
해당 재생 목록을 선택하고 셔플 버튼이 꺼져 있고 트랙 번호가 창에 표시되는지 확인하십시오. iTunes는 1, 2, 3, 4, 5의 순서로 트랙을 보여줍니다.
이제 셔플 버튼을 누르십시오.
iTunes는 트랙의 순서를 잘못 보여줍니다. 나는 얻는다 : 4, 2, 1, 3, 5.
이제 셔플 버튼을 눌러 끕니다. 그리고 다시 켜십시오.
나는 이제 5, 2, 3, 4, 1을 얻는다.
iTunes가 실제로 재생 목록의 트랙을 통해 무작위 순회 시퀀스를 재생성하고 있음을 스스로에게 확신시키기 위해 여러 번 반복하십시오.
전체 라이브러리를 순회하는 것도 마찬가지입니다. 셔플 버튼을 선택 취소하고 다시 확인하지 않으면 순서가 다시 생성되지 않으므로 사물이 무작위가 아닌 것처럼 보이기 시작합니다. 셔플을 확인하고 다시 확인하고 위의 두 번째 단락에서 원래 시작 트랙에서 전체 라이브러리를 재생하기 시작한 후 이번에는 5 가지 노래가있었습니다. 순서가 바뀌 었으므로 재생 목록 대신 전체 라이브러리를 볼 때 덜 명확합니다.
iTunes DJ (일명 Party Shuffle)는 다르게 작동합니다. Party Shuffle을 사용하면 선택에 영향을 주어 라이브러리에서 더 인기있는 노래에 가중치를 부여 할 수 있습니다. 이것은 분명히 무작위 재생이 아닙니다. 따라서 정말로 무작위로 재생하려면 iTunes DJ보기가 아닌 사이드 바의 음악보기에서 전체 보관함을 섞으십시오. 그리고 각 청취 세션 전에 해당 셔플 버튼을 선택 취소했다가 다시 확인하여 실제로 예측할 수 없도록하십시오.