MacBook Pro 2016 게임에서 왼쪽 클릭 지연이 발생합니까?


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최근에 터치 바가 장착 된 2016 13 인치 MacBook Pro를 구입했으며 게임을 할 때 매우 이상한 것을 발견했습니다. 포인터 (트랙 패드 또는 마우스)를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 게임 응답이 현저하게 지연됩니다. 지금까지 리그 오브 레전드, 보더 랜드 2, 닌자 마크를 플레이하면서 알아 차 렸습니다.

리그의 경우 왼쪽 클릭으로 게임이 정지되지는 않지만 클릭을 길게 누르지 않으면 게임에서 왼쪽 클릭을 등록하지 않습니다. 이것은 마우스와 트랙 패드 모두에 해당됩니다.

BL2의 경우 메뉴 또는 3D 환경에서 아무 곳이나 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 클릭이 등록되기 전에 약간의 지연이 발생하지만 커서 이동은 시각적으로 잠 깁니다. 3D 환경의 개체는 여전히 최대 FPS로 이동하지만 플레이어 1 인칭 카메라는 잠깐 정지 한 다음 정지가 발생하지 않으면 원래 위치로 잘립니다. 이런 식으로, 왼쪽 클릭은 말 당 게임을 멈추지 않고 게임 카메라의 움직임을 잠깐 멈 춥니 다.

닌자의 마크는 리그와 비슷한 문제가 있는데, 클릭을 누르지 않으면 왼쪽 클릭이 등록되지 않습니다.

이 세 가지 시나리오에서 나는 문제가 트랙 패드 나 마우스에만 있지 않다고 믿게되었다 (문제는 두 입력 메커니즘 모두에서 발생하기 때문이다). LoL이 영향을 받았기 때문에 문제가 Steam 외부에 존재한다고 생각합니다 (BL2와 MotN을 모두 사용하는 데 사용됨). 트랙 패드 및 마우스 설정에서 더블 클릭 속도를 조정하려고 시도했지만 도움이되지 않았습니다. 또한 트랙 패드에 대해 Force-Click 및 Three-Finger Drag를 끄려고 시도했지만 도움이되지 않았습니다.

문제는 게임에서만 발생하는 것 같습니다. 데스크탑 및 Finder를 탐색하는 것은 빠르고 반응이 빠릅니다.

다른 사람 이이 문제를 겪고 있거나 수정하는 방법을 알고 있습니까? MacOS Sierra 10.12.5를 실행하고 있습니다.

답변:


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오랜 시간 검색 한 후에 해결책을 찾았습니다 ....

결과적으로 "Magnet"라는 타사 앱으로 인해 지연이 발생했습니다. 다른 많은 게임들도 백그라운드에서 실행되는이 앱으로 인해 비슷한 문제가있었습니다.


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게임 중 FPS는 무엇입니까? 대부분의 게임은 새 프레임이 렌더링 될 때마다 새 입력 만 확인합니다. 따라서 적은 프레임 = 적은 입력 확인. 일반적인 작업을 수행하는 동안이 문제가 발생하지 않는다는 사실은 게임보다 GPU에서 데스크탑을 탐색하는 것이 더 쉽기 때문에이 가설을 뒷받침합니다. 즉, 데스크탑에서 더 높은 FPS를 얻으므로 더 많은 입력 확인이 필요합니다.

비슷한 질문 도 참조하십시오 .


이 게임 중 FPS는 45-60 FPS 정도로 높습니다. 또한 왼쪽 클릭해도 프레임 속도가 떨어지지 않습니다. 마우스 포인터가 멈 춥니 다. 마우스 포인터가 "동결"되어있는 동안에는 게임이 아닙니다. 백그라운드의 엔티티는 전체 fps로 움직입니다. 또한 탭하여 클릭이 작동하며 마우스 나 하드 클릭과 같은 문제가 있습니다.
ShrikeN
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