앱을 만들 때 게으르고 기본값을 선택하고 탭 완성을 개발자에게 맡기려고했습니다. 그러나 직접 시도해 보았습니다 (새로운 iOS 앱 프로젝트를 만들고 $AppName-Info.plist파일을 편집 하고 다음 새 행을 추가하십시오).

Landscapemode에 대한 첫 번째 자동 완성 옵션이임을 알 수 있습니다 (left home button). 즉, 개발자가 앱에서와 같이 오른쪽으로 가기 위해 두 번째 옵션 을 의식적으로 선택해야했습니다. 이것은 대부분의 사용자가 오른 손잡이이기 때문에 이것이 완료되었다는 추측을 뒷받침합니다.
위 스크린 샷은 iPad의 옵션입니다. iPhone은 두 번째 것을 제외하고는 동일한 세트를 가지고 있습니다.
AFAIK, Apple은 특정 방향을 기본값으로 사용하는 것을 옹호하지 않습니다. 그들의 iOS 휴먼 인터페이스 가이드 라인은 오직 다음과 같이 말합니다 : 오리엔테이션
현재 장치 방향에 관계없이 지원되는 방향으로 앱을 시작하십시오. 예를 들어 게임 또는 미디어보기 응용 프로그램이 가로 방향으로 만 실행되는 경우 장치가 현재 세로 인 경우에도 가로 방향으로 앱을 시작하는 것이 좋습니다. 이런 방식으로 사람들이 응용 프로그램을 세로로 시작하면 장치를 가로로 회전하여 내용을 봅니다.
오리엔테이션의 두 가지 변형을 모두 지원하십시오. 예를 들어, 응용 프로그램이 가로 방향으로 만 실행되는 경우 홈 단추가 오른쪽 또는 왼쪽에있는 장치를 들고 있는지 여부에 관계없이 사용할 수 있어야합니다. 응용 프로그램을 사용하는 동안 사람들이 장치를 180도 회전하면 콘텐츠를 180도 회전하여 응답 할 수있는 것이 가장 좋습니다.
iPad에서는 모든 방향에서 실행할 수 있으므로 사용자의 기대를 충족시키기 위해 노력합니다. 대형 iPad 화면은 장치를 가로로 회전하여 "더보기"를 원하는 사람들의 욕구를 완화합니다. 또한 사람들은 장치의 최소 프레임이나 홈 버튼의 위치에 많은주의를 기울이지 않기 때문에 장치를 기본 방향으로 보지 않습니다. 앱의 기본 방향에 대한 인식 부족으로 인해 사람들은 현재 사용중인 기기 방향에서 앱이 잘 실행될 것으로 기대합니다. 가능한 한 응용 프로그램은 모든 방향에서 훌륭한 경험을 제공함으로써 사람들이 어느 쪽에서 나 iPad와 상호 작용하도록 장려해야합니다.
보시다시피, 그들은 특정 오리엔테이션을 옹호하지 않으며 개발자가 모든 오리엔테이션을 지원하도록 권장합니다. 이것도 참조 하십시오 .
그러나이 기술 문서 에서는 오른쪽 방향 앱 (예 : 오른쪽 홈 버튼) 용 코드가 포함 된 예제를 사용합니다. 따라서 개발자 자신의 UX 성향을 제외하고 다른 설명은 복사-붙여 넣기 효과입니다. :)