코딩을위한 MacBook Retina Display


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이것은 스택 오버플로 또는 프로그래머에게 더 좋을 수있는 질문이지만 먼저 여기에서 시도 할 것이라고 생각했습니다.

프로그래머로서, 내가 편집하고있는 IDE와 파일을위한 많은 화면 공간이 필요합니다. 랩톱에서 작업해야하는 경우 현재 18.5 인치 화면과 1920x1200 해상도의 Acer를 사용합니다. 오래되고 무겁고 (거의 4kg) 교체가 필요합니다.

대부분의 작업은 Windows에서 수행되지만 Mac 및 iOS 개발 기능은 훌륭하므로 VMware 또는 Parallels를 사용하는 MacBook Pro를 고려하고 있습니다.

새로운 MacBook Retina는 훌륭하게 들리지만 Windows on Parallels와 함께 사용할 때 초 고해상도 DPI가 제대로 작동하지 않아서 텍스트를 읽을 수 없을 정도로 작습니다. 내 시력은 더 이상 100 %가 아닙니다).

Parallels의 Retina MacBook Pro에서 IDE (Delphi, Visual Studio 등)를 실행 한 경험이 있습니까? 레티 나가 아닌 MacBook에 비해 유용한 정보의 양이 크게 증가 했습니까?

[편집 : 방금 AnandTech에서 디스플레이를 확장하는 방법에 대한 좀 더 자세한 내용을 읽었습니다 . 읽을 수없는 콘솔이있는 Portal을 보여주는 스크린 샷은 저와 관련된 것입니다. ]


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많은 사람들이 이미 새로운 MacBook Pro를 가지고 있고 이러한 응용 프로그램이 설치되어 있다고 생각하지 않습니다 :-) 며칠 더 기다려야 할 것 같습니다.
Michiel

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@Michiel, 동의합니다. 그래도 초기에 질문을 얻는 것이 가장 좋습니다!
Roddy

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실제 경험이있는 사람이 현장에 도착하기까지 몇 주가 걸릴 수 있다는 것을 알고 새로운 질문을하는 것은 괜찮습니다. 많은 사람들이 등장하고 추측하지만 투표와 편집은 필요에 따라 Q & A를 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.
bmike

1
@bmike의 큰 댓글은 +1이지만 내 의견은 파괴적이거나 비슷한 것이 아닙니다. :)
Michiel

Portal의 스크린 샷은 게임 내 해상도를 2880x1800으로 강화한 후 나머지 OS에서는 수행 할 수없는 것입니다.
16:52에

답변:


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나는 하루 종일 코드를 보는 활동적인 소프트웨어 개발자이자 DBA이며 Boot Camp에 Windows 7이 설치된 새로운 레티 나 MacBook Pro를 좋아합니다!

빠른 사이드 바는 NVIDIA 드라이버 가용성 부족 및 Anandtech와 같은 유명한 사이트에서도 리뷰에 게시 된 기타 문제에 대한 기사를 읽을 때 여전히 혼란 스럽다는 것입니다. 애플이 공식적으로 랩톱을 출시하기 전에 리뷰를 작성했다고 생각합니다.-6 월 18 일에 랩톱을 받았으며 Boot Camp 마법사를 사용하여 Win 7 Ultimate x64 (SP1 포함)로 USB를 생성하고 바로 설치했습니다 (해결 후) Lion에서 NTFS-3g를 사용하는 빠른 NTFS 지원 문제) 및 그 이후로 행복했습니다. Boot Camp에서 만든 지원 폴더에는 Boot Camp 설치 프로그램이 포함되어 있으며 모든 드라이버 (NVIDIA 드라이버가 없을 수도 있음)를 설치하며 모든 것이 최고입니다.

이제 해상도로 돌아가서 개발을 위해이 랩탑을 사용합니다…

기본적으로 최대 해상도 (2880x1800)를 얻을 수 있으며 Windows는 150 % DPI 스케일링을 적용합니다 (실제로는 기본적으로 92 DPI와 반대로 144 DPI입니다). 디스플레이에 감탄하지만 텍스트가 여전히 너무 작다는 것을 금방 알 수 있습니다. 나는 거의 완벽한 20x20을 얻었고 다소 편안하다고 느끼기 전에 여전히 168 %까지 올라 가야했습니다. (내가 200 %, 175 % 및 그 사이의 다른 값을 시도했지만 텍스트가 커지더라도 많은 UI 요소 (Windows / Office 2010조차도)가 잘못 작동하기 시작하고 픽셀 화 된 것처럼 보입니다.) 약간의 실험에서 나는 168 %로 정착했다.

가장 편한 DPI에 만족하면 Office, 기타 브라우저, RDP, Management Studio, Visual Studio 등과 같은 모든 앱을 설정하기 시작하여 조금 어려워지기 시작합니다. 모든 앱이 높은 DPI (또는 "표준"이 아닌 DPI 설정)를 지원하는 것은 아닙니다. IE8과 MS Office 2010은 모든 것을 합리적으로 잘 처리하지만 다른 앱에서는 호환성 설정을 조정하고 DPI의 효과를 비활성화해야 할 수 있습니다. 이로 인해 제대로 작동하지만 기본 텍스트 크기를 조정하지 않으면 텍스트가 매우 작습니다. 당신이 거의 모든 곳에서 일하게 될 것입니다). 확대 / 축소 설정을 기억하고 존중하면 많은 앱에서 줌 설정을 기억하고 존중하기는하지만, 미친 것처럼 줌을 준비하십시오.

다른 브라우저에 대한 빠른 참고 사항-이 논평에서 웹 페이지 UI 요소에 잘 맞는 올바른 줌 조합을 찾을 수 없으므로 Opera 및 Chrome 사용을 다소 자제합니다. 물론 – 텍스트는 더 크지 만 레이아웃이 깨져서 다른 브라우저로 이동할 수있을 정도로 이상하게 보입니다. 지금까지 IE8, Firefox 14, 심지어 Safari에 만족하지만 Chrome 또는 Opera에는 만족하지 않습니다.

또 다른 참고 사항은 다른 슈퍼 하이 레즈 모니터가 없으면 응용 프로그램 양식 MBP 화면을 25XX 미만의 해상도로 모니터로 옮기면 문제가 발생합니다 (위의 호환성 설정이 설정되어 있지 않은 경우에도 텍스트를 줄여야 함) / 축소.) 이는 "일반적인"hi-rez 1080p 모니터 (예 : 1920 x 1080)조차도 앱을 MBP 디스플레이에서 이동할 때 680 x 480과 같이 앱을 표시하기 때문에 물리적 인 것이 아니라 지각 적으로 새로운 망막을 비난하기 때문입니다. 원하는 경우 표시 ...

그러나 레티 나 디스플레이로 돌아 가면 디스플레이 자체가 놀랍고 선명하며 조금만 노력하면 더 작아 지지만 훨씬 더 많은 텍스트 (더 명확한 텍스트 (코더 인 경우))를 얻을 수 있습니다. 더 작은 텍스트는 더 이상 문제가되지 않습니다.) 즉, 화면에 더 많은 코드를 표시 할 수 있으며 효율성이 크게 향상됩니다!

마지막으로 망막에 들어가면 몇 시간 동안 돌아갈 수 없습니다. 몇 시간 동안 작업하면 일반적인 노트북 (또는 낮은 레즈 디스플레이)을 사용할 수 없습니다. 모든 것이 픽셀 화되고 흐릿하게 보입니다.

그게 전부입니다. 읽어 주셔서 감사합니다.


Windows에서 Retina를 실행하는 것이 좋습니다. 당신이 그것을 좋아할 수도 있습니다. 그러나 일반적으로 창문 아래에서 망막을 실행하는 것은 150 % (또는 100 % 이외)로 달리면 좋지 않습니다. 부분적으로 많은 프로그램이 오작동하기 시작하고 텍스트가 잘 리기 시작합니다. 부분적으로 외부 화면을 연결하면 큰 글꼴로 실행되어야하기 때문입니다. 또한 원격 데스크톱과 같은 프로그램은 DPI 스케일링을 지원하지 않으므로 모든 것이 매우 작습니다. 나는 몇 주 동안 망막을 가지고 달려 왔는데 방금 판매하고 새 컴퓨터를 구입했습니다. 나는 Windows에서 망막을 절대적으로 싫어합니다.
토마스 제스 퍼슨

@ThomasJespersen Windows를 100 %로 실행하면 모든 것이 잘 작동합니까 (텍스트는 작게 만들 수는 있지만) 저는 Visual Studio에서 Retina MBP 13 "을 사용하여 개발하고 싶습니다. 약간
흠집이

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당신에게 "나쁜 소식"이 있습니다. 새로운 Retina MBP가 필요합니다.

지금 바로 5 가지 선택 중에서 가장 높은 해상도로 VMware 3을 실행하고 있습니다. VMware와 같은 비레 티나 앱은 1920x1200으로 간주합니다. Windows에서는 텍스트가 약간 작지만 작동합니다. 기본값 인 1440x900이 가장 선명합니다. Retina 앱은 모든 픽셀을 사용하고 Retina 이외의 앱은 4 픽셀을 사용합니다.

망막 디스플레이를 지원하는 앱은 전체 해상도에 액세스 할 수 있습니다. 앱이 올바르게 작성되면 모든 컨트롤과 위젯 및 사물이 정확히 동일한 겉보기 크기를 말하면 더 선명 해집니다. Portal 예제는 전체 해상도를 표시하지 않는 이유입니다.

이것이 의미하는 바는 정상적으로 1440x900에서 컴퓨터를 작동 시켜서 매우 선명한 텍스트를 얻을 수 있다는 것입니다. Xcode를로드하고 iPad UI를 편집하고 싶을 때 화면을 1920x1200으로 줄이면 선명도가 약간 떨어지고 화면에 더 잘 맞을 수 있습니다.

내가 알기로, 선명도 이유로 해상도를 최대로 올리면 1920x1200 망막 디스플레이 인 것처럼 보입니다. 따라서 망막 앱은 3840x2400에서 렌더링되며 실제 기본 디스플레이 2880x1800으로 축소됩니다. 1920x1200을 최대 2880x1800까지 확장하는 것보다 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

VMware에는 레티 나 API가 포함되어 있지 않으므로 픽셀이 두 배로 늘어납니다. 물론 retina API를 지원하더라도 Windows 앱에 가까운 것이 있는지 모르겠습니다. 따라서 : Windows 앱은 1440x900 또는 1920x1200 또는 다른 3 가지 선택 중 하나입니다 (디스플레이 제어판은 일반적인 Apple 스타일의 실제 해상도를 표시하지 않습니다).


아, 말이 되네요. VMWare 1920x1200은 '기본'1920x1200 디스플레이에서 Windows를 사용하는 것과 비교하여 어떤 느낌이 있습니까? 텍스트가 깨끗합니까? (Cleartype이 작동하지 않는다고 가정한다는 것을 명심하십시오 ...). VMWare 화면의 'mac'스크린 샷을 찍으면 2880x1800 이미지 또는 1920x1200으로 표시됩니까?
Roddy

스크린 샷은 전체 망막 해상도로 나타납니다. 다시 말해, 스크린 샷을 찍어 전자 메일에 붙여 넣으면 기본적으로 두 배 크기입니다. 기본 1920x1200과 관련하여 집에서 가장 가까운 것은 1920x1080입니다. 화요일에 집에 돌아올 때 확인하는 것을 기억하려고합니다. 그것은 보이는 작은 비트 퍼지,하지만 나쁘지 않다. 그것은이다 작은 . 실제 크기가 더 큰 문제라고 생각합니다. 17 인치 MBP는 ​​1920x1200이었으며 고해상도 버전으로 간주되었습니다. 1920x1080 LCD는 ~ 22 "입니다. 독서 용 안경이 필요할 수 있습니다. 때로는 최대 해상도 만 원한다면 만족할 것입니다.
Gopi Flaherty

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여러 줄에 쏟아져 나온 SQL 테이블을보고있었습니다. 터미널 글꼴을 한 줄에 맞게 줄였습니다. 714 열. 화면에서 8 인치 정도 떨어져서 읽어야합니다. 척하지 말고 그 크기로 사용하는 것이 즐겁지만 그렇게 할 수는 있습니다.
Gopi Flaherty

Boot Camp를 통해 Windows 7로 부팅하면 어떤 효과적인 해상도를 실행할 수 있습니까? 기본 망막 해상도로 실행할 수 있습니까 (텍스트가 매우 작다는 것을 이해함)? 작은 화면에서 많은 화면 공간을 제공하는 솔루션을 찾고 있는데이 시점에서 찡그린 것에 대해 너무 걱정하지 않습니다.
vargonian

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저는 Parallels 8을 사용하여 2013 Macbook Pro Retina 15 "에서 Windows 8 VM을 실행하는 Windows 개발자입니다.

'구성 ...-> 하드웨어-> 비디오'를 통해 Parallels 구성으로 이동하여 설정을 통해 Visual Studio 응용 프로그램 및 기타 응용 프로그램 (아래에서보고있는 문제 중 일부를 설명합니다)과 관련된 문제를 해결할 수있었습니다. 해상도를 'Scaled'로 그런 다음 Windows 8 VM에서 바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '화면 해상도'를 선택하고 '텍스트 및 기타 항목을 더 크거나 작게'링크를 선택한 다음 '선택하여 모든 항목의 크기'를 '100 %'로 설정하십시오. '100 %'. 내 Windows 8 해상도를 1440x900으로 설정했습니다 (편안하기 때문에 더 높은 해상도를 시도하지 않았습니다). 이것은 내가 가진 모든 문제를 해결 한 것으로 보입니다.

필자는 Parallels 권장 '비디오'설정 'Best for Retina'를 사용할 때 Visual Studio 2010/2012 및 SQL Server 관리 응용 프로그램의 해상도에 매우 실망했습니다. 이것은 본질적으로 Windows의 DPI를 매우 높게 설정합니다 (199 %). 텍스트가별로 모호하지는 않았지만 명확하지 않았습니다. Visual Studio 창의 일부 레이아웃에 영향을주는 방식은 끔찍했습니다. 예를 들어, 새 .mdf를 첨부 할 때 SQL Server 관리 콘솔을 사용하는 경우 mdf를 찾아보기위한 파일 탐색기 창이 완전히 비어 있으므로 폴더 계층 구조의 슬라이 버를 보려면 창을 최대화해야합니다. 원하는 파일을 찾아 볼 수 있습니다. 때로는 텍스트가 잘려서 텍스트가 해상도의 예상 크기 였지만

'Scaled'(및 Windows 8의 경우 100 % DPI)로 전환 한 후 이러한 문제를 보지 못했으며 Windows 개발에 15 인치 Retina를 사용하고 있습니다.


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Retina MacBook Pro의 글꼴 크기에 관한질문은 당신에게 가깝습니다.

요컨대, 화면의 텍스트와 같은 양이며 훨씬 더 자세합니다. Windows와 동일하다고 생각합니다. (Windows 드라이버가 Retina 그래픽을 지원하기를 희망합니다.)


그러나 품질을 잃지 않고 도구에서 사용하는 글꼴 크기를 줄일 수 있습니까? 따라서 더 많은 텍스트를 얻을 수 있지만 읽을 수 있습니다.
Roddy

동일한 확대 / 축소 수준에서 텍스트 양은 동일하게 유지됩니다. 확대하면 Retina 디스플레이의 품질이 훨씬 높아지는 것을 볼 수 있습니다.
Michiel

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Windows는 이것을 화면 해상도로 취급하고 텍스트는 더 작지만 화면에 훨씬 더 적합합니다. Windows는 OS에서 자동으로 두 줄 너비를 두지 않으며 iOS / MacOS와 같은 것입니다. 기본값은 96 인 창의 DPi 설정을 조정할 수 있습니다.
jtreser

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필자는 최근 MacBook retina 에서 Windows 프로그래밍에 대한 리뷰를 작성 하여 거의 이야기하지 않았지만 과소 평가해서는 안되는 랩톱의 Windows 관련 문제에 중점을 두었습니다.

짧은 버전 :

  • 높은 DPI 설정에 대한 광범위한 지원 부족은 가장 큰 문제입니다. 새 앱을 설정하고 Google에서 문제를 해결하는 방법을 검색하는 데 많은 시간을 소비해야하며 슬프게도 일부 문제 (예 : 아래 스크린 샷에 표시된 문제)를 해결할 수 없습니다.

    여기에 이미지 설명을 입력하십시오

    전반적으로, 그것은 매우 해키 느낌 입니다. 우리는 매우 높은 해상도의 모니터가 점점 일반화되고 있기 때문에 이러한 문제는 점차 사라지지만 아직 일어나지 않았기를 바랍니다.

  • 배터리는 Windows 에서 Mac OS보다 배터리 수명이 절반으로 줄어 듭니다 . 그 이유는 Windows에서 nvidia 카드 만 사용할 수있는 반면 Mac OS에서는 nvidia 카드가 그래픽을 많이 사용하는 작업을 실행할 때만 사용되며 통합 카드 (대부분의 전력을 덜 사용함)는 다음과 같은 일상적인 작업에 사용되기 때문입니다. 인터넷 브라우징.

  • 키보드는 Mac OS에 최적화되어 있습니다. 예를 들어 창과 Alt 키의 교체 위치가 있습니다. 이것은 가장 사소한 문제입니다.

이 세 가지 문제 외에도 다른 모든 것이 작동합니다. 성능은 훌륭하고 부트 캠프는 사용하기 쉽고 문제가 없었으며 디스플레이는 선명하고 노트북은 아름답습니다.

DPI 문제를 처리하지 않아도되기를 바랍니다.


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을 바탕으로 이 AnandTech 기사 , 오 쉽게 접근 할 수있는 해상도 설정이 있다는 것을 나타납니다. 각각은 공칭 해상도의 2 배로 렌더링 된 다음 해당 이미지가 화면에 표시됩니다. 픽셀 단위의 일반 픽셀 모드는 공칭 해상도로 1440x900을 사용하며 2xx (2880x1800)로 렌더링되므로 화면에 완벽하게 맞습니다. 두 가지 더 높은 해상도가 있으며, 그 중 가장 높은 해상도는 1920x1200이며 이중 해상도로 렌더링되며 표시됩니다. (화면보다 높은 해상도로 렌더링하는 점은 이미지가 업 샘플링되는 대신 다운 샘플링되므로 더 좋아 보입니다.


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200PPI 환경에서 코딩 경험을 제공 할 수 있습니다 (Linux 사용). IBM T221 (22 "모니터 및 3840x2400 해상도)이 있습니다. URL 막대, 책갈피 막대 등이 DPI 설정을 따르지 않는 Chromium 버그가 있습니다. 거의 읽을 수 없을 정도로 작습니다. 읽을 거리가 너무 가까워 야합니다. 일반적으로 웹 사이트의 기본값도 읽을 수없고 Chrome에서는 일부 사이트 (Macrumors)에서 확대 / 축소 (argh)를 무시하기 때문에 탐색 중에 많이 확대 / 축소합니다 .Firefox로 전환합니다. 줌. 일부 Java 애플릿 (특히 BrettspielWelt의 boardgaming 응용 프로그램)가 너무 DPI 설정을 무시합니다. 이것은 단순히 ungood입니다. 당신은 사용 http://osxdaily.com/2012/01/02/enable-screen-zoom-in-mac-을 os-x-lion / 때로는 줌에 따르는 Othewise 프로그램이 너무 아름답습니다 :)


IBM T221-찾아봐야 했어요-와!
Roddy

Mac은 실제 화면보다 앱에 대한 논리적 해상도가 낮기 때문에 이러한 문제는 거의 없습니다.
초에 mckeed

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앱은 단순한 가상 머신이든 게임이든, 앱은 단순한 앱일 뿐이며, Keynote는 비레 티나 앱 (두 개의 공존해야 함)에 대해 픽셀 배가를 구체적으로 언급했습니다. Bootcamp에서 직접 부팅하면 문제가 없습니다.


아 따라서 레티 나를 지원하지 않는 vmWare를 사용하는 Macbook Retina는 실제로 1440x900 만 제공합니까? 아마 장기적으로는 좋지 않을 것입니다 ...
Roddy

Parallels가 기본 또는 픽셀의 VM을 두 배로 제공하는 옵션으로 Retina 업데이트를받지 않으면 ...
stuffe

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나는 네이티브 2880x1800에서 MacBook을 문제없이 사용하지만 그게 나입니다. 기본 96 DPI 설정으로 Windows를 실행해도 문제 없습니다. Mac 드라이버가 자동으로 업데이트 한 150 %는 엄청난 IMHO입니다.

어쨌든 나는 Linux에서 T221을 사용하고 X를 75 DPI로 설정했으며 물건을 읽는 데 아무런 문제가 없었으므로 실제로 사람에게 달려 있습니다.


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코더이고 원래 IBM VGA 글꼴 및 파생 상품 (기본 Linux 글꼴, "UTF 지원 X11 VGA 글꼴 중 하나", Fixedsys, Fixedsys Excelsior 등)과 같은 고정 너비 글꼴을 사용하는 경우 옵션 2x 스케일링으로 제한되어야합니까?

맥북 프로 망막의 경우 고정 1920x1200 해상도에서 기본 1920x1200 디스플레이가 장착 된 랩톱에 비해 Fixedsys 글꼴이 덜 선명해야합니다.


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고정 너비는 비트 맵을 의미하지 않습니다. Microsoft Consolas는 소프트웨어 개발을위한 훌륭한 트루 타입 글꼴입니다.
Roddy

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