외부 디스플레이의 글꼴 다듬기가 제대로 작동하지 않습니다. (rMBP)


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레티 나 MacBook Pro에 2 개의 외부 모니터를 연결했습니다.

  1. HDMI-> DVI가있는 24 인치 Dell 1920x1200
  2. Thunderbolt-> VGA 지원 19 인치 Samsung 1280x1024

레티 나를 지원하지 않는 앱은 잘 보이며 (예 : 블렌더) 픽셀이 정확한 것 같습니다 (모니터가 올바르게 작동하는 것), 모든 OS X 렌더링 글꼴은 글꼴 다듬기가 부족하거나 글꼴 다듬기가 불량한 것 같습니다. 재미있는 점은 두 가지 다른 종류의 글꼴 다듬기가있는 것입니다.

검은 색과 흰색 만있는 흰색 바탕에 검은 색 글꼴 (내부에서 글꼴 다듬기) :

흑백 만 (내부에서 글꼴 다듬기) big2

일부 색상 (외부 모니터에서 글꼴 다듬기) :

색깔로 큰

내부에는 색상이 매끄럽게 표시된 일부 텍스트가 있으며 데스크탑의 폴더 이름은 두 디스플레이에서 모두 흑백으로 매끄럽게 표시됩니다. 그래도 외부 디스플레이의 폴더 글꼴이 여전히 좋지 않습니다.

짧은 질문 :이 동작을 어떻게 향상시킬 수 있습니까? 예를 들어 블렌더처럼 외부 모니터의 글꼴을 흑백으로 부드럽게 만들 수 있습니까?

믹서기 :

믹서기
여기에 이미지 설명을 입력하십시오

동일한 글꼴 크기 파인더 :

파인더
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블렌더는 항상 픽셀 라인과 정렬 된 글꼴의 직선을 얻는 것처럼 보입니다. 뚜껑을 닫은 상태로 작업 할 때 여전히 문제가 있습니다. 나는 이미 읽으려고 노력했다

defaults -currentHost read -globalDomain AppleFontSmoothing

현재 설정을 가져 오지만 설정이 존재하지 않는다고 알려줍니다.


글꼴 스무딩 사진을 몇 초 만에 더 크게 만들려고합니다.
miceterminator

이 문제에 대한 진행 상황이 있습니까?
YSY

답변:


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LCD 글꼴 다듬기 옵션을 사용하면 아무런 효과가 없으며 여기에 내가 의심하는 이유가 있습니다.

서브 픽셀 렌더링은 Apple에서 구현 한 해상도 독립성에서는 작동하지 않습니다. OS X이 훨씬 더 큰 픽셀 격자에서 모든 것을 렌더링하고 하위 픽셀 렌더링을 사용하는 경우 기본 해상도로 표시하면 잘 보입니다. 대신 10.8에서 그래픽 카드는 더 큰 픽셀 격자를 모니터가 표시 할 수있는 것까지 축소합니다. 다운 스케일링 중에 여러 인접 픽셀이 평균화되고 결합됩니다. 흰색 배경에 검은 색 텍스트의 경우, 이는 다운 스케일링 동안 글꼴의 가장자리에있는 빨강, 빨강 + 녹색, 파랑 + 녹색 또는 파랑 하위 픽셀 (하위 픽셀 렌더링에 특징적인 선명도를 제공함)이 인접한 흰색 픽셀로 평균화됨을 의미합니다. 하위 픽셀 효과는 기본적으로 프로세스에서 사라지고 텍스트 주위에 전체 픽셀이 웃기게 표시되며 LCD 스무딩 옵션은 허용되지 않습니다. 가장 좋은 방법은 시스템 환경 설정에서 "LCD 글꼴 다듬기 사용"을 선택 취소하고 대신 그래픽 카드 앤티 앨리어싱이 작업을 수행하도록하는 것입니다. 그것은 우리가 이전에했던 것만 큼 좋지는 않지만 적어도 퍼지가 아닙니다. 이 문제가 해결되는 것을 볼 수있는 유일한 방법은 글꼴을 크기 조정 후 기본 픽셀 격자에 렌더링하는 것입니다.

LCD 글꼴 렌더링이 활성화 된 상태에서 OS X 확대 / 축소 기능을 사용하여 확대하면 글꼴 주위에 색상 블록이 나타납니다. 그러나 카메라를 사용하여 화면을 완전히 축소하고 화면의 사진을 찍으면 실제로 서브 픽셀 렌더링이 수행되지 않습니다! 애플이 외부 모니터에서 의도 한대로 작동하지 않을 때 옵션을 그대로 두는 것에 약간 놀랐습니다.

다음은 "평면 패널"(서브 픽셀) 글꼴 다듬기가 활성화 된 rMBP에 연결된 외부 디스플레이를 찍은 사진입니다. 전체 픽셀이 문자의 측면으로 희미 해지기 때문에 확실히 발생하지 않습니다.


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Retina MacBook Pro는 텍스트가 외부 디스플레이에서 렌더링되는 방식을 바꾸지 않을 것이라고 생각했습니다. 그러나 창이 내부 디스플레이와 외부 디스플레이에 부분적으로 존재하면 어떻게 될까요? 사진에 서브 픽셀 렌더링이 없었습니까? 비활성화 된 경우 확대 할 때 일반적으로 텍스트가 단색으로 나타납니다.
Lri

필자의 경우 텍스트는 소프트웨어 확대 / 축소를 사용하여 변색 된 부분으로, 서브 픽셀 렌더링이 발생했음을 나타내지 만 소프트웨어 줌 없이는 서브 픽셀 렌더링이 더 이상 발생하지 않는 것으로 보입니다. 이것은 시스템이 훨씬 더 큰 픽셀 그리드 (아마도 서브 픽셀 렌더링이 작동하는 경우)에서 모든 것을 렌더링한다는 것을 가리 키지 만, 다운 스케일링에서는 이점이 사라집니다. 이 접근 방식의 장점은 rMBP를 통해 창문이 디스플레이를 가로 지르고 저해상도 디스플레이의 품질이 저하 될 수 있다는 것입니다. 다운 스케일링 중 앤티 앨리어싱은 마우스 포인터에서도 발생합니다!
코키

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첨부 된 이미지가 만료 된 것으로 보입니다. 교체 하시겠습니까?
Pharap

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그것은 보이지 않는 아주 내 27 인치 아이맥 좋은으로하지만, 나를 거절하는 것이 었습니다 도움이 뭔가 디스플레이에 내장 된 선명도 설정 제로 (델 U2713H)에. 이것은 밝기를 높이는 것과 함께 rMBP에 연결했을 때 (쓰기시 10.9.1을 실행하는 경우) 화면이 훨씬 더 좋아 보이도록 만들었습니다. 대단한 개선입니다!

(추가 메모, 미니 디스플레이 포트가있는 디스플레이에 연결되어 있습니다)


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Blender 또는 Photoshop과 같은 응용 프로그램은 텍스트를 기본 응용 프로그램과 같은 방식으로 렌더링하지 않습니다. 데스크탑의 아이콘 텍스트와 같이 투명한 배경을 가진 요소의 경우 서브 픽셀 렌더링이 비활성화됩니다.

사용 가능한 경우 시스템 환경 설정> 일반> LCD 글꼴 다듬기 사용을 선택 취소하여 서브 픽셀 렌더링 을 비활성화 할 수 있습니다.

기본적으로 ~/Library/Preferences/ByHost/.GlobalPreferences*.plist또는에 AppleFontSmoothing 키가 없습니다 ~/Library/Preferences/.GlobalPreferences.plist. AppleFontSmoothing을 0으로 설정하면 일반적으로 시스템 환경 설정에서 LCD 글꼴 다듬기를 비활성화하는 것과 같습니다. 1로 설정하면 텍스트가 더 밝아 지지만 하위 픽셀 렌더링은 사용됩니다.


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재미있는 점은 Mac OS X 10.9.5 (매버릭스)에서 "LCD 글꼴 다듬기"설정이 적용되지 않는 것입니다. 텍스트를 확대 (컨트롤 + 스 와이프)하면 항상 외부 Cinema 디스플레이 (Retina MacBookPro로 구동)에서 색상 줄무늬가 나타납니다. 그것은 분명히 모든 응용 프로그램에서 발생합니다 (Safari, Mail, GVim, Finder, Microsoft Word를 사용해 보았습니다).

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