답변:
(이것은 오래된 질문에 대답하고 있지만 주제를 연구 한 이래로 ...)
다른 하드웨어 장치를 동기화 상태로 유지하는 것과 관련이 있습니다.
집계 장치를 만들 때 동시에 작동하려면 둘 이상의 사운드 생성 하드웨어가 필요할 수 있습니다. 이러한 장치가 동일한 샘플링 속도로 실행되고 있더라도 DAC를 통해 버퍼 된 오디오를 전송하고 실제로 사운드를 생성하기 위해 독립된 하드웨어 시계를 사용하고있을 것입니다. 이러한 클럭이 동기화되지 않으면 오디오도 동기화되지 않고 다른 하드웨어 장치가 다른 하드웨어 장치로 작업을 마치기 전에 하나 이상의 하드웨어 장치가 데이터 버퍼를 소진하기 시작합니다. 요컨대, 고장 나게됩니다.
예를 들어, HDMI를 통해 TV를 연결하고이를 두 번째 모니터로 사용하여 영화를 볼 수 있지만 TV 스피커와 컴퓨터 스피커를 모두 사용할 수 있습니다. 서브 우퍼와 컴퓨터 스피커를 연결했을 수 있습니다. TV 스피커에서 생성 할 수없는 추가 된 저음을 좋아합니다. 따라서 오디오 MIDI 설정을 사용하여 컴퓨터와 TV 모두에 대한 집계 장치를 추가 할 수 있습니다. 그러나 컴퓨터는 HDMI를 통해 디지털 오디오를 TV로 전송하여 독립적으로 디코딩합니다. 시간이 지남에 따라 시계가 움직이지 않고 컴퓨터와 TV가 동일한 속도로 디코딩되도록하는 방법이 필요합니다.
SP / DIF와 같은 디지털 링크를 통해 하드웨어 장치는 이러한 종류의 동기화를 수행하는 데 사용되는 오디오 데이터 외에 신호를 송수신 할 수 있습니다. 단어 시계 라고 합니다. 디지털 오디오를 녹음 할 때는 녹음 디지털 싱크가 전송 디지털 소스와 단단히 동기화되도록하는 것이 중요합니다. 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.
http://en.wikipedia.org/wiki/Word_clock
통합 장치가 모두 워드 클럭을 지원하는 경우 소프트웨어 드리프트 보정이 필요하지 않습니다. 마스터는 워드 클럭 소스로 사용되며 워드 클럭 데이터는 다른 장치로 전송됩니다. 그들은 모두 그 시계를 사용하여 동기화 상태를 유지합니다. 그렇지 않으면 단어 클릭을 지원하지 않는 마스터를 제외한 모든 장치는 드리프트 수정 스위치를 켜야합니다. 이것은 시계 드리프트와 싸우기 위해 일종의 소프트웨어 메커니즘을 사용합니다 (실제로이를 달성하는 방법이나 그것이 얼마나 강력하고 신뢰할 수 있는지 모르겠습니다).
TV 예제에서는 컴퓨터를 마스터 오디오 장치로 설정하고 TV 오디오 출력을 추가하여 TV에 대한 드리프트 보정을 활성화합니다 (그러나 마스터 장치는 의미가 없습니다. TV 오디오 시계는 참조로 마스터를 사용하여 수정되었습니다). 워드 클럭과 드리프트 보정이 함께 작동하는 방법에 대한 다른 예는 여기에서 11 단계와 12 단계를 참조하십시오.
http://www.absolutemusic.co.uk/community/entries/set-aggregate-audio-device-mac-os-lion
창 상단에서 시계 소스를 선택하십시오. 이것은 생성 된 집합의 다른 오디오 인터페이스에 워드 클럭이 사용될 오디오 인터페이스입니다.
샘플 속도를 선택하십시오. 이것은 다른 모든 오디오 인터페이스가 샘플링 할 샘플 속도입니다.
위의 인터페이스 선택에서 드리프트 보정을 확인해서는 안됩니다. 다른 모든 오디오 인터페이스 / 장치에는 드리프트 수정 상자가 선택되어 있어야합니다.
드리프트 수정은 선택한 상단의 드롭 다운 메뉴에서 이러한 인터페이스 / 장치를 기본 인터페이스와 동기화 (정시) 상태로 유지하여 마스터 시계가됩니다.