답변:
@ Martín 's answer 을 자세히 설명하기 위해 MacBook은 개발에 완벽하게 적합합니다. 하나를 사용하고 문제가 없었습니다.
그러나 당신은 그것을 향상시킬 수 있습니다. 목록 에서 4GB의 RAM으로 전환하는 것이 가장 중요합니다. 두 번째 화면을 사용 하면이 설정을 크게 향상시킬 수 있습니다. 또 다른 (더 큰) 투자는 SSD 를 구입하는 것 입니다.
XCode 3.x (및 출시 될 때 4.x)는 해당 Macbook에서 확실히 작동합니다. 2GB의 RAM이있는 오래된 흰색 Macbook 2.4 Core 2 Duo가 있으며 작동합니다. 8 Core Mac Pro와 비교하면 속도가 느리지 만 사용하고 작업을 수행 할 수있을 정도로 빠릅니다.
크고 복잡한 프로젝트를 컴파일하려면 시간이 오래 걸리지 만 그 외에는 하드웨어에서 Xcode 및 주변 도구를 완벽하게 실행할 수 있습니다.
콜드 부팅 후 프로젝트를로드하는 데 시간이 오래 걸리고 전체 컴퓨터는 (일반 Mac Pro, iMac 또는 최신 Macbook / Pro와 비교할 때) 절대적으로 모든 측면에서 더 제한적입니다. 충실한 기계, 이것은 확실히 당신에게 봉사 할 것입니다.
Mac OS X 10.6.6에서 내 것을 사용하고 있습니다. 나는 1 년 전에 그 기계에서 월드 오브 워크래프트를 플레이 한 적이있다.
13 인치 화면의 흰색 MacBook (MacBook4,1)을 소유하고 있습니다. RAM을 구입했을 때 RAM을 4GB로 바로 업그레이드했습니다. 따라서 불행히도 iOS 개발에 2GB가 충분한 지 말할 수 없습니다. 그러나 4GB에서는 저 프로파일 Linux VMware Fusion VM, 개발 용 XCode 및 IB 및 내 시스템이 대부분 제대로 작동하지만 수년에 걸쳐 약간 느려졌습니다.
13 인치 화면이 문제를 일으킬 수 있다는 점을 지적하고 싶습니다. 디스플레이 품질면에서 놀라운 화면이지만 대부분의 개발 작업에서는 매우 작습니다. 아무 것도 할 수 없다고 말하지 않습니다. 2 년 넘게 해왔지만 생산성이 떨어집니다 Interface Builder의 경우 Interface Builder는 수많은 Windows를 흩 뿌려 놓는 것을 좋아하기 때문에 제약 조건을 빨리 느끼게 될 것입니다. 하지만 랩톱 화면에서와 동일한 수준의 외부 디스플레이 품질을 얻지 못할 수도 있습니다.