5 갤런의 물 주전자가 비 었는지 확인하는 가장 좋은 방법


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나는 5 갤런의 푸른 물병 중 하나에서 물을 얻는 에스프레소 머신을 가지고 있습니다.

실수로 병에 물이 떨어지면 에스프레소 머신의 로터리 펌프가 망가져 비용이 많이 드는 실수입니다.

물병 안에 어떤 종류의 마그네틱 플로트 센서를 설치할 수 있다는 것을 알고 있지만 몇 주에 한 번씩 바꾸어야하므로 병 안에 다른 것을두면 더 힘들게 변하고 미생물 오염이 발생할 가능성이 높습니다. 병에서 물을 펌핑하는 펌프는 뚜껑에 단단히 밀봉되어 있으며, 그 아래 나 흐르는 액체는 밀봉을 손상시킬 수 있습니다.

병 외부에서 수위가 낮은지를 감지하는 데 사용할 수있는 것이 있습니까? 레이저 센서처럼?


물이 적외선을 흡수하므로 적외선 LED / 포토 트랜지스터로 실험 할 수 있다고 생각합니다. 특수 부품도 있으며 고장이 발생할 수 있습니다. 레인 센서가 자동차에서 작동하는 방식이라고 생각합니다.
jippie

압력 감지베이스 (예 : 스프링 및 스위치)도 고려해야합니다. 정확도는 우수하지 않을 수 있지만 허용 오차 범위를 고려하면 효과가 있습니다.
jlbnjmn 2014

물이 있거나없는 병의 한 지점에서 특정 지점의 온도로 특정 열의 차이를 사용할 수 있습니다. 온도 센서와 열 접촉하고 병의 해당 지점과 열 접촉하는 모든 접촉에서 감지 할 수있는 수준의 에너지를 소멸시키는 저항.
George White

답변:


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힘 센서를 사용하여 수량 측정

물통 외부에 센서를 설치해야한다는 요구 사항을 충족시키기 위해 힘 센서를 사용하여 설정된 간격으로 병 무게를 측정하는 것이 좋습니다. FlexiForce A401과 같은 힘 센서는 적용되는 힘의 양에 따라 저항을 변경하는 저항 유형입니다. 스케일만큼 정확하지는 않지만 설명 된 애플리케이션에 대해 충분한 정확도 ( 데이터 시트 에 따라 + -3 % )를 제공해야합니다 .

기본 절차는 힘 센서를 Arduino에 연결하고 먼저 빈 병으로 저항을 측정 한 다음 전체 병으로 다시 측정하는 것입니다. 이를 통해 특정 플랫폼이 실제로 센서에 적용하는 힘에 대한 아이디어를 얻을 수 있으며 설치를 위해 데이터 시트에 따라 전압을 미세 조정할 수 있습니다.

Arduino와 유사한 힘 센서를 사용하는 기본 튜토리얼은 여기 에서 찾을 수 있습니다 .

다른 가능성


기본적으로 빈 물통의 용기 무게 (또는 거의 비어 있음)를 사용하여 알람을 트리거합니다. 기준선 센서 측정을 수행 할 때 에스프레소 머신의 호스와 최소 안전 량의 물을 병에 넣는 것이 좋습니다.
WineSoaked

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"유체 스위치"라고도 하는 "액체 레벨 스위치" 를 원한다고 생각 합니다. 요구 사항을 충족하지 못할 수도 있지만 10 달러 이상 문제를 해결하는 한 가지 방법입니다. 병 에이 센서를 인라인으로 넣을 수있는 무언가를 해킹했을 것입니다. 아마도 해키 일지 모르지만 물병과 같은 직경의 합판 디스크를 스위치를 장착 할 수있는 중간에 파이프 피팅이있을 수 있으므로 물병이 물을 통과하여 물이 흐르지 않도록하십시오. 펌프로 가기 전에 스위치를 작동시킵니다.

인라인 액체 레벨 스위치


그래, 물 속에 있어야하는데, 내가 원하지 않는 것입니다.
synic

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다른 옵션은 펌프로 유입되는 전류를 측정하는 것입니다. 그것이 마르면 전류가 상승하여 펌프를 튀기는 열을 발생시킵니다.

또는 펌프의 온도를 측정하지만 전류를 측정하면 펌프의 녹는 시작이 감지되고 온도는 녹는 중간 또는 끝만 감지 할 수 있습니다. :-(

또는 다른 모든 것이 실패 할 경우를 대비하여 펌프와 함께 전류 제한 기 또는 차단기를 설치하십시오. :-)


흥미 롭군 이를 위해 에스프레소 메이커를 약간 수정하여 수정해야합니까? 퓨즈가 적절한 방법일까요?
jlbnjmn 2013

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4.9 갤런을 펌핑하면 용기가 비어 있음을 알 수 있습니다. 물 접촉으로 인해 펌프와 에스 페소 메이커 사이의 인라인 유량계가 나오지 않으면 에스프레소 샷이 물의 양을 차지하고 한 번 y 샷을 요청하면 (x x y 계산) 물 부족 위험 지역에서?


샷이 모두 같으면 물이 샷을 만드는 데만 사용 된 경우에만 효과가있을 것입니다 (증기 우유 나 안경을
쓰지 않거나 아메리카노를

에스프레소 샷 또는 아메리카노는 고정 된 양으로 보일 수 있지만 (이 맥락에서 디지털), 그렇습니다. 우유 김이 나는 것과 특히 청소는 다를 수 있습니다 (이 맥락에서 아날로그). jlbnjmn의 용기 무게 측정에 대한 jlbnjmn의 제안은 바닥 근처의 병을 통해 빛나고 더 이상 물을 비추 지 않을 때 약간의 독서 변화가있는 지프 제안 센서를 찾을 수 없다면 좋지 않습니다.
mikeY

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빛이 한 재료에서 다음 재료로가는 경로를 따라갈 때마다 급격한 회전을합니다. 그러나 편차의 각도는 재료의 특성에 따라 다릅니다.

이 원칙을 사용할 수 있습니다.

가장 낮은 수준으로 LED를 설정하십시오. 물이 가득 차면 용기의 빛이 용기의 특정 경로를 따라 빛 센서에 도달합니다. 물이 수위에 오면 물이 빠질 것입니다 (또는 원한다면 두 번째 센서를 설치할 수 있습니다).

이 정보를 바탕으로 물이 너무 낮아지는시기를 알 수 있습니다. 적절한 조치를 취하십시오.

사용 된 물을 측정하기위한 권장 사항을주의하십시오. 위험 할 수 있습니다. 누출이 발생했거나 (현재 또는 나중에) 누군가 기계를 기울여 물을 흘릴 수 있습니다. 두 경우 모두 수위가 계산 한 수위보다 낮아서 에스프레소 머신이 손상 될 수 있습니다.


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레이저

당신의 푸른 물병이 내 것과 같다면 투명합니다.

다음은 내가 먼저 시도하는 것입니다.

나는 싼 레이저를 얻고 병을 통해 수평으로 빛을 비출 것입니다. 나는 병의 중앙을 직접 향하지 않고 짧은 화음을 통해 레이저를 조준합니다 . 아마도 중앙에서 왼쪽으로 1/8 회전합니다.

    -------
L../.......\..........S1
  /         \
 |     o     |        S2
  \         /
   \       /
    -------
top-down view

병이 비면 레이저 빔이 병을 통해 거의 똑바로 쏠 것입니다. 사진 센서 S1 하나를 넣을 것입니다.

병이 비어 있지 않으면 레이저 빔이 구부러져 ( 굴절 ) 중복성을 위해 다른 포토 센서 S2를 여기에 넣습니다.

Arduino가 레이저가 S2 만 타격하는 것을 보는 한, 병에 물이 남아 있습니다. 최소한 레이저 수준까지 녹색 빛을 켭니다.

S1에서만 감지되거나 센서에서 감지되지 않거나 두 센서에서 감지되지 않는 다른 모든 것 (예, 발생할 수 있음) 빨간불에.

나는 가능한 가장 간단한 것부터 시작할 것이다 . 운이 좋으면 효과가있을 수 있습니다. 그렇지 않다면, 원하는 곳으로 빛을 얻는 것과 관련된 작은 트릭이 많이 있습니다. 햇빛 등을 원하지 않는 곳으로가는 것을 막기위한 많은 트릭이 있습니다. 작은 검은 색 튜브, 빨간색 플라스틱 필터, 몇 kHz에서 레이저 펄스 만들기, 콜리 메이팅 렌즈, 록인 증폭기 등

Arduino를 사용하여 레이저를 감지하는 방법을 설명하는 자습서가 많이 있습니다.

(이것은 아마도 중간 전력 LED 또는 "적외선 LED"와 약간의 광학 초점 조정 및 정렬에서도 잘 작동 할 것입니다. 그러나-레이저!)


나는 센서 기어를 제거하지 않고 병을 바꿀 수있는 솔루션이 될 것이라고 생각하기 때문에 이것을 시도하려고합니다. 레이저와 센서는 병이 아니라 실제로 장착되어 있어야합니다.
synic

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물의 전자 유전율 이 공기의 유전율 과 다르다는 사실을 사용하여 설정과 같은 금속 탐지기를 사용할 수 있습니다.

병 옆에 AC 코일이 있고 그 안에 전원이 공급되지 않는 코일이 있습니다

그런 다음 두 번째 코일에서 생성 된 전류 및 / 또는 전압을 측정하여 옆에있는 물과없는 물의 차이를 감지 할 수 있습니다.


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솔직히-당신은 이것을 지나치게 생각하고 있습니다.

계량 봉이나 플로트 만 있으면됩니다. 수위가 최소값 아래로 떨어지면 플로트가 수위와 함께 내려 가고 스위치를 당기거나 LDR이 구멍을 통해 볼 수있게합니다. 그런 다음 불을 켜는 것과 같은 일을하십시오.

더 적은 것입니다.


다시, 나는 물에서 그것을 원하지 않습니다.
synic
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