이것은 Worldbuilding에 대한 의견에서 비롯되었습니다 .
우리는 고리가있는 태양계에있는 네 개의 행성에서 나온 데이터를 가지고 있는데, 이것은 아주 좋은 표본 크기를 만들지는 않습니다. 외계 행성의 관측은 그것을 바꿀 수 있지만, 지금은 모든 대답이 단순히 이론적 일 것으로 기대합니다.
행성 고리는 얼마나 두껍습니까? 나는 그것이 재료의 양에 달려 있다고 가정하지만 모른다.
이것은 Worldbuilding에 대한 의견에서 비롯되었습니다 .
우리는 고리가있는 태양계에있는 네 개의 행성에서 나온 데이터를 가지고 있는데, 이것은 아주 좋은 표본 크기를 만들지는 않습니다. 외계 행성의 관측은 그것을 바꿀 수 있지만, 지금은 모든 대답이 단순히 이론적 일 것으로 기대합니다.
행성 고리는 얼마나 두껍습니까? 나는 그것이 재료의 양에 달려 있다고 가정하지만 모른다.
답변:
왜 고리가 평평 해지는 지에 대한 설명이 있습니다 . 일반적인 메커니즘은 입자가 충돌하여 매우 균일 한 운동량을 얻는 것입니다. 따라서, 비정상적으로 두꺼운 링을 제공하는 셋업은 본질적으로 부정 행위입니다.
몇 가지 방법이 있습니다.
달은 고리에 나선형 파도 를 일으켜 z 방향으로 더 많은 구조를 줄 수 있습니다. 토성의 고리에 알려진 것은 10-100m의 진폭을 가지고 있지만 더 큰 달은 쉽게 그것을 증가시킬 수 있습니다.
다른 방법은 단순히 거대한 고리를 갖는 것입니다. 그런 다음 더 이상 제거 할 빈 공간이 없기 때문에 더 평평해질 수 없습니다.
반지의 반지름이 행성의 궤도 반지름의 눈에 띄는 부분 인 한, 별 주위의 행성 궤도에 대한 기울어 진 고리는 조력을 경험할 것입니다. 의문을 일으킨 맥락에서 볼 때, 이것은 입자 충돌이 거의없는 밀도가 너무 낮을 가능성과 함께 적합한 메커니즘이 아닙니다.
그러나 더 유망한 :
목성 의 후광 고리 는 두께가 약 12500km (지구의 직경과 거의 같음) 인 것으로 추정되며 목성의 자기장과 갈릴리의 반복에 의해 디스크에 응축되는 매우 미세한 먼지입니다 달.
우리는 태양계에 고리가있는 네 개의 행성이 있으므로 표본 크기는 아주 작습니다. 작은 샘플 크기의 통계 방법론을 적용하면이 경우 독일 탱크 문제 (German Tank Problem) 의 특이한 적용을 통해 거칠지 만 현실적인 링의 최대 두께를 제공 할 수 있습니다.
의미가없는 정수가 아닌 버전을 얻기 위해 약간 수정되었습니다.
결코 매우 확실한 한계는 아니지만 적어도 우리가 아는 것에서 얻을 수있는 것에 대해서는 제한이 없습니다.
그들은 거의 완벽하게 평평해야합니다. 궤도 축으로 인해 주축에서 재료를 추가하려고 시도하면 링 평면을 향해 떨어지고 중력 감쇠는 시간이 지남에 따라 진동을 감소시킵니다.
이것이 말이 되나요?