답변:
"롤링 공격"은 일반적으로 팀 또는 팀 역할을하는 라이더 그룹에 의한 펠로 톤에 대한 일련의 순차적 공격입니다. R. Chung은 주석 섹션에서 이것을 잘 다루었지만 여기에서 조금 확장하겠습니다.
일반적으로 2 ~ 3 명의 라이더 그룹이 모여이를 조정합니다 (그룹이 하나 이상의 라이더로 구성 될 수 있음). 첫 번째 그룹은 공격을 시작합니다 (최근에 열심히 노력한 후 펠로 톤에 둔감 한 경우-반응에 상처를 입히십시오). 그들은 탈출하거나 펠로 톤이 그들을 사냥합니다. 첫 번째 그룹이 잡히는 순간, 두 번째 그룹은 다른 공격을 시작합니다. 그들이 당신의 라이더 그룹 수에 따라 세 번째 또는 첫 번째 그룹에 걸리는 순간 공격을 시작합니다. 그런 다음 필요하거나 논리적으로 계속 반복하십시오.
이 작업의 기본 개념은 일반적으로 소수의 라이더 (종종이 작업을 수행 한 사람) 만 휴식 시간을 찾아내는 것입니다. 인력이 있다면이 작업을 수행하여 다른 팀을 무차별 대입 할 수 있습니다. 결국 운이 좋으면 펠로 톤이 응답하지 않기로 결정하고 휴식을 취하거나 다른 팀의 주요 선수를 지치게됩니다. 다시 말하지만 이는 인력이 많은 경우에만 효과가 있으며 스프린트 또는 다른 유사한 전략을 위해 공격에 관여하지 않은 소수의 라이더를 남겨 둡니다.
경고로,이 전략이 다양한 선수들의 능력에 대해 많은 것을 알기 때문에이 전략이 Tour de France 또는 Tour de Giro와 같은 큰 쇼에 얼마나 많이 나타나는지 확신하지 못하지만 나는 이것을 보았습니다. 우리 지역 레이싱 장면에서 공정했습니다.