BMX 기어링이 왜 이렇게 낮은가


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2012 년 올림픽에서 BMX 경주를보고 있었고 기어링은 엄청나게 낮습니다. 스타트 램프의 반쯤 내려 가면 페달을 계속 밟기에는 너무 빠르며 경주를 통해 다른 시간에 효과적으로 페달을 밟을 수 없을 것 같습니다.

그들은 코스를 통해 더 많은 전력을 끌 수 있도록 기어링을 더 높게 조정하지 않는 이유는 무엇입니까?


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"너무 낮다"는 말입니까? 귀하의 설명에 따르면 기어링이 실제로 너무 낮습니다 . 그러나 어떤 이유로 든 계속해서 "너무 높음"이라고 말하고 마지막 문장에서 갑자기 더 높게 조정해야한다고 제안 할 때까지 말입니다. (???)
AnT

UCI 규칙에 따르면 "다중 속도 기어 시스템이 허용됩니다"라고 말하면서 아무도 uci.ch/Modules/BUILTIN/…을
Tom77

나는 올림픽에서 BMX를 좋아했습니다. 안타깝게도 안장을 폐지하는 것처럼 보입니다. 나쁜 접수 후 얼굴에 착륙하기 전에 만지는 것 같습니다 : oP (ouch!)
heltonbiker

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멀티 기어의 문제는 똑바로 많지 않고 너무 많은 토크가 아니라 이점을 평가합니다. 좌석에 관해서는, 그것은 안전 문제이므로 좌석 기둥에 충돌이 발생하지 않도록하십시오. 대부분의 시트는 시트 포스트 캡에 지나지 않습니다.
BillyNair

답변:


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트랙에는 긴 스트레칭이 많지 않으므로 플랫에서 빨리가는 것보다 코너링과 팩을 앞당기는 것이 훨씬 중요합니다. 레이스 BMX의 기어링은 상점에서 구매할 때보 다 높습니다. 대부분의 BMX는 경주자가 46-48 : 16을 사용하는 44:16 기어비와 함께 제공되며 더 높은 것으로 나타났습니다. ( 기어 비율 에 대해 이야기 할 때 후면 크기는 다르지만 표준은 16입니다. 9t 또는 14t 후면을 타더라도 16t 로의 변환은 거의 항상 알고 있습니다.)

대부분의 레이서들은 44/45 : 16부터 시작하여 다리 근육을 만들어 더 높은 비율을 처리 할 때 위로 올라갑니다. 그러나 심지어 더 높은 엔드 스피드가 필요한 것보다 훨씬 더 많은 홀샷이 필요합니다.

트랙이 산악 자전거 코스와 같이 더 긴 직선을 가졌다면 여러 개의 기어와 더 높은 기어링을 갖춘 더 많은 자전거를 볼 수 있습니다. 멈춤 쇠는 당신이 움직이고 움푹 들어간 곳에서 나가고 나가는 곳은 원 속도보다 더 많은 전력을 필요로하는 곳입니다. 나는 46:16을 가진 남자와 44:16을 뛰었고 결코 3보다 낮게 배치되지 않았습니다. 레이스 트랙에서 모든 속도보다 더 많은 힘을 원합니다.

거리 나 공원에서는 특히 기어를 낮추고 싶을 때가 있습니다. 특히 레일 위로 뛰어 오르기 전에 마지막 팝을 얻으려고 할 때 더욱 그렇습니다.


Street / Park BMX 기어링은 보통 25 : 9입니다. 주로 속도가 없을 때 페달을 밟고 스프로킷 크기를 줄여서 트릭을 할 때 아무것도 닿지 않기 때문입니다.
Fatalize

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이것은 내가 어렸을 때 BMX 경주를 기반으로 한 모든 추측이지만 출발 게이트에서 팩을이기는 것은 다소 중요합니다. 일단 다른 사람의 뒤에 또는 바로 옆에있는 경우, 브레이크를 피하기 위해 브레이크를 가볍게 두 드려야하기 때문에 급격한 가속의 급증에 큰 이점이 있습니다.

이것은 기어링의 최소 상한에 대한 단서가 될 것입니다. 출발 게이트 이후 더 높은 기어링에 약간의 이점이있을 수 있지만, 빠른 버스트가 없을 것이며 아마도이를 위해 많은 레이스를 소비 할 것입니다.

BMX 자전거의 재고 중 상당수는 나이와 관련이 있습니다. 나는 내 나이 때문에 높은 광산이 어떻게 조정되었는지에 대해 많은 어려움을 겪었던 것을 기억합니다. 이것이 젊음을 지향하는 일부 BMX 자전거가 기어링이 적은 이유 일 것입니다. 그러나 이것은 전문적인 회로에는 전혀 적용되지 않습니다.


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정확히 가속 때문입니다. BMX 코스는 첫 번째 턴에 프리미엄을 부여하여 시작이 중요합니다. 최근 BMX를 관장하는 UCI 규칙이 기어 시스템을 허용하도록 수정되었지만 BMX 라이더는 부분적으로 2000 와트를 초과하는 최대 순간 전력을 공급하고 자전거 기어 시스템이 거의 변화를 놓칠 염려없이 많은 부하를 취할 수 있기 때문에이를 피했습니다. .
R. Chung

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아무도 언급하지 않은 두 가지가 있습니다.

  1. 이 팀은 CONTACT SPORT, 트랙에 퍼펙트 라인이 하나 있으며 첫 번째 남자가 사용할 트랙이며, 같은 레이스에서 더 적은 수의 다른 남자를 가질 가능성이 적습니다. 선. 팔꿈치, 상처, 타격 및 모든 것이 완벽한 라인을 얻을 수 있습니다.

    몇 년 전, SINGLE SEEDS LAP가 있었는데 그 중 일부는 기어를 바꾸는 데 사용했던 TOP 바이커 (싱글 바이커 랩)를 대상으로했습니다.

  2. 기본적으로, 페달을 밟고 최대 전력을 공급할 수있는 짧은 트랙 섹션 만 있으며 모든 것이 그 문제와 관련이 있습니다. 시프터를 사용하려는 시도가 여러 번 있었지만 아무런 효과가 없었습니다 (시프트 및 BMX는 좋은 친구가 아닙니다)

    https://vimeo.com/31119376 (XTR 실패로 인해 충돌이 3 번 발생하는 BARRY NOBLES를 볼 수 여기에 이미지 설명을 입력하십시오 있음)이를 염두에두고 RPM과 레그 속도에 관한 것입니다. 대부분의 강력한 근육은 페달 스트로크에서 매우 짧은 시간 동안 작용한다는 것을 명심하고, 더 긴 스트로크 대신 더 많은 스트로크를 얻는 방법을 알아야합니다.


BMX가 콘택트 스포츠라는 것이 어떻게 당신이 매우 낮은 기어링을 원한다는 것을 분명히 알 수 없습니다. 그것에 대해 자세하게 말 해 주실 수 있나요?
David Richerby

다윗! 사실, 당신은 20 미터에서 30 초의 레이스에서 이길 필요가 있습니다. 400 미터에서 페달을 밟을 수있는 많은 기회가 있습니다. 당신은 그 모든 문제에서 벗어나야 만합니다. 유일한 길은 첫 번째 코너를 돌리기 위해 맨 위에있는 몇 안되는 사람 중 하나입니다. 날 믿어, 당신은 항상 경주에서 기어를 바꿀 수있는 방법을 원하지만 ... 안전하고 매끄러운 변속 시스템이 없습니다. RPM은 최적의 솔루션이며, 우리는 훈련이이 방법 : youtube.com/watch?v=dWxAsN6xDKc
안드레스 밀란

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BMX 경주는 스프린트 경주이기 때문입니다. 라이더는 매우 빠르게 서서 회전합니다. 기술과 다리 길이에 따라 더 높은 케이던스 (RPM)를 달성하고 기어 선택에 영향을주는 다양한 크랭크 길이가 있습니다.

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