그러나 이미 설명한 것처럼 다양한 유형의 스포크가 있습니다. 스포크를 "레이싱"하는 다양한 방법과 다양한 스포크 수가 있습니다.
스포크 레이싱 구성표를 선택할 때 6 가지 기본 고려 사항이 있습니다.
- 힘
- 적응성
- 토크 저항
- 공기 저항
- 무게
- 외모 / 성 / 멍청한 돈을 지출
강도는 스포크 수, 스포크 구성 방법 및 허브 및 림과의 인터페이스 방식에 따라 결정됩니다. 일반적인 "세 십자"휠을 보면 스포크가 허브 둘레와 거의 접하는 각도로 허브를 떠납니다. 이런 식으로 허브의 스트레스가 최소화됩니다. "4 개의 크로스"레이싱 (일반적으로 헤비 투어링 자전거 등에서 볼 수 있음)은 그 중 하나를 개선하여 스포크를 허브 원주에 접하게합니다 (또한 스포크 길이가 길어지면 휠이 더 "스프링"됩니다).
"두 개의 교차"는 거의 볼 수없고 "한 개의 교차"레이싱은 절대 볼 수 없지만 "방사형"레이싱 (스포크가 허브를 원주와 직각으로 두는 곳)은 특히 "산"의 전방 허브에서 상당히 일반적이되고 있습니다. "크로스"자전거. 방사형 레이싱은 기존 허브에 상당한 응력을 가하고 방사형으로 레이스 된 휠을 사용하면 허브가 응력을 견디도록 재 설계되어야하므로 스포크가 허브 끝의 니플과 반대 방향으로 바뀌는 경우가 종종 있습니다. 또한, 방사상으로 엮인 휠이 너무 뻣뻣하고 보통 래디얼 휠의 스포크 수가 적기 때문에 림에 가해지는 응력이 높아져서 젖꼭지가 잘 통과 할 수 있습니다. 따라서 때때로 (반전 된) 스포크의 구부러진 끝이 림의 슬롯 또는 이와 유사한 슬롯에 결합 된 것을 볼 수 있습니다.
래디얼 레이스 휠은 휠의 레이디 얼 힘에 대해 단단하지만 토크는 전혀 견딜 수 없습니다. 뒷바퀴가 반경 방향으로 말하면 드라이브 트레인의 토크로 인해 휠이 휠 원주로의 동력 전달을 방해하는 일종의 나선형. 마찬가지로 디스크 브레이크를 레이디 얼 전륜에 사용하면 디스크 브레이크를 걸 때 휠이 심하게 비틀어집니다.
그러나 일부 사람들은 뒷바퀴를 한쪽에는 십자형으로, 다른쪽에는 방사형 스포크로 묶는 것을 좋아합니다. 이것은 바퀴의 반쪽이 방사형이되도록하는 데 필요한 비틀림 강성을 제공하지만,이 방식에 실질적인 이점이 있는지는 확실하지 않습니다.]
공기 저항은 스포크 수에 따라 분명히 증가하며 스포크의 프로파일에도 영향을받습니다. 바퀴의 상단이 자전거 속도의 두 배 속도로 전진하기 때문에 프로 레이서에게는 공기 저항이 중요하지만 표준 32 스포크 3 크로스 휠의 스포크로 인한 공기 저항은 그렇지 않을 것이라고 말할 수 있습니다. 상당히 빠른 속도에서도 대부분의 일반 자전거 타는 사람에게 주목됩니다.
최고의 저풍 저항 휠은 물론 디스크 휠이며 림과 허브에 결합 된 고강도 복합 소재로 제작 된 1, 2 또는 3 개의 넓고 평평한 "스포크"를 가진 다른 이국적인 디자인이 있습니다. 그러나 일반적으로 앞 바퀴에서와 같이 바람에 가로 방향으로 가면 디스크가 연이되기 때문에 뒷 바퀴에서만 디스크 바퀴를 볼 수 있습니다.
이국적인 소재 (특히 림)를 사용하고 스포크 수를 줄이면 무게가 줄어 듭니다. 림이 더 이색적 일수록 림의 디자인이 스포 킹 방식과 더 밀접하게 연결됩니다. 스포 킹의 "교차"를 줄임으로써 스포크 길이를 줄임으로써 약간의 무게 감소도 가능합니다.
그리고 물론 섹스. 위의 많은 체계 (특히 역 스포크가있는 낮은 스포크 수의 방사형 스포크 프론트 휠과 같은 것)는 평균 자전거 운전자에게 실질적인 이점이 거의없고, 비용을 추가하고, 신뢰성을 떨어 뜨립니다. (이 멋진 고압 스포크 중 하나가 들리는 것을 들었습니까? 총소리처럼 들립니다. 그리고 하나가 고장 나면 자전거 가게에 갈 때까지 물속에서 죽을 것입니다. 반면에 표준 3 크로스 32 스포크는 도로변 수리가 불가능한 경우 휠 1은 일반적으로 "리핑 홈"상태가 될 수 있습니다.)