현재까지 가장 높은 Elo 등급은 2882이며 Carlsen에 속하며 Kasparov의 마지막 Elo 등급은 2851입니다. Elo 등급이 2950 또는 3000입니까? Elo 등급에는 제한이 있습니까?
현재까지 가장 높은 Elo 등급은 2882이며 Carlsen에 속하며 Kasparov의 마지막 Elo 등급은 2851입니다. Elo 등급이 2950 또는 3000입니까? Elo 등급에는 제한이 있습니까?
답변:
Elo 등급에는 이론적 인 제한이 없습니다. Alice가 Carlsen (2853 등급)에 대해 지속적으로 76 %를 득점하면 3053 *의 등급으로 안정되고 Bob이 Alice에 대해 76 %를 득점하면 3253 ** 등으로 안정됩니다. 이론적 인 목적은 없습니다. 이 순서로. 그러나 합의는 실제로 완벽한 플레이어가 3000 년대 어딘가에 등급을 매길 것입니다.
* Carlsen이 자신의 등급이 2853에 머무르는 다른 사람들에 비해 충분히 잘 수행했다고 가정
** Alice가 자신의 등급이 3053에 머무르는 다른 사람들에 비해 충분히 잘 수행했다고 가정
어쨌든 체스에게는 그렇습니다. 등급이 높을수록 완벽한 게임의 비율이 증가하므로 체스가 이론적 인 추첨 인 경우 추첨 비율도 증가합니다 (대부분의 게임이 비슷한 등급의 플레이어와 경쟁한다고 가정 할 때). 더 나은 평가. 이것은 여기 그래프로 표시 됩니다 외삽하면 약 5200 등급의 엔진에서 100 % 무승부가 발생 함을 나타냅니다. 비슷한 추론으로 체스가 백인의 승패인지, 즉 게임의 100 %에서 완벽한 플레이에 도달하면 모든 백인 게임이 완료됩니다. 비슷한 존재들과의 경기를 가정 할 때 원과 블랙이 모두 손실되거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 다른 존재에 대항하여 플레이하더라도 게임당 승리 한 엘로 포인트를 계산할 때 점근선에 도달합니다. 등급이 올라가면 등급이 낮은 라이벌에 대해 점수를 얻는 것이 점점 더 어려워지고 다시 한 번 상한을 집행합니다.
Elo는 두 선수 간의 승리 확률을 측정하는 상대적인 척도입니다. 스케일 자체는 임의적이며 많은 변형이 있지만 게임이 충분히 복잡하고 게임 플레이를 개선하기에 충분한 공간이있는 경우와 같이 상한은 없습니다.
Go의 게임에서 최고 전문가는 약 6800 (KGS 시스템)의 Elo 등급을 갖지만 좋은 AI 엔진은 그 이상으로 도달 할 수 있습니다. 예를 들어 Leela Zero Go 엔진의 현재 등급은 11,000+ (2018 년 5 월, 750 만 개의 자체 게임 게임을 훈련 한 후)이며 여전히 개선되고 있습니다. 게임 자체에는 충분한 복잡성이 있으므로 사용 된 컴퓨터의 속도와 AI 훈련에 사용하는 컴퓨터 리소스의 양에 따라 Elo 등급을 더 높일 수있는 정도가 제한됩니다.