우승 조합으로 이어지는 움직임


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우리 모두 전술 문제를 해결했습니다. 나는 그것들을 꽤 잘 할 수 있습니다. 그러나 나는 내 게임에서 이러한 놀라운 조합 중 하나를 끌어낼 수 없었습니다. 한 번도 아닙니다.

이 전술적 상황은 어디에서나 발생하지 않으며 생성됩니다.

최근에 약간의 주현절이있었습니다. 나는 Tal과 같은 전술적 플레이의 대안으로 포지션 플레이를 보았습니다. Karpov 또는 Tal 중 하나를 수행했습니다. 이제 나는 이것이 사실이라고 생각하지 않습니다. 피셔는 "전술은 우월한 위치에서 발생한다"고 말했다. 이제 위치 플레이는 상대에게 좋은 사각형을 남기지 않으면 서 조합으로 이어진다 고 생각합니다. 그가 나쁜 광장으로 이동하면 전술이 나타날 수 있습니다.

나는 당신이 나에게 조합 전에 움직임을 찾는 법을 배울 수있는 조언을 해주길 바랍니다. 나는 이것이 이것이 나의 지식에서 엄청난 격차라고 생각한다. 이것이 내 게임이 지루한 이유입니다. 나는 분명한 계획없이 내 작품들을 섞으며 어떤 조합이 나타나기를 바라고있다. 적극적으로 노력하지 않을 때 어떻게 할 수 있습니까? 내가 이길 때, 그것은 잘 방어하고 공격자가 나 자신을 파괴하기 때문입니다. 설상가상으로, 나는 꽤 잘 방어한다는 것을 깨달았을 때 견고한 방어에 집중하기 시작했습니다. 작은 것이 좋을수록 더 좋습니다. 이것은 아마도 나의 나쁜 습관을 강화시킬 수 있었을 것입니다.

어쨌든 제발 날 구해줘


연습을 많이할수록 놀라운 조합을 더 많이 끌어낼 수 있습니다. 상대방의 플레이 스타일에서 약점을 찾아서 활용하십시오.
pbu

이것은 내가 연주하는 방식과 똑같습니다! 좋은 질문입니다! (+ 1)
Harry Weasley

답변:


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당신의 상황은 제 자신과 비슷하게 들립니다. 과거에 저는 폐쇄적 인 오프닝, 미묘한 포지션 플레이 등을 선호하는 매우 "방어적인"플레이 스타일을 사용하는 경향이있었습니다. 상대방이 실수를해서 일부 폰으로 이길 수있는 경우 영리한 전술이라면 대부분 게임에서 승리하는 것으로 충분합니다.

이 접근법은 당신이 믿을만한 등급을 목표로한다면 완벽하게 괜찮을 것입니다 (우리가 종종 들었 듯이, 단순히 실수하지 않으면 1800 년대를 보게 될 것입니다). 그러나 어떤 이유로 든 체스에 대한 관심을 잃기 시작했습니다. 많은 무승부와 이기고 승리).

몇 년의 휴식을 취한 후, 나는 친구와 직접, 온라인으로 "엄격히 재미있게"놀기 시작했습니다. 이로 인해 플레이 스타일을 더 많이 실험 할 수있는 기회가 주어졌으며 실제로 공격적인 스타일을 선호한다는 것을 알았습니다. 이 스타일의 플레이가 얼마나 자주 흥미 진진한 전술을 펼칠 수 있는지는 놀랍습니다. 전환에 대한 나의 경험 :

등급이 지정되지 않은 게임 플레이 : 가장 강한 게임을하려고 시도하는 동안 플레이 스타일을 실험하는 것은 어렵습니다. 당신은 여전히 ​​게임을 검토하고 게임에서 배우려고 노력해야하지만 잃어 버릴지라도 걱정해서는 안됩니다.

드로 쉬 오프닝 플레이 중지 : 일부 오프닝은 다른 오프닝보다 공격적인 플레이에 더 적합합니다. 열린 게임과 닫힌 게임을 선호합니다. 흰색으로, 당신은 템포 이점을 가지고, 당신은 그것을 최대한 활용하려고합니다. 검은 색인 경우 단순히 흰색이 쇼를 실행하게하는 것과 달리 (예 : Sicilian Defense) 게임의 균형을 잡으려고 할 수 있습니다. 나는 항상 Danish Gambit 이 훌륭한 오프닝임을 발견했습니다 . 누군가가 "Accepted"포지션에서이 오프닝을 플레이하게하여 공격적인 스타일이 어떤 결과를 가져올 수 있는지 알아보십시오. 두 명의 전당포가 있지만 개발에 큰 이점이 있습니다 (불행히도 Schlechter 변형은 강력합니다. 검은 색과 거의 모든 사람들이 요즘 그것을 알고 있습니다.

컴퓨터에서 공격적인 스타일을 사용하지 마십시오. 아마도 나뿐이지만 요즘 컴퓨터는 전술에 너무 능숙합니다. 그들은 1 마일 떨어진 곳에서 물건을 볼 수 있으며, 6 번 이상 움직이지 않으면 영리한 전술에 들어 가지 않습니다. 컴퓨터가 계속 바닥에 앉아있는 것은 재미 있지 않습니다. 인간은 실수를 더 자주 저 지르지 만, 더 중요한 것은 컴퓨터와 달리 4 번 이상의 움직임에 가능한 모든 조합을 보지는 않습니다.

조각의 위치가 중요합니다. 이것은 말할 필요도 없지만 필요할 때 조각을 갖는 것이 모든 차이를 만듭니다. 단 한 번의 템포 차이로 공격이이기거나지는 경우가 많으므로 템포를 포기하는 데 속지 말고 상대방에게서 일부를 얻으십시오!

압력 구축 : 확실하지 않은 경우 압력을 높이고 상황을 복잡하게하십시오. 약점을 찾아서 겨냥하십시오. 다시 말하지만, 긴장된 상황이 얼마나 자주 화려한 콤보 / 빠른 승리로 이어질 수 있는지에 놀랄 것입니다.

이것들은 내가 가지고있는 기본적인 비 전술 관련 팁입니다. 다시 말하지만, 당신은 더 공격적인 스타일로 많은 게임을해야한다고 생각합니다. 처음에는 많은 것을 잃을 것이지만, 전략적으로나 전술적으로도 공격에 대해 더 많은 연습을 할 수 있습니다. 결국 결과가 나오고 더 방어 적 인 스타일로 다시 전환하기로 결정하면 배운 교훈이 계속 유지됩니다.

편집 : 컴퓨터와의 게임에 대한 의견을 넓히기 위해 "약한"인간 플레이어 시뮬레이션이 상당히 나쁘다는 것을 알았습니다. 예를 들어, 잘 알려진 한 프로그램은 플레이어의 휴리스틱을 다른 조각 ( "기사처럼"등)을 선호하여 변경하는 것으로 보이며, 대부분의 시간 동안 99 %를 정확하게 플레이하면서 더 낮은 레벨에서 몇 가지 주요 실수를 던졌습니다. 많은 사람들이 앞으로 나아가고 훌륭한 개통 레퍼토리를 가지고 있습니다. 나는 이것이 실제 선수의 현실적인 표현이라고 생각하지 않습니다. AI를 스스로 설정하고, 생각보다 짧은 생각 시간을 갖기 위해 (그리고 시계 시간을 생각하지 않으면) 약간 더 잘 작동 할 수 있지만 일반적으로 엔드 게임 플레이는 약합니다. 결국, 사람들과 대결하는 것이 더 재미 있고 인터넷을 통해


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+1, 특히 "빌드 압력". 인간은 긴 경기에 압력을 가할 수 없으며 결국에는 승리를 거두어 승리를 거둘 수 있습니다. 충분한 압력을 가하는 것만으로도 컴퓨터를 이길 수 있습니다! 강력한 컴퓨터가 내 공격을 과소 평가하고 결국은 크랙 할 때 좋은 결과를 얻었습니다.
앤드류

@ 앤드류 절대적으로. 나는 컴퓨터와 약간의 운이 좋지 않았을 것입니다. 블리츠 동안에도 2 ~ 3 번의 전체 움직임을 계산한다는 것은 약간 두렵습니다. 즉, 앞서 나가려면 매우 정확하게 경기해야합니다.
Daniel B

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7 ~ 8 회 앞당겨진 컴퓨터에 대한 공격을 조심스럽게 모았다면 "흠, 여기에 치명적인 공격이 있어야하지만 정확히 어디입니까?"라고 생각하는 순간이 있습니다. 컴퓨터는 이미 몇 명의 무작위 검사를 위해 무기력하게 약탈을 시작합니다. 인간이 할 가능성이 거의없는 것은 : P
Evan Harper

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Alekhine을 공부한다고 말하고 싶습니다. Tal은 항상 어쨌든 쉽지 않았고 Alekhine의 강철 의지력을 놓 쳤기 때문에 그는 아마도 Tal 이전의 최고의 전술가이자 최고의 IMHO (IMHO)입니다 (완벽하지는 않지만).

아마추어는 Alekhine을 칭찬하고 (Tal은 조합의 마법사로 알려져 있지만 Tal은 조합의 마법사로 알려져 있습니다) 그의 게임 결과로 그를 판단했습니다. Alekhine이 연주하고 자신이 언급 한 몇 가지 고전적인 조합 게임을 공부하십시오. 당신은 종종 그가 가능한 조합의 이유 (약화 된 필드, 일부 보드 부문의 재료 우월성 등)를 불러 일으키는 방법, 변형 분석을 시작하고 방어를 찾는 방법을 알 수 있습니다. 그런 다음 다른 준비 작업을 수행했습니다. 그리고 어느 시점에서 보드의 위치는 "폭발"합니다.


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나는 분명한 계획없이 내 작품들을 섞는다

IMHO 질문의 핵심입니다. 나는 GM이 아니지만 플레이 중에 조합을 찾는 방법을 알려줄 수 있습니다.

  1. "전장 연구". 각 개구부에는 약점이 있습니다. 예를 들어, 프랑스 방어, Advance Variation, Black에서 f7 및 g7 폰에 문제가있을 수 있습니다. 다른 예를 들어, 이탈리아 게임과 1 이후의 많은 도박에서 e4의 약점은 f7입니다. 당신은 항상 그 지점을 주시하고 적절한 순간이 치기를 기다립니다. 때때로 당신은 그 정사각형과 관련된 조합을 찾거나 (위의 예에서, 퀸 교환과 블랙 킹 포획, Nxf7 포킹 킹과 루크), 상대방의 조각이 그 정사각형을 과도하게 방어 할 때 다른 약점을 이용하려고 시도 할 수 있습니다. 물론, 어디를 볼지 알면 더 쉽게 조합을 찾을 수 있습니다.
  2. 상대방이 겪을 수있는 모든 전술적 문제에 집중하십시오. 그런 다음 그들이 나타나는 순간에 그들을 발견 할 것입니다. 상대방이 8 위에 짝을 이룰 수 있습니까? 상대의 여왕이 동시에 2 개의 생명 광장을 보호합니까? 상대방이 동시에 약점과 교수형이 있습니까? 등등. 이러한 상황을 감지하면 사례의 10-20 %가 조합의 핵심이 될 수 있습니다.
  3. 무언가를 위협하는 당신의 위치를 ​​개선하십시오. 만약 당신의 목표가 조합을 통해 미들 게임 동안 풀 포인트를 획득 할 수있는 공격적인 플레이라면, 당신의 위치를 ​​더 좋게하고 공격을 위협 할 수있는 많은 움직임 중에서 선택해야합니다. 조각을 잘 수행 할 수 있으면 이러한 위협 중 하나가 검색 조합이됩니다.
  4. 당신이 큰 위치 우위에 있다면 상대방의 위치를 ​​악화시킬 수있는 모든 가능한 방법을 찾으십시오. 조각을 약탈하면 방어가 무너질 수 있습니다. 그러나 우리는 탈이 아닙니다. :) 게임에서 더 안전한 방법을 찾으면 공격을 강요하지 마십시오.

나는 항상이 점들을 염두에두고 연주합니다. 나는 보통 중간 게임 도중 내 게임에서 이기고 결정적인 물질적 이점을 얻거나 심지어 배우자를 강요합니다. 물론 황금률을 잊을 수는 없습니다. 모든 움직임에서 위치를 개선하십시오. 존재하지 않는 조합을 쫓지 마십시오. 하지만 당신은 그런 종류의 선수가 아니라고 생각합니다. :)

마지막 메모 : 당신은 좋은 수비수이기 때문에 상대방이 자신의 손으로 자신을 파괴하기를 기다리는 견고한 게임을 할 수 있습니다. 페트로 잔은 그런 식으로 세계 챔피언이되었습니다. :)


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전반적으로 전술은 계획보다는 기회의 결과입니다. 전술 패턴을 배우고 그 동안 플레이 할 수있는 기회를 주시하면서 그 동안 좋은 움직임을하십시오. 작품을 활용하기 위해 조각을 배치하여 기회 발생 가능성을 향상시킬 수는 있지만 강제로 표시 할 수는 없습니다. 조합은 상대방의 실수의 결과입니다. 준비가 기회를 만날 때 일어나는 일입니다.
Arlen

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조합을 더 잘하고 싶다면 감독과 함께 조각 고정, 루크를 움직여 파일 열기, 여왕과 두 번째 조각으로 이중 공격 시작 등과 같은 전술적 움직임을하십시오.

첫 번째 조합 중 하나 (블랙 연주)에서 나는 두 명의 주교와 그 사이에 적 왕과 함께 킹 파일에 루크가있었습니다. 나는 첫 감독을 옮겼습니다 e7xNa3. 백인은 탈환해야했다. 그런 다음 나는 제곱 주교를 움직여 e6-g4d1의 여왕을 공격하고 e8의 내 루크와 수표를 발견했습니다.

당신이 그들을 찾으면, 일을 설정할 수있는 많은 기회가있을 것입니다. 그런 다음 상대방이 피할 수있는 방법을 찾도록하십시오.


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전술적 가능성을 고려할 때 놀랄만 한 양을 돕는 한 가지 아이디어는 당신이 생각하고있는 것을보고 움직임의 순서를 바꾸는 것입니다.

주교를 먼저 약탈 한 다음, 사기꾼을 약탈하여 왕을 검역 할 수 있다고 생각한다면, 그 반대를 간단히 고려한 다음 다른 순열을 고려하십시오. 이렇게하면 특히 많은 움직임을 깊이 계산하려는 경우 상황이 더 명확해질 수 있습니다.


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아마도 내가 지금까지 본 가장 적절한 질문 일 것입니다. 나에게 답은 간단하다. 공격에 관한 책을 보라. V. Vukovic의 고전 "Art of Attack in Chess"는 높이 평가되며 현대 고전의 경우 Jacob Aagaard의 "Attacking Manuals"도 좋습니다. 이 두 책은 조합이 훨씬 더 자주 나타나는 공격적 위치를 얻는 방법에 중점을 둡니다.

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