답변:
당신은 대답하려고 할 왜 당신이 캐슬 링에서 상대를 방지하기 위해 노력하고있다?
당신이 이것에 대해 더 생각할 때, 캐스터 링 방지는 단지 전술적 무기 일 뿐이라는 것을 알고 있습니다. 물론 당신이 전술에 능숙하다면, 상대방이 실수를한다면 Alekhine을 인용하면 게임에서 이길 수 있습니다.
"놀라운 조합을 사용하여 나쁜 위치에서도 어떤 위치에서든 이길 수있는 편견을 없애기까지 몇 년이 걸렸습니다."
상대가 찌르는 것을 막기 위해 놀 필요는 보드의 위치에 따라 결정됩니다. 물론 게임을 시작할 때 약간의 개발 우위를 달성하고 조각이 더 활동적이며 중간에 갇힌 적 왕에 대한 대규모 공격을 시작할 수있는 좋은 기회가 있다면이 계획을 따르는 것이 합리적입니다. 물론,이 경우 폰 (또는 더 많은 조각)을 희생시키는 것이 정당합니다. 왜냐하면 당신의 위치 우위가 그것을 보상 할 것이기 때문입니다.
폰을 희생 한 후 상대방이 여러 번 교환을 할 수 없다면 어떻게해야합니까? 교환으로 인해 많은 활동을 잃으면 공격 가능성이 줄어 듭니다. 그리고 당신은 폰없이 엔드 게임을해야합니다. 엔드 게임에서 상대가 당신보다 낫다면, 그는 엔드 게임과의 교환을 염두에두고 더 나은 (혹은 승리 한) 입장으로 들어갑니다. 그는 당신보다 적어도 두 가지 장점을 가지고 있기 때문에 :
퀸즈의 단일 교환조차도 게임을 끝내기위한 초록불의 역할을하기 때문에이 점을 고려해야합니다.
여분의 폰을 캡처하면 분명한 이점이 있습니다. 내가 이것을 할 기회가 있다면, 나는 거의 다른 일보다 먼저 할 것입니다.
누군가가 거세하지 못하게하는 것이 유리하지만 다른 모든 것만 평등합니다. 자연스런 플레이 과정에서이 작업을 수행 할 수 있다면 좋습니다.
그러나 이렇게하지 않으면 다른 플레이어가 잃어버린 캐슬 링보다 더 큰 불이익이 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 프랑스 국방에서 화이트는을 Qg4
강요 할 수 있습니다 ...Kf8
. 그러나 이로 인해 g4의 Q가 Nh6
(또는 Nf6
)의 공격에 노출 되어 더 큰 단점을 나타낼 수 있습니다. 에 대해 Qg4
, 블랙 K는 실제로 g8보다 f8에 더 잘 배치됩니다 (앞의 폰이 고정되는 위치).