Tim Krabbé가 주장한 것처럼이 전당 무 결말에서 흰색이 실제로 승리합니까?


20

업데이트 : 나는 팀 크라 베에게 이메일을 보냈으며 41. b4 bxa4가 그립니다.
그는 그의 오래된 분석 하에서 이것에 관한 PS를 게시했습니다.



관련하여 "Skawinski - Tomczak, 빠른 유럽 채널 2011 년 바르샤바" ,
팀 크라 베는 "화이트가 41.b4으로 승리 할 수!"라고 말한다.
41. b4 bxa4 후에는 위치에 도달했을 것입니다.

내가 실제로 관심있는 입장


흰색으로 움직입니다.
Stockfish는 위의 위치에서 bxa5 이외의 모든 항목은 흰색으로 잃어 버리고 bxa5 이후에는 kingside
의 반격으로 인해 a3이 아마도 검은 색을 유지한다고 생각합니다. Tim Krabbé는
이러한 반격을 해결하지만 41. ... axab4보다는 41. ... bxa4에만 해당합니다.

위의 다이어그램에서 현재 최적의 플레이라고 생각하는 내용은 다음과 같습니다.

내가 현재 믿는 것은 그 위치에서 최적의 플레이입니다
1. bxa5 a3 2. Kc2 a2 3. Kb2 a1 = Q + 4. Kxa1 g4 5. hxg4 f4 6. gxf4 h4 7. a6 h3 8. a7 h2 9. a8 = Q


그 백인이 그 라인 이후에 강제 승리를하지 않았다는 증거 :


메인 라인은 계속 9. ... h1=Q+ 10.Kb2 Qg2+ 11.Kb3 Qxf3+ 12.Kb4 Qxf4 13.Qd8+ Ke4됩니다. Kb2 대신 Ka2를 재생해도 아무런 변화가 없습니다.
흰색의 왕이 대신 순위 3 또는 다시 순위 2 대신에 순위 1로 돌아갑니다 경우
의 흰색 왕이 순위 4. 상태가 될 때까지 다음 순위 4 F-파일에서 수평 블랙 검사
그렇지 않으면 검은 색 상관하지 않는 방법 흰색의를 왕은 a1에서 4로갑니다.

"6ptbd"는 "6 피스 테이블베이스 draw-or-win-for-black"의 약자입니다.

백인의 왕이 b4 대신 a4로 가면
검은 색은 Qd1 +를 재생합니다. 흰색이 Ka3을 재생하면 검은 색이 Qa1 +를 재생합니다.
흰색이 재생되지 않거나 Kb3을 따르지 않으면 Qxd4 다음에 Qxf4가 나오면 6ptbd가
생성되므로 다음 문장에서는을 가정하십시오 12.Ka4 Qa1+ 13.Kb3 Qxa8.
Kc3, Qa1 + 및 Qxd4가 6ptbd를 생성하면 Kxd4가 6ptbd를 생성합니다.

스티븐은 Qxf4 이후 위치는 finalgen 테이블베이스 드로우라고 언급했다. ``나는
그것을 읽기 전에 이미 관련 분석의 대다수를 가지고 있었기 때문에 finalgen에 의존하지 않고 (그러나 여전히 흰색과 흰색으로 승리
하지 않는 특정 위치에 대해 올바른 5 & 6 테이블 테이블에 의존하는) 분석을 제공 할 것 입니다. Qxf4 이후에 화이트가 강제 승리하지 않음을 보여줍니다
Qxf4 이후, Qd8 +는
6ptbw 동안 d4에서 검은 색을 즉시 캡처 하지 못하게하는 유일한 이동입니다 . Ke4 이후에는 6ptbd에 대해
검은 색을 즉시 포착하지 못하는 흰색의 유일한 움직임 은 Kc3, Qd7, g5입니다.

Ke4 이후에 Kc3이면 검정은 최소한 다음과 같이 추첨됩니다.
검정은 Qc1 +로 시작하고, 검정의 여왕은
흰색의 왕이 c5 또는 순위에 가지 않는 한 아래에서 계속 확인하면서 흰색 을 즉시 포착하지 않는 한 위로 움직입니다. 6.
Kc5이면 Qa3 +. b5와 d3과 d5는 검은 폰과 왕으로 덮여 있기 때문에
그 수표에서 벗어날 수있는 유일한 방법은 6 순위이며,
백인의 왕이 얻을 수 있는 유일한 방법 은 a5와 c5입니다. a3.
이 경우 Kxc6은 6ptbd이고, Kb6이면 Qb4 + 다음에 Qxd4가 테이블베이스 드로우입니다.

Ke4 이후 Qd7 인 경우 검정은 최소한 다음과 같이 추첨을받습니다.
검정은 Qd2 +로 시작합니다. Kc4 또는 Kc5 인 경우 검은 색은 대부분 이전 단락에서 설명한 절차를 따르지만 Qb4 + Ka6 인 경우 Qa4 + 다음에 Qxd4가 아닌 Qxd4가오고 Qb4 + Kxc6 인 경우 Qpt4는 이미 6ptbd입니다.
그렇지 않으면 Qxd4는 6ptbd를 제공합니다.

Ke4 이후 g5이면 검정은 다음과 같이 최소한 추첨을
받습니다. 검정은 Qb1이 Kb4를 확인하지 않는 방식으로 아래에서 확인할 수있을 때까지 검정은 [white_king's_square, black_queen's_square]가 {[a1 , d1], [b1, d1], [a2, d2], [b2, d2], [a3, c1], [b3, d1], [b4, d2]}. Qb1이 Kb4를 확인하지 않는 방식으로 아래에서 검은 색을 확인할 수 있으면, 검은 색은 즉시 흰색을 포착하지 못하고 흰색의 왕이 순위 6에 도달 할 때까지 흰색의 왕과 가까이있는 것입니다. 6ptbd. 이 문장의 앞 부분에서 나온 유일한 다른 방법은 Kb6입니다. 흰색이 재생되면 흰색이 c6을 캡처하거나 수표를 차단하거나이 문장의 나머지 부분에서 Qxg5를 호출 할 때까지 [white_king's_square, black_queen '
{[a6, a4], [a7, a4], [a8, a4], [b6, b4], [b7, b5], [b8, b5], [c7, a5], [c8, f5], [ d6, d5], [d7, d5], [e7, g5], [e8, g8]}.
c6 캡처는 6ptbd이며, 흰색이 수표를 차단하면 queen-takes-pawn은 6ptbd입니다.
2 년 전의 문장은 Ke7 이후 Qxg5만을 요구하며,이 경우 6ptbd입니다.

따라서 Kc3, Qd7, g5 중 어느 것도 백인을 강제로 승리하지 않습니다. QED


따라서 백인에 대한 강제 승리는 h1 = Q + 전에 해당 라인에서 벗어나야합니다.


나는 엔진으로 위치를 분석했고 같은 결론에 도달했다. 당신이주는 줄은 다소 강제적입니다. 나는 당신이 옳다고 생각합니다. 위치는 무승부입니다.
Maxwell86

FinalGen은 두 번째 다이어그램 (3Q4 / 8 / 2p5 / 8 / 1K1PkqP1 / 8 / 8 / 8 w--0 1)에서 최종 위치에 대한 테이블베이스를 생성하도록하겠습니다. (첫 번째 다이어그램의 폰 엔드 게임은 FinalGen에 비해 너무 복잡합니다.)
Stephen

따라서 a8 = Q 이후에는 백인에게 강제로 승리 할 수 ​​없습니다.

@Tony Ennis : 내가 생성 한 테이블베이스는 12 ... Qxf4 이후에 그 위치가 이미 추첨되었음을 보여 주므로 13.Qd8 +는 결함이 없습니다.
Stephen

@TonyEnnis : 13. Qa5 + Kxd4가 6 조각 테이블베이스 드로우를 제공하기 때문에 나는 그것을 탐구하지 않았습니다.

답변:


1

처음 본 이후로이 질문을 많이 보았습니다. 나는 2016 년 마지막 날에 그 변형을 보았습니다. 나는 흰색 승리로 변형을 찾을 수 없었습니다.

설정 :

  • GUI : Athena-3.5.1 빌드 2861
  • 엔진 : stockfish_16123114_x64_modern ( 매일 빌드-최근 없음 )
  • 엔진 : komodo-10.1-64bit
  • 엔진 : andscacs-0.89
  • 엔진 : Fire_5_x64-popcnt

필자는 항상 흰색에 가장 강력한 체스 엔진을 할당하여 승리를 거두었으며 더 많은 리소스 (더 많은 메모리와 CPU)를 사용하여 심층 분석을 수행했습니다.

메인 라인 :

소위 '메인 라인'은 단순히 움직임 반복으로 악화됩니다. 그래서 무승부.

와 전당포 발전의 검은 색의 행위 때문에이 위치는 궁극적으로 흰색에 이길 수없는 나타납니다 1 .. A4는 거리와 중앙에서의 흰색 왕을 그립니다 .. 2. Kc2 결국에 왕을 배치 A1 으로 6 Kxa1 ... . 블랙은 또 다른 풋 레이스와 함께이 포지셔닝을 매우 영리한 방식으로 이용합니다.

가진 백인 왕 캡처 앞으로 찾고 승진 열 검은 전당포, 이동에 검은 색을 선택합니다 2. .. G4는 재료 희생과 열 시간 열을. 이 재료 희생 2. .. g4는 궁극적으로 h 파일 의 폰 이 승격 할 수 있도록 허용하고 백인 a1 King을 점검 하여 검은 템포를 얻습니다 . 이 희생은 그것이 백인이 왕이 처형되기를 기다려야하기 때문에 아직 이점을 제공하지 않는 것으로 보인다. 그러나 2. 4 에서 블랙의 재료는 희생된다 . .. g4는 실제로 화이트의 왕의 위치 때문에 템포를 얻는다.

백인의 왕은 a1 에 끌렸다는 것을 기억하십시오 . 화이트의 a5 전당포와 블랙의 곧 출시 될 h4 전당포 사이의 발 경주는 화이트의 a1 킹을 고려한 블랙 전당포의 프로모션 이 블랙이 템포를 실현하는 곳을 제외하고는 화이트을 우선으로하는 것 같습니다 . 검은 색이 계속 확인되는 한 흰색 위치는 이길 수 없습니다. 화이트의 승진 된 여왕은 결코 기회를 얻지 못한다.

Stockfish 16123114 x64 POPCNT-Stockfish 16123114 x64 POPCNT, Ricky Demer 's Position : Main Line, 2016-12-31
1. bxa5 a3 2. Kc2 g4 3. hxg4 f4 4. gxf4 a2 5. Kb2 a1 = Q + 6. Kxa1 h4 7. a6 h3 8. a7 h2 9. a8 = Q h1 = Q + 10. Ka2 Qg2 + 11. Ka1 Qh1 + 12. KA2 Qg2 + 13 KA1 Qf1 + 14 KA2 QE2 + 15 KA1 QE1 + 16 KA2 Qf2 + 17 KA1 Qf1 + 18 KA2 Qf2 + 19 KA1 Qxd4 + 20 KB1 QD1 + 21 KA2 QC2 + 22 KA1 QD1 + 23 KA2 QD2 + 24. Ka1 QC1 + 25 KA2 QC2 + 26 KA1 QC3 + 27 KB1 QE1 + 28 KA2 Qf2 + 29 KA1 QE1 + 30 KA2 Qf2 + 31 KA1 Qg1 + 32 KA2 Qg2 + 33 KA1 Qf1 + 34 KA2 QE2 + 35 KA1 QE1 + 36 KA2
( 36 Ka2 )
*

거짓 희망 :

당신이 제안하는 변화는의 흰색 킹에 폰을 가지고있다 A26 Kxa2 보다는 홍보와에 걸릴 수 있습니다 A1 .

흰색의 명백한 장점은 환상적입니다. 검은 나타난다는 전당포 프로모션의 두 번째 경기에서 승리하기 때문에 8 .. H1 = Q , 흰색의 왕은 여전히 있기 때문에 A2 (검은 색의 폰을 취하고 흰색)을 선도 궁극적으로 모든 흰색의 심복를 취할 블랙 있도록 뉘앙스하는 흰색 왕의 이동 재료가 부족하여 교착 상태에 빠집니다.

흰색을 유리하게 만드는 변형은 실제로 검은 색이 흰색의 다른 부분을 모두 취할 수있게합니다. 다음은 Stockfish에 대해 Stockfish를 사용하는 몇 가지 예입니다.

Stockfish 16123114 x64 POPCNT-Stockfish 16123114 x64 POPCNT, Ricky Demer의 위치 : 백색 희망?, 2016-12-31
1. bxa5 a3 2. Kc2 g4 3. hxg4 a2 4. Kb2 f4 5. gxf4 h4 6. Kxa2 h3 7. a6 h2 8. a7 h1 = Q 9. a8 = Q Qg2 + 10. Ka1 Qf1 + 11. Ka2 Qg2 + 12. KB3 Qxf3 + 13 KA2 Qxf4 14 Qa5 + Kxd4 15 KB2 Ke4 16 QC3 Kd5 17 Qd3 + QD4 + 18 Kc2 Qxd3 + 19 Kxd3 Ke5 20 G5 KF5는 21 G6 Kxg6 22 Kc2는 C5 23 KB1 C4 24 KB2를 Kh5 25. Ka1 c3 26. Kb1 c2 + 27. Kxc2 *

질문 : Tim Krabbé가 주장한 것처럼이 전당 무 결말에서 흰색이 실제로 승리합니까?

답변 : 팀 크라 베와 관련하여, 세계에서 가장 강력한 체스 엔진이 화이트의 우승 라인을 찾을 수 없다면, 하나도없는 것으로 추론하는 것이 합리적 입니다.



1
그것을 찾아 주시기 바랍니다.
user34445

나는이 전당포 결말에 대한 당신의 주장에 대해 아무것도 암시하지 않습니다. 나는 "세계에서 가장 강력한 체스 엔진"에 의존하는 최종 진술에 대해서만 언급했는데, 이는 링크 된 게시물의 예에서 볼 수 있듯이 좋은 주장이 아닙니다. 그게 다야. =)
user21820

'체스 엔진'에는 사각 지대가있을 수 있습니다. 인간 체스 사고에는 훨씬 더 큰 사각 지대가 있습니다. 따라서 귀하의 의견은 사실 정확하지만 도움이되지는 않습니다.
user34445

0

이 위치는 검은 색입니다. 왕은 연결된 두 개의 전당포를 막을 수 없습니다.

나는 Tim Krabbé가 누군지 모르지만 초보자는 약 30 초 안에이 승리 위치를 볼 수 있어야합니다. 흰색이 킹 사이드에 패스 폰을 생성하더라도 블랙에 연결된 패스 폰을 막을 수 없으며 블랙은 템포 이동을합니다.

최소한 백인이 그림을 그릴 수는 있지만 이것이 백인을 이긴다고 주장하는 사람은 자신이 무엇을 말하는지 전혀 모릅니다. 내가 틀렸다면 분석을 보여주십시오.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.