체스에는 아마추어가 게임을 향상시키는 방법을 배울 수있는 간단한 "역학"이 있습니까?


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예를 들어 보드 게임 바둑에서는 돌을 소위 "사다리"(종종 복잡한 형태)에 담을 수 있는지 여부가 종종 중요합니다. 전문가와 초보자 및 중간 선수를 구분하는 것 중 하나는 전문가가 다른 사람들이 겪는 문제를 한 눈에 해결할 수 있다는 것입니다.

체스에서 비슷한 "역학"(아마도 최종 게임)이 있습니까? 아마추어가 게임을 크게 향상시키는 방법을 배우는 것이 좋을까요? 예를 들어, 왕이나 다른 조각이 전달 된 폰을 "잡을"능력; 반대편 왕에 반하여 반대편에 왕을 대적 할 수있는 왕의 능력; 감독이나 기사가 특정 임계 광장에 도달하는 데 필요한 최소 이동 횟수 등

답변:


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좋은 질문입니다. 플레이어를 향상시키는 데 도움이되는 공통된 패턴과 전술이 많이 있다고 생각합니다.

(매우 간단한 순서에서 가장 어려운 순서로)

"간단한"전술과 최종 게임

  • 기사 포크와 주교 포크 - 시간을 소비하는 대신 포크가 될 사각형을 보는 습관 을들이십시오.
  • 루크와 퀸 포크 -위와 매우 유사하지만 때로는 어떤 이유로보기가 더 어렵습니다 (즉, g1의 흰색 왕, g3의 기사, Rg2 +는 루크가 방어되면 두 사람을 포크합니다)
  • 왕과 전당포 게임 -당신의 질문에서 언급했듯이, 사각형규칙 은 중요합니다. 왕과 전당포 최종 게임으로 이어지는 긴 변형의 끝에서, 전당포 여왕의 여부를 아는 것만으로도 종종 승리와 패배의 차이가 있으며,이 트릭은 종종 시간 압력을받는 동안 많은 시간을 절약 할 것입니다.
  • 그려진 주교와 루크 전당포 게임 -다시, 루크 폰과 잘못된 색의 주교가 그립니다 만 알면 시간과 반점을 절약 할 수 있습니다.
  • 그려진 기사 대 전당포 게임 -때때로 고독한 기사가 적의 왕과 폰에 맞서 싸울 수 있습니다. 특정 수준 (1900+?)에서 왕과 폰이 언제 이기고 언제 그릴 지 아는 것이 중요합니다. 그것은 아마도 별도의 질문 일 것입니다 ...

루크 엔드 게임

  • 루 세나 포지션 - 루 세나 포지션 은 루크와 여분의 폰 대 루크에서 승리하는 가장 일반적인 방법입니다. 메모리에 헌신하는 것도 끔찍한 일이 아닙니다. 5-10 분을 보내고 전당포 앞에서 왕을 얻을 때 승리하는 방법을 배우십시오!
  • Philidor position - Philidor 위치 는 폰을 내리는 경우 가장 일반적인 그리기 방법입니다. 다시 말하지만 기본 위치를 배우는 데 많은 시간이 걸리지 않으며 게임에서 몇 가지 추첨을 저장하려는 경우 좋은 투자입니다.
  • 왕을 차단하십시오 -적의 왕이 파일이나 계급을 따라 차단 될 수 있다면 보통 더 강한 쪽이 이길 것입니다. 그러나이 규칙에 대한 예외를 배우는 것도 중요합니다. 이것은 다른 우승 루크 엔드 게임보다 훨씬 덜 일반적이므로 실용적인 지식을 원한다면 덜 중요합니다.

조각 관계와 지배

  • 감독은 기사를 지배합니다 -그림은 1000 단어의 가치가 있습니다 ...
    주교가 기사를 지배하다
  • 왕은 기사를 지배합니다 -왕과 전당포 대 고독한 기사와 비슷합니다 ...
    왕이 기사를 지배하다

더 복잡한 최종 게임

  • 퀸 엔드 게임 - 퀸 엔드 게임 에서 여분의 폰으로 승리하는 방법을 배우는 것은 방어하는 법을 배우는 것과 마찬가지로 가치가 있습니다. 유용한 몇 가지 매우 일반적인 트릭이 있습니다 (왕을 적의 왕과 가까이 걸어 가서 교차 점검을 허용하고 약한쪽에있을 때 어느 코너를 실행할지 결정하는 등). 다시 말하지만 이것은 자체 질문의 가치가 있습니다.
  • 반대 색의 주교 -여러 번 반대 색의 주교는 빠른 추첨입니다. 항상 그런 것은 아닙니다! 이 엔드 게임에서 추가 폰 또는 2로 승리를 얻는 데 사용 된 패턴 중 일부를 배우면 더 강한면으로 이길 수 있고 더 약한면으로지는 것을 피할 수 있습니다. 일반적인 패턴 / 트릭에는 2 개의 폰과 단일 파일로 분리 된 폰 없음 (다수 무승부), 3 개 이상의 파일로 분리 된 2 개의 폰으로 승리하는 방법 배우기 (힌트 : 왕은 적의 주교에 의해 폰이 바리케이드를 도와줍니다) 이 위치를 그리는 방법.

전술과 짝짓기 패턴

기본적인 짝짓기 패턴이나 일반적인 트릭을 배우는 것도 유용 할 수 있습니다.

  • 그리스 선물 Bxh7 + 희생 -검은 색에 f6에 기사가없고 흰색에 f3에 기사, d1에 여왕, h7을 공격하는 주교가 있다면 적어도이 희생을 확인해야합니다. The Art of the Attack 에는이 공통 주제를 전담하는 장이 있습니다.
  • Checkmate 패턴 -한 시간 동안 학습 패턴을 배우십시오 -Wikipedia 기사 는 훌륭한 시작이지만 Checkmate의 Art 는 권위있는 책이며 Amazon에서 상당히 저렴합니다 ...

글쎄, 그것은 많았습니다. 더 많은 패턴과 트릭을 생각하면이 답변을 추가하거나 꾸미십시오!


훌륭한 답변. Lucena 포지션, Philidor 포지션 등 항상 승리하지는 않는 표준 "승리".
Tom Au

와, 정말 좋은 답변입니다.
Jeff Davis

포크 란 무엇입니까?
Abe

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기사와 조각 사이의 최대 거리. 왕과 전당포 사이의 거리. 기사와 지나간 폰 사이의 거리 (나이트는 시간을 얻기 위해 체크를 할 수 있기 때문에 계산되어야합니다). 상대편 주교 대각선을 막거나 주교가 당신의 왕을 사용하여 사선을 찍지 못하게함으로써 여전히 이길 수있는 반대편의 주교 종말 게임을 인식하십시오. 루크와 함께 7 위를 차지했습니다. 적을 막 으면 루크와 함께 폰을 통과시킵니다. 기사로 전당포를 통과 한 적을 막습니다. 모든 최종 게임 승리를 마음껏 배우십시오 (K + Q vs K, K + R vs K, K + Q vs K + R, K + B + B vs K, K + B + N vs K). R + N 팀을 사용하여 적의 왕을 공격하는 법을 배웁니다. 또한 Nimzowitsch가 저술 한 My System이라는 책을 읽고 사용하는 것이 좋습니다. 게임 전체를 안내 할 수있는 아이디어와 목표가 있습니다.

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