Kh8이 왜이 위치에서 검정색으로 가장 잘 움직입니까?


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Stockfish (깊이 = 28)에 따르면, Kh8이 검정을위한 최고의 움직임 인 이유는 무엇입니까?

1896 년 Emanuel Lasker와 Wilhelm Steinitz 사이의 게임에서 위치

이것은 1896 년 에마누엘 라스 커와 빌헬름 스타이 니츠 사이의 경기에서 나온 것이다.

Nb6는이 위치에서 자연스러운 움직임 인 것 같습니다. 적어도 나에게 (중급 플레이어).

예, Qb3 또는 Bc4에 점검이 있습니다. 그러나 큰 문제는 무엇입니까? Nb6이 재생되면 b7 폰이 보호됩니다. Bc4도 옵션이 아닙니다.

기계 같은 움직임이 아닙니다. Steinitz는이 움직임이 아니라 다음 움직임에서 이것을 연주했습니다. Kh8은 저의 [중급 플레이어 :-(] 후보자 움직임에도 속하지 않습니다.

스택 교환에 게시하는 것은 이번이 처음입니다. 질문의 잘못된 형식을 변명하십시오. 여기에 PGN을 추가하는 방법을 모르겠으므로 이동으로 게임을 진행할 수 있습니다.


어떻게 건어는 점수 않았다 Kh8, f5그리고 d5? (예, d5잘 보이지 않습니다 ...) 내 직감은 Stackfish가 대각선 Qb3에 일종의 핀이 있기 전에 해체하고 있다고 말합니다 b3-g8.
Tony Ennis 2011

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이것을 예방 적 움직임
MM

답변:


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당신이 ... Kh8을하지 않는다면, 당신이 만드는 것을 고려할 때마다, White가 Qb3 + 또는 Bc4 +에 반응 할 때 어떤 일이 발생하는지 걱정해야합니다. 변형을 분석하는 경우 시퀀스의 네 번째 이동 또는 다른 동작에서 White가 Qb3 +를 재생할 수 있다는 점을 항상 고려해야합니다. 이것은

  1. 수표를 점검 할 때마다 시계에 여분의 시간을 소비해야합니다.

  2. 수표 중 하나가 작동 할 때 엉망이되고 그 중 하나를 놓치면 재앙적인 결과를 얻을 수 있습니다.

  3. 엉망이 아닌 경우에도 체크 중 하나 때문에 재생하려는 자연스러운 움직임이 실패 할 수 있으며 대신 덜 좋은 움직임을해야합니다.

  4. White가 전술을 찾을 때, 그는 조합을 만들기 위해 내장 된 "후크"를 가지고 있습니다. 어떤 시점에서 당신의 위치에 다른 약점이 있다면, 예를 들어 몇몇 이중 공격 전술이 가능할 것입니다.

물론, Stockfish는 실제로 마지막 두 개에만 관심이 있지만 충분합니다. 당신이 템포를 감당할 수 있다면, 왕을 막아 내고 게임의 미래 전체를 위해 네 가지 문제를 완전히 찌르는 것이 정말 좋은 생각입니다.


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Kh8은 내 ... 후보자 움직임에도 속하지 않습니다.

이런!

Kh8과 Kh1 (흰색)은 폰이 움직일 때, 때로는 폰을 옮기기 직전에 자동으로 움직입니다.

그 이유는 약점을 만드는 것보다 종종 폰을 옮기는 것이 일종의 왕의 측면 공격의 전조이기 때문입니다. 당신이 즉시 킹 사이드 공격을 의도하지 않더라도 f2 / f7의 약점은 귀찮은 Zwischenzug 또는 취약한 대각선을 따른 전술에 취약하게 만듭니다. 왕을 모퉁이로 옮기는 일은 조만간 필요할 것입니다. 그러므로 당신의 의도를 드러내는보다 헌신적 인 움직임을 만들기 전에 유용한 대기 움직임입니다.


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Qb3 +가 폰을 이길 위험이 있습니다. 블랙은 반격이 없기 때문에 실제로 그렇게 할 수는 없습니다. Nb6은 물론 가능하지만 기사는 c4 / d5 사각형에 실제로 영향을 미치지 않으며 나중에 White의 a4는 어색합니다. 블랙의 위치는 이미 어렵다. 그는 자신의 밝은 제곱 주교를 h5-e8 대각선으로 가져 와서 그의 다른 주교 (f8?)를위한 정사각형을 찾아서 c8 기사를 e7에 붙이고 f5 또는 d5로 경기를 자유롭게 할 수 있습니다. Kh8은 성가신 점검에 맞지 않고 그 계획을 구현할 수 있도록하기위한 것입니다. 나는 게임을 모른다. 나는 실제로 일어난 일을 찾아 볼 것이다.

편집 : Hehe, Steinitz는 Nb6와 c5를 연주하고 그렸습니다 (K 측 IMO에서 생존하기 위해 운이 좋지만)


내가 생각했던 것. f5와 d5에 대해서는 잘 모르지만, 적절한 순간에 그들은 일할 수 있습니다.
Hockeyfan19

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Kh8의 움직임이 가치있는 이유는 White의 전술적 잠재력을 감소시키기 때문입니다.

블랙 은 그가 해야 할 경우 에만 b7을 방어하기를 원한다 . 따라서 White가 Qb3에 커밋하면 Black은 폰을 방어합니다.

그것을 보는 또 다른 방법은 Black이 b-pawn을 방어해야한다는 것입니다. 그는 두 가지 기본 방법이 있습니다. 왕을 움직이거나 말을 사용하여 폰을 방어합니다. 폰을 방어하기 위해 조각을 움직이는 것이 반드시 유용한 것은 아니지만, 이동 Kh8이 항상 유용하므로 바람직한 이동입니다.


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Kh8에는 두 가지 중요한 기능이 있습니다.

그것은 왕을 열린 흰색 대각선에서 빼앗아 Bc4로 확인하거나 Qb3으로 "포크"할 수 있습니다.

Rg8이 g 폰을 방어하기 위해 사각형 g8을 지 웁니다.

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