두 번의 움직임으로 게임을 끝내는 흰색


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나는이 재미있는 문제를 발견하고 사람들이 재미있게 해결할 수 있기를 바랍니다.

닐스 호그, 스카 블라켓 1907

NN-NN

두 번의 움직임으로 게임을 끝내려면 흰색.

이 경우, 화이트 플레이가 움직여서 블랙이 무엇이든간에 블랙이 두 번째로 움직 인 후에 게임이 끝납니다 .


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우리는 이런 퍼즐 문제를 허용합니까?
RemcoGerlich

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확실해! 우리는 전에 몇 가지 다른 전술 / 전략 문제를 수행했습니다.

으로 노암는 지적, 내 시도가 작동하지 않습니다. (I 완전히 gxf2를 놓쳤다.)

답변:


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아주 좋은 퍼즐! 해결책은 다음과 같습니다.

NN-NN, 1-0
1. Qe1 g2
( 1 ... exf1 = Q 2. Kxg3 Qxe1 # )
( 1 ... exf1 = R 2. Qxg3 # )
( 1 ... exf1 = N 2. Qf2 + Kxf2 ( 2 ... gxf2 ) )
( 1 ... exf1 = B 2. Kxg3 )
2. Bxe2 # 1-0

흥미롭게도 다른 라인에서 다음과 같은 결과가 달성됩니다.

  • 화이트는 장군을 제공합니다
  • 블랙은 친구에게 제공
  • 흰색이 lem 다
  • 검은 색이 lem 다

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네, 네 가지 판촉으로 네 가지 게임 결과가 나옵니다. 나는 그런 것을 본 적이 없다 :-)
RemcoGerlich

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그렇습니다. g3의 Black 폰은 견고성을 위해 필요합니까? 그렇지 않다면 일반적으로 제거합니다. 추가 변형 1. . . g2 2 Bxe2 #는 테마에서 벗어나는 것보다 보너스처럼 느껴지지 않습니다.
Noam D. Elkies

1
잘 발견되었습니다! 내가 알 수있는 한, g3 폰은 필요하지 않습니다 ...
GloriaVictis

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고맙지 만 나중에 폰을 제거 할 수 없다는 것을 알았습니다. Ricky Demer 가 시도 하지 않으면 1 Qc5 + Kxf1 2 Qf2 +가 요리사 일 것입니다. 사실,이 요리사는 1을 추가하지 않고도 다른 방법으로 제거 할 수 있습니다. . . g2 변이; 그러나 White가 stalemating (솔루션에서와 같이 2 Kg3)과 stalemated (2 Qf2 +, 이중) 중에서 선택할 수있을 때 변형 1 Qe1 exf1 = B에는 여전히 이중이 있습니다. 따라서 1. . . g2 라인은 피할 수없는 산만입니다.
Noam D. Elkies
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