나는 당신의 사고 방식과 정신 나간 게임을 정신적으로 다루는 방법이 있다고 생각합니다.
나는 개인적으로 약 40 년 동안 플레이하고, 전술 훈련을 해왔으며, 훌륭한 게임뿐만 아니라 상당히 개방적인 이론을 공부했습니다.
체스 템포에서 2.2k 이상으로 평가되는 매우 높은 수준의 전술 문제를 너무 많은 문제없이 해결할 수 있습니다.
그러나 여전히 15 + 15 개의 고전 게임을 리치에서 플레이하는 동안 실제 게임 당 평균 1 개의 끔찍한 실수를 저 지르지 않습니다.
더 나쁜 부분은 실제로 컴퓨터 분석을보고 실수를 할 수있는 방법을 이해하려고 할 때, 종종 그것을 알아 내기가 어렵다는 것입니다.
항상 이유가 있지만 실수로 그 자체를 설명하기에는 충분하지 않은 경우가 많습니다.
처음에 기본 체스 처리 시스템을 구축 한 방법과 관련이 있다고 생각합니다. 나는 자신감이 많고 숙련되지 않은 선수에 의해 어렸을 때 개인적으로 체스를 배웠다. 그는 아마도 리치에서 1200을 유지할 수 없었습니다 ...
"기본 체스 시스템"에 뿌리를두고 있기 때문에 이런 종류의 문제를 치료하는 것은 매우 어렵다고 생각합니다.
유일한 방법은 게임을 다루는 새로운 방법을 완전히 시행하기 위해 장기적인 노력이 필요합니다. 결함이있는 기본 시스템을 오래 사용하면 제거하기가 더 어려워집니다.
필자는 개인적으로 그 시스템을 재구성하기 위해 끊임없이 노력해야 할 양이 최종 결과에 도달해야하는 동기 이상이라는 결론에 도달했습니다.
내가 다소 효과적인 것으로 확인한 것은 실제로 내가 상대방 인 것처럼 플레이하도록 강요하고 "나"계획에 어긋나는 움직임을하게하는 것이었다.
그것은 실수로 나를 막을 수는 없지만 게임의 빈도를 줄이는 경향이있는 게임을 이해하는 다른 방법으로 충분합니다. 불행히도이 정신적 과정은 나에게 지루하며 나는 단지 내가 좋아하지 않는 것을 괴롭히는 것보다 오히려 놀지 않는다.
그래서 나는 위치가 발생하는 것과 같은 멋진 문제를 기대하면서 빠른 체스를하는 경향이 있습니다 ...