왜 중국 체스 (xiangqi)가 국제 체스보다 컴퓨터에 더 어려운가요?
국제 체스와 비교하여 중국 체스를 볼 때, 몇 개의 조각이 얼마나 극도로 제한되어 있는지 알 수는 없습니다.
- 킹스는 전체적으로 9 개의 위치 (궁전)로 제한되어 있으며 최대 4 개의 이동이 가능합니다 (직교 1 단계 만 가능).
- 두 고문은 중앙 궁전 위치를 제외하고 5 개의 공유 위치 (궁전의 대각선)로 제한됩니다.
- 두 마리의 코끼리는 7 개의 공유 위치 (두 개의 마름모꼴, 옆면의 8 개와 같이 2 개의 마름모꼴)가 자연스럽게 보드의 4 분의 1 (제곱과 같은 색으로 제한됨)로 인해 움직입니다. (정사각형 보드에서) 시작 광장, 그러나 중앙 분할 강을 가로 질러 움직이지 않아야 제한되어 1/8로 예상됩니다. 실제로 코끼리가 도달 할 수있는 90 개 중 7 개 위치는 1/8보다 훨씬 더 나쁜 비율이며, 이는 특정 보드 크기로 인해 더 많은 페널티가 부과되기 때문입니다.
이 말이 국제 체스보다 컴퓨터를 어렵게 만드는 말 2 개, 병거 2 개, 대포 2 개, 중국 전당포 5 개에 대한 것이 있습니까? 아니면 대부분 보드 크기가 90 대 64입니까? 아니면 내가 간과 한 다른 고려 사항이 있습니까?