체스의 목표가 왕을 포획하는 시간이 있었습니까?


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교묘 한 추첨을 제외한 현대의 체스 규칙은 기본적으로 왕을 체포하지 말고 왕을 체포하는 게임과 같습니다. 가장 오래된 버전의 체스에서는 이것이 실제로 목표 였지만, 합리적 플레이어는 항상 체크를 할 때 항상 왕을 움직이고 절대로 체크하지 않고 도망 치지 않을 때만 왕을 붙 잡았을 것입니다. 그것으로부터, 플레이어는 체크에 응답하는 것이 규칙이 될 수 있다고 결정했을 수도 있습니다.

이 가설을 확인하거나 반박하는 신뢰할만한 출처를 찾지 못했습니다. 있어요?


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게임을 실제 이벤트 전에 한 번만 끝내는 것을 제외하고는 왕을 잡는 것이 여전히 목표라고 생각합니다. Checkmate는 기본적으로 "다음 차례에 가져 가면 할 수있는 일이 없습니다"라는 의미입니다.
Tony Ennis 2016

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토니는 아니에요 예를 들어 여왕을 붙잡는 것과 달리 현대 게임의 플레이어는 실수로 그의 왕을 붙잡을 수 없습니다.
Hugh

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@TonyEnnis는 거의 작동하지만 그다지 효과적이지 않습니다. 교착 상태가 문제입니다. 왕을 확인하지 않고 움직일 수 없다면 체스에서는 무승부입니다. 그러나 목표가 왕을 점령하는 것이면 잃어버린 위치가 될 것입니다. 왜냐하면 당신의 왕은 강제로 이동하여 다음 행동을 할 것이기 때문입니다.
Nathaniel

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@ 휴 : 많은 스피드 체스 변형에서 발생할 수 있습니다. 나는 공식 스피드 체스 토너먼트를 보았는데, 각 선수 당 5 분으로 시작하는 게임이 왕을 퇴장 시키면 (그리고 다른 선수가 눈치 채면) 패자가 허용되었습니다.
vsz

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체스 가족의 다른 게임과 비교하면 도움이 될 수 있습니다. "Chinese Chess"에는 장군의 실제 점령도 없지만 교착 상태가 없기 때문에 합법적 인 움직임이 없으면 잃어 버릴 수 있습니다.
wberry

답변:


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Wikipedia

초기 산스크리트어 체스 (500 ~ 700 년경)에서 왕을 붙잡아 게임을 끝냈습니다. 페르시아인 (700 ~ 800 년경)은 왕이 공격을 당했다는 경고 (현대 용어 점검을 발표 함)를 도입했다. 이것은 게임의 조기 및 우발적 인 종료를 피하기 위해 수행되었습니다. 나중에 페르시아인은 왕을 수표로 옮기거나 떠날 수 없다는 추가 규칙을 추가했습니다. 결과적으로 왕은 붙잡 힐 수 없었고 [13], 장군은 게임을 끝내는 결정적인 유일한 방법이었다. [14]

참고 문헌 [13]과 [14]는 David Book , Henry (1949), Chess of History of Chess 에 관한 것으로 Google 도서에서 참조 할 수 있습니다. 데이비슨이 사용한 출처를 즉시 알 수 없었습니다.


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흥미롭지 만이 책이 얼마나 신뢰할 만한지 잘 모르겠습니다. Google 도서에서 참고 문헌을 볼 수 있기를 바랍니다.
Jack M

나는 그 책이 꽤 우스운 것처럼 보이고 특히 학술적으로는 아니라고 동의합니다. 매우 헌신적 인 체스 역사가 인 에드워드 윈터 (Edward Winter)는 여기에 동의 하고 체스의 역사에 대해 더 많은 책을 나열합니다.
dfan

3

나는 당신이 옳을 것이라고 생각하지만, 그것을지지할만한 것을 찾을 수 없습니다. 목표는 실제로 상대의 왕을 캡처 원래했다 그러나, 이것은 또 다른 흥미로운 질문을 제기한다 : 목표는 허용 체크로 이동, 왕을 캡처하는 것입니다, 당신이하면 어떻게됩니까 여전히 법적 움직임이 없다? 예를 들면 다음과 같습니다.

NN-NN

이동이 흰색이면이 규칙은 현대 규칙에 따라 교착 상태이지만 교착 상태가없고 검정 게임을 끝내기 위해 흰색 왕을 점령해야하는 경우 흰색은 이동을 건너 뛰고 1… axb2 2.Kxb2, cxb2 #, 아니면 재료, 위치, 무엇이든보고 누가 이길 지, 무승부에 동의하는지, 또는 결과없이 게임을 끝내고 무언가를 재생해야 하는지를 해결 하시겠습니까?


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1. .. axb2 2. a3?
hkBst

그래,보고 싶었어 내 요점은 여전히 ​​그 입장에 관한 것이다.
Jivan Scarano

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그것은 좋은 지적 (따라서 나의지지와 관심)이지만 더 나아질 수 있습니다. 실제 게임에서는 달성 할 수없는 위치에있는 것으로 보입니다. 이 같은 범주에 전혀 도달 할 수없는 달성 가능한 위치 (현실적인 위치는 물론)가 있는지 궁금합니다 (한 번도 확인되지 않음)
hkBst

나는 그 위치가 분명히 완전히 고안 되었음에도 불구하고 그 입장을 달성 할 수있을 것이라고 생각한다. 나는 원래 비슷한 것을 시도했지만 주교를 사용하여 왕이 움직이지 못하게 막았지만 주교가 전당포에 의해 막히면 결코 움직일 수 없었습니다. 그렇게 도둑은 어떻게 거기에 도착 했습니까? 또한 전체 위치가 오른쪽으로 두 정사각형으로 움직 였고, a 및 b 파일에 추가 된 각 색상의 또 다른 두 개의 폰이 여전히 작동하지만 훨씬 더 고 안되고, 가능하지 않으며, 불필요하게 복잡합니다.
Jivan Scarano

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네, 당신은 그 입장이 가능하다는 것이 옳습니다.
hkBst
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