정확한 시간 제어 및 유형에 따라 다릅니다. 나는 번개 토너먼트에서 클럽에서 매주 경기를하면서 우편에서 1750 USCF로 곧장 갔다. 버저 또는 벨이 울리면 10 초마다 즉시 움직여야합니다.
게임은 영화처럼 보였습니다. 적절한 계획을 세우고 움직일 시간이 충분했습니다. 그들은 그날 저녁에 하나의 느린 게임을하는 것보다 많은 것을 가르쳤다. 또한 전체 RR을 플레이하고 결과를 보는 재미와 인센티브.
나는 전기 시계를 비난하고 대부분의 플레이어가 개선하기 위해 블리츠 체스를 나쁘게 만드는 모든 괴짜 추가 기능과 지연을 비난합니다.
아마도 더 느린 시간 제어는 예를 들어 이동 당 20-30 초가 더 좋을 것입니다. 그러나 전기 시계 이전의 표준은 10 개였습니다. 대안은 푸시 버튼 기계식 시계를 사용하는 SD10이었습니다.
나는 지금 G15SD를 플레이하는 것이 좋은 위치에있을 것이라고 말했다.
내 친구들은 이제 G10 + delay4를하고 싶다. 내가 보통 몇 분 남았을 때 그들은 종종 끝 근처에서 시간이 부족합니다.
정확히 10 초만 움직이면 생각하고 즉시 움직일 수 있습니다. 정기적 인 OTB가 사람들에게 많은 시간이 걸리도록 훈련시킨 다음 시간에 어려움을 겪고 문제가 있다고 생각합니다. 너무 많은 사람들이 스스로 페이스를 맞추지 않고 현명하게 시간을 사용합니다.
클록 관리는 OTB를 잘 재생하는 열쇠입니다. 시간 문제가 생겼을 때 나중에 게임을 잃기 위해서만 시간을 많이 들여 이점을 얻는 것은 좋지 않습니다.
블리츠는 타임 트러블 중에 플레이하는 데 도움이 될 수 있지만, 너무 빨리 충동적이고 너무 빨리 움직일 수 있습니다.
내 경험에 따르면 OTB에서 잘하고 싶다면 블리츠를하지 말고 이동 당 정확히 10 초 또는 G15SD와 같은 더 빠른 시간 컨트롤에서 재생하십시오. 진정으로 개선하고 싶다면 G30SD가 가장 느릴 것입니다. 아마도 시계 가이 작업을 수행하면 이동 당 지연 5 + 5 초 추가를 시도하여 정확히 10 초 시간 제어를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 애드온과 딜레이만으로 문제는 다른 사람이 즉시 움직일 때 당신은 10 초 종소리가 울리기 전에는 안되고 오래전에 움직여야한다고 생각할 여분의 시간을 얻지 못한다는 것입니다. 훈련 목적으로 사용하기에는 너무 많은 시간.