Scotch Four Knights의 10.h3에 대한 아이디어는 무엇입니까


9

Kramnik은 Aroninan과의 몇 가지 게임 에서이 아이디어를 소개했지만 다소 느린 위치에서 그러한 느린 움직임을 정당화하기 위해 고심하고 있습니다.

NN-NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Bb4 6. Nxc6 bxc6 7. Bd3 d5 8. exd5 cxd5 9. OO OO 10. h3

Qf3를 준비하고 Bg4를 피하는 것 외에 다른 아이디어가 있습니까?


기다리는 움직임입니다.
magd

3
그것은 블랙의 작은 조각 중 두 조각의 이동성을 제한합니다
MM

답변:


7

Bg4는 몇 가지 이유로이 위치에서 만나기가 성 가실 수 있습니다.

  1. 여왕을 어색한 광장으로 옮기고, g1-a7 대각선을 열어 f3를 플레이하거나, 패시브 Ne2를 플레이하도록 화이트를 강제합니다.
  2. Bc8이 검은 색의 나쁜 조각이기 때문에 흰색은 Be2와 함께 가벼운 제곱 주교를 거래하지 않는 것을 선호합니다.
  3. Ne2, Qd2 및 f3은 모두 Bh5가 Bg6이라는 아이디어로 본질적으로 흑인의 나쁜 감독의 거래를 강요합니다.

2
설명에 감사하지만-10. Bg5는 Bg4를 방지하고 조각을 개발하며 전통적인 주된 선이되었으므로이 두 동작 간의 비교가 10.h3의 전체 아이디어를 이해하는 데 중요하다고 생각합니다.
Joe

@Joe : Bg5 이후, 나는 Qxg4 Nxg4 Bxd8 Rxd8의 계정에서 ... Bg4를 좋아하지 않습니다 (검정이 Bxc3을 시도하면 White는 Bxc7을 연주하고 White는 여분의 전당포 + 주교가 있습니다) Nxd5! 그 후 ... Rxd5 Bxh7 +는 루크를 잃습니다.
AlwaysLearningNewStuff

1
@AlwaysLearningNewStuff하지 않습니다 10.Bg5 Bg4 11. Bxf6는 조각을 이깁니다?
bof

2

흑인이 그의 주교를 훌륭한 작품으로 만들기가 더 어려워지고 있습니다. 이 목표를 달성하려면 Re1 또는 Qf3와 같은 다른 개선 동작은 향후 또는 몇 가지 동작을 수행 할 수있는 반면 그 시점으로 이동해야합니다 (여기에서 타이밍이 중요한 요소 임). 검은 색이 9 인 경우, 흰색을 캐슬 링하는 대신 Bg4는 좋은 템포를 얻을 수 있고 검은 색 조각을 10으로 잘못 배치 할 수 있습니다. Re1 +. 또한 일부 향후 라인에서 h3는 백 랭크 메이트의 전술적 위협을 제거 할 수 있습니다.

내가 스카치를 연주하지 않아서 말할 수없는 것보다 개선 된 움직임이 있는지 여부는 10의 논리입니다. h3


1

화이트는 블랙의 헤어진 퀸 사이드에서 결정적인 위치 우위를 가지고있다. 이를 위해 그는 블랙에게 무료 공개 게임을 제공해야했다.

화이트는 이제 사각 g4를 블랙의 주교와 기사에게 거부함으로써 위치를 어느 정도 "닫기"를 원합니다. 그의 약한 폰에 대한 블랙의 보상은 그의 "피스 플레이"이고 화이트는 그 "보상"을 줄이기를 원합니다.

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