100 년 이상을 거슬러 올라가는 다양한 시간에 사람들은 체스의 "드로우 데스"를 예측해 왔으며, 이는 최상위 플레이어가 모든 게임이 무승부가 될 정도로 좋아질 것이라는 의미입니다.
1984 년 세계 선수권 대회에서이 예측은 선수들이 40 번의 고갈을 겪었을 때 실현되는 것처럼 보였습니다. 16 경기가 연속으로 그려졌을 때 그 경기에는 한 번의 스트레칭이있었습니다.
이제 컴퓨터는 체스에서 인간의 능력을 능가했습니다. 그들은 최고의 인간 플레이어보다 더 많거나 적습니까? 그들은 무승부 죽음을 보이고 있습니까?