소수 공격의 목표는 무엇입니까?


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소수의 전당포 공격의 정의는 한 쪽이 보드 측면 (또는 모든 영역)에서 다른 쪽보다 폰이 적고 상대방과 거래하도록 진행하는 경우입니다. 문제는 내가 왜 그렇게하고 싶습니까? 모든 게임마다 그 목적이 다르지만 다양한 게임에 적용되는 일반적인 이유가있을 수 있습니다. 나는 여기에서 들었습니다 : https://youtu.be/ziCLlmz0ATo?t=4m26s 소수 공격은 폰 약점을 남기는 목적으로 사용된다고 들었습니다 . 아마도 고립 된 폰을 남겨 둘까요?


chess.com의 소수 공격에 대한 IM Jeremy Silman의 기사를 읽는 것이 좋습니다.
Jimmy360

답변:


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정확하게 지적한 소수의 공격의 포인트는 폰 약점을 강요하는 것입니다. 일반적으로 약점은 뒤로 폰을 만드는 것입니다. 이 약점은 상대방을 다루기가 매우 어렵습니다. 정상적인 플레이는 폰에서 갱을 돌리고 파일을 따라 루크를 두 배로하는 것입니다.


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실제 마스터 게임에서 예를 들어 줄 수 있습니까? 또는 그러한 상황을 설명하는 책과 같은 출처?
Santropedro

뒤로 또는 격리 됨 ​​(예 : 백색 b4-b5, 흑색 c6-c5, 백색 dxc5, 흑색 조각 x c5, d5에 IQP를 남김).
Noam D. Elkies

나는이 비디오를 찾았다. 나는 그것이 출처가 아니라는 것을 안다. 그러나 그것은 IMO를 볼 가치가있다. youtube.com/watch?v=rYyNajKfOVU
Santropedro

게임의 경우 chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1000033에서 우연히 발견되었습니다 . 간략히 살펴보면 chessgames.com/perl/chessgame?gid=1145261chessgames.com/perl/chessgame?gid=1138070 을 합리적으로 제안합니다
Ian Bush

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보드의 한 쪽 (일반적으로 여왕 쪽)에 폰이 적고 다른쪽에 폰이 더 있으면 소수 공격이 시작됩니다. 폰이 "언밸런스 드"될 때, 게임은 종종 왕과 왕비의 플레이어 각자의 강점 사이에서 "경주"합니다. 상대방의 "강한"쪽을 "소수"공격으로 묶을 수 있다면, 강한 쪽의 힘이 게임을 유리하게 결정해야합니다.

따라서 소수 공격의 필수 목표는 상대방의 폰보다 1 배 더 많은 가치가있는 상황을 만드는 것입니다 (2는 3의 가치). 이것은 강한 공격을 받거나 완전히 캡처되는 약한 적 폰을 만들어서 수행됩니다.

"Chess Fundamentals"에서 Capablanca는 다른 방식으로 표현했습니다. "2 개를 보유한 유닛" a7에 폰이있는 흑인이라고 가정 해보십시오. 화이트는 a2와 b2에 두 개의 (여왕 쪽) 폰을 가지고 있으며, 그는 현명하게 a4를 움직입니다 ( "extra"b 폰을 먼저 이동 했어야합니다). 당신은 a5를 플레이하고, 이제 당신의 한 폰은 화이트의 두 개 가치가 있습니다. 그의 b 폰은 "뒤로"이며, b4로 옮길 경우, a5Xb4를 플레이하며, 새로운 "b"폰은 a4의 폰에 대한 퀸링 레이스에서 한 발 앞서 있습니다. 따라서 화이트의 2 개의 퀸 사이드 폰은 "묶여"효과적이며, 블랙의 추가 킹 사이드 폰은 그를 이길 것입니다.


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Ludek Pachmann의 "Modern Chess Strategy"는이를 다루며 최대 약 2000 FIDE 수준의 충분한 중간 게임 지식을 제공하기에 충분합니다. 내 IM 코치는이 방법을 최종 게임 훈련과 함께 사용합니다.


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