화면 스위치 수와 재생 속도는 의미가 없습니다. 당신이 온라인 체스 게임 웹 사이트의 조직자에게 불평하기 위해 이것들을 사용한다면 그들은 당신을 비웃을 것입니다.
누군가 부정 행위를하는지 확인하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 "흡연 총"입니다. 이 게임 섹션을 고려하십시오-
Allwermann, Clemens (1900)-Kalinitschev, Sergey (2505) 보블 링겐 (9), 30.12.1999
1. Qa7 Rg8 2. Qxb7 Be4 3. Nf4 Qf5 4. Qd7 Qe5 5. Kh1 g5 6. Nh3 g4 7. Nf2 Bf5 8. Nxg4 Be4 9. R7xf6 Bxg2 + 10. Kxg2 Qe4 + 11. Kh3
문제는 그 위치에서 무엇을 하시겠습니까? 상황은 경쟁의 마지막 라운드 인이 승리하면 일련의 그랜드 마스터보다 앞서 토너먼트에서 이길 것입니다. 나는 단지 1900 년에 나쁘지 않다. 나는 우리 대부분이 승리를 유지하는 합리적으로 확실한 것을 할 것이라고 생각한다. Rxb7 또는 Rd7 또는 (나 같은 겁쟁이 ;-) Rxf6처럼 움직입니다. Qa7은 흡연 총의 움직임을 막는 심장 마비입니다. 프리츠 (Fritz)는 그 포지션에서 가장 좋은 움직임으로, 다음으로 가장 좋은 움직임 (Rd7)보다 0.1 % 앞서고 있습니다.
블랙이 사임했을 때 게임 종료시 흡연 총 # 2 게임은 1900 등급 플레이어를 토너먼트 아웃 라이트 우승자로 남겨 두었습니다. 그 위치에서 Kalinitschev에게 무엇을 말 하시겠습니까?
이것이 대화가 진행된 방식입니다.
Allwermann : "8 명의 배우자"
Kalinitschev : "그렇지 않다"
Allwermann : ""알아 봐라, 내가 옳다는 것을 알 것이다 "
물론 Allwermann이 옳았습니다. 최종 위치에서 8 번의 배우자를 찾을 수 있습니까? 실리콘 지원이 없습니까?
그래서, 당신은 당신의 흡연 총을 가지고 주최자에게 가져갑니다. 그들은 무엇을 할 것인가?
그렇다면 부정 행위가 진행되고 있다는 합리적인 의심을 넘어서 감지하고 증명하는 두 번째 방법이 있습니다.
그들은 적어도 20 개의 비 데이터베이스 이동으로 각각 20 개 이상의 게임을 수집하고이를 확인하기 위해 엔진에 공급해야합니다. 그들이 찾는 것은 기본적으로 용의자가 엔진의 첫 번째 픽, 첫 2 개의 픽 중 하나, 처음 3 개의 픽 중 하나와 일치하는 비 데이터베이스 이동을 선택한 시간의 백분율입니다. "증거"임계 값은-
상위 1 65 %
상위 2 80 %
상위 3 90 %
최근의 예는 Borislav Ivanov의 성능에 대한 열망 입니다.
그의 통계는 다음과 같습니다.
자 다르 19 일 : 후디니 1.5a x64 해시 : 256 시간 : 30 초 최대 깊이 : 20ply {Borislav Ivanov (게임 : 9)}
{1 위 : 210/314 (66.9 %) 상대 : 150/313 (47.9 %)
{상위 2 위 : 270/314 (86.0 %) 상대 : 207/313 (66.1 %)
{3 대 일치 : 285/314 (90.8 %) 상대 : 238/313 (76.0 %)
{상위 4 개 일치 : 293/314 (93.3 %) 상대 : 267/313 (85.3 %)
8 라운드에서 라이브 피드가 다운되었고 (이것은 그의 외부 도움으로 움직일 수 있다고 의심 됨) 그는 GM Predojevic으로졌습니다. 이 결과가 제거되면 새 통계는 다음과 같습니다.
자 다르 19 일 : 후디니 1.5a x64 해시 : 256 시간 : 30 초 최대 깊이 : 20ply {Borislav Ivanov (게임 :)}
{1 위 일치 : 197/287 (68.6 %) 상대 : 135/286 (47.2 %)
{상위 2 개 일치 : 252/287 (87.8 %) 상대 : 188/286 (65.7 %)
{3 대 일치 : 265/287 (92.3 %) 상대 : 218/286 (76.2 %)
{상위 4 경기 : 272/287 (94.8 %) 상대 : 242/286 (84.6 %)
보시다시피, 두 통계 세트는 모두 체스 서버를 버릴 것입니다. 비교를 위해 다음은 피드가 다운되었을 때 게임 8에 대한 분석입니다.
{화이트 : Borislav Ivanov}
{1 위 일치 : 13/27 (48.1 %)
{2 위 : 18/27 (66.7 %)
{3 대 일치 : 20/27 (74.1 %)
{상위 4 경기 : 22/27 (81.5 %)
{검은 색 : Borki Predojevic}
{1 위 : 15/27 (55.6 %)
{2 위 : 19/27 (70.4 %)
{3 대 일치 : 20/27 (74.1 %)
{상위 4 경기 : 25/27 (92.6 %)
FIDE는 컴퓨터 부정 행위를 감지하고 퇴치하는 방법을 조사하기위한위원회를 설립했습니다. 그들의 지침은 여기에 있습니다 . 이 섹션에 유의하십시오.
E. FIDE 인터넷 기반 게임 스크리닝 도구
FIDE는 모든 공인 FIDE 공무원 (IO, IA, ACC 회원) 및 전국 연맹이 이용할 수있는 인터넷 기반 게임 스크리닝 도구를 제공합니다. FIDE 전용 웹 페이지에서 호스팅되며 권한있는 당사자가 토너먼트에서 잠재적 인 이상 치를 식별하는 "빠른 테스트"를 위해 PGN 형식으로 게임을 업로드 할 수 있습니다. "스크리닝 (screening)"에 의해, 이것은 혐의를 기각하고 수동 풀 테스트를 진행하는 것을 거부하는 동안 인용 될 수 있다는 점을 제외하고는 판단 값이없는 예비 테스트만을 제공하는 것으로 이해된다.