이것은 온라인 블리츠 체스에 관한 질문입니다.
나는 우리 모두가 완전히 승리하는 위치를 경험했지만 시계에 몇 초 밖에 남지 않았다고 확신합니다. 그런 게임을 한 후에 궁금해지기 시작했습니다. 결국 KQ 대 K 에서 상대방이 어떤 행동을하든 상대방이 체크 메이트 가 될 수 있도록 일련의 움직임 을 예방할 수 있습니까?
이것은 온라인 블리츠 체스에 관한 질문입니다.
나는 우리 모두가 완전히 승리하는 위치를 경험했지만 시계에 몇 초 밖에 남지 않았다고 확신합니다. 그런 게임을 한 후에 궁금해지기 시작했습니다. 결국 KQ 대 K 에서 상대방이 어떤 행동을하든 상대방이 체크 메이트 가 될 수 있도록 일련의 움직임 을 예방할 수 있습니까?
답변:
적의 왕이 보드의 가장자리에서 잘린 경우, premoves 만 사용하여 그를 짝 짓는 것이 가능합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
14.Qf7으로 상대를 교착시키지 마십시오. 물론 짝짓기가 훨씬 더 빠르다는 점에 유의하십시오. 이동 순서는 단지 사전 이동을 독점적으로 사용할 수 있음을 보여줍니다.
적의 왕이 보드의 가장자리에서 잘리지 않으면 전체 시퀀스를 막을 수 있는지 의심됩니다. 그를 상대하기 위해서는 적의 왕이 위치한 사분면이 좁혀 져야합니다. 그리고 그것은 문제입니다 : 여왕이 움직일 때마다 왕은 사분면을 벗어날 수 있습니다.
나는 f7의 검은 왕과도 가능하다고 생각합니다. 예를 들어 다음 위치에서
화이트 체크 메이트에 대한 이러한 일련의 이동 : 항상 Ke4 Kf5 (두 이동에서 f5로 이동) Qd7 Kf6 Qh3 Qc8 Qa8 Qh1 #
이유를 설명하기 위해이 GIF를 만들었습니다.
녹색으로 검은 왕이있을 수있는 곳이 표시됩니다 (모든 가능성을 고려하기 위해). 패리티 덕분에 두 번의 이동 후 블랙이 e8에있을 수 없으므로 Qd7이 안전하기 때문에 화이트의 왕이 두 번의 이동 (정확히 두 번)으로 f5에 도달 할 수 있어야합니다. 또한 4는 짝수이지만 4 번의 이동으로 삼각 측량 덕분에 블랙의 왕이 만들 수 있습니다.
특별한 경우에는 중앙에있는 왕을 상대로 강제 친구에게“이동”할 수도 있습니다.
(4 Qb4가 이미 메이트 인 경우 블랙의 유일한 옵션은 3 ... Ka4입니다. 대안 1 Qf5 !? Kc4 2 Qe5 Kb4 (b3) 3 Qd5 (+) 또는 3 Qc3 +는 충분하지 않을 수 있습니다.)
그것이 가능하다는 것을 보여주기 위해, 여기에 상대 왕이 보드의 가장자리에 갇히지 않고 전체 시퀀스를 방해 할 수있는 위치가 있습니다.
Maxwell86의 답변과 같이 킹을로 이동하여 g5
플레이 Qd7(+)
한 다음 계속하십시오.