답변:
이 전체 시퀀스는 흰색에 좋지 않습니다. 작은 부분은 게임의 초기 단계에서 더 강합니다. 흰색은 거의 발달하지 않은 반면, 검은 색은 발달과 템포가 더 많습니다. 거의 모든 플레이어는 1 루크보다 2 조각의 가치가 있어야합니다. 지나치게 낙관적 인 대신 개발을 계속하십시오 Ng5
.
이것에서 허용 될 수있는 dilworth attack
또는 Open Ruy Lopez
여기서 희생 용 블랙 2 개 rook
에f2
게임 초반에는 나쁜 생각 입니다. 화이트는 이제 개발에있어 매우 뒤떨어져 있으며 잘못 놓인 검은 왕을 이용할 수 없습니다.
이것을 고려하십시오 : 검은 색은 ♞f6
and 앞에 ♝c5
있습니다. ♖a1
와에 의해 흰색이 앞서 ♙f2
있습니다. 가장 유용한 것은 무엇입니까? 확실히 검은 색입니다.
이 교환은 대부분의 경우 열등한 것으로 간주됩니다. 즉, 고독한 왕에게 강력한 공격을 가할 때 좋은 생각입니다. 블랙은 자신의 "조각 우위"로 폰을 다시 캡처하기가 쉽습니다.
나는 이들 교환이 게임의 균형을 잡는 경향이 있기 때문에 즐겁습니다 (그리고 무승부를 싫어합니다). 그러나 화이트 루크가 신속하게 잘 사용할 수 있다면 합리적인 선택 일뿐입니다.
Scheveningen의 Sozin 공격 (또는 피셔 공격) 6.Bc4 이후 흥미로운 라인은 지난 몇 년 동안 인기를 얻었으며 비슷한 개념을 제시합니다.
루크와 두 개의 폰을위한 두 개의 작은 조각의 희생은 드문 일이 아니며 여기에서 제안 된 교환 후에 도달 한 위치는 "동적 균형"으로 간주됩니다
단순한 "당근 값"은 어느 쪽이 더 나은지를 결정하기에 충분하지 않으며, 나머지 조각의 위치 (상대) 값을 고려해야합니다.