후보 움직임을 찾기위한 사고 과정이 있습니까?
가능한 모든 후보 움직임을 찾으면 최종 선택까지 어떻게 좁힐 수 있습니까?
프로세스와 관련하여 특정 순서의 항목이 보입니까, 아니면 임의의 순서입니까?
후보 움직임을 찾기위한 사고 과정이 있습니까?
가능한 모든 후보 움직임을 찾으면 최종 선택까지 어떻게 좁힐 수 있습니까?
프로세스와 관련하여 특정 순서의 항목이 보입니까, 아니면 임의의 순서입니까?
답변:
다음은 항상 우선 순위에 따라 고려해야 할 기본 점검 목록입니다.
n
이동 n
당신이 시계에있는 시간의 양이 위치는 방법을 잘 대 얼마나 중요한지에 대한 직감 느낌에 의해 제한됩니다 당신 당신의 현재 최고의 움직임입니다.체스 게임의 사고 과정은 초보자, 평균, 전문가 및 그랜드 마스터와는 크게 다릅니다. 시간, 경험 및 열정과 함께 제공되는 점진적인 학습입니다.
초보자 플레이어는 즉시 조각을 얻고, 확인하고, 조각을 교환하는 등의 움직임을 봅니다.
평균적인 플레이어는 전술, 전략적 플레이, 위치 우위에 대한 지식을 습득하고 이러한 조합에 따라 움직입니다. 그들은 최선을 결정한 움직임보다 더 나은 움직임을 찾기 위해 보드를 열심히 스캔합니다.
전문가 플레이어는 다른 플레이어 스타일의 플레이에 대한 직관적 인 지식을 개발합니다. 그들은 체스 오프닝을 잘 알고 있으며 다른 플레이어의 오프닝 실수를 이용할 수 있습니다. 그들은 전략적인 플레이에 능숙하며 3-5 이동 조합 후 보드를 미리 봅니다. 그들은 일반적으로 즉각적인 위치 우위 나 단기적인 이익보다는 장군을 위해 일합니다.
체스 그랜드 마스터는 뛰어난 기억력을 가지고 있으며 보드에 표시된 위치와 유사한 게임을 리콜 할 수 있습니다. 그들의 생각은 경험과 함께 최고의 움직임에 대해서만 자동으로 생각하기 때문에 그들은 많이 생각하지 않습니다. 체스 위치의 변형을 분석하는 데 매우 유용합니다. 그들은 결정적이지 않은 위치 적 플레이보다는 결정적인 체크 메이트를 초래하는 행동을하는 경향이 있지만, 후자는 전자로 변환 될 수있다.
이것은 내가 고투하는 일입니다. 나는 한 번의 움직임으로 호닝하고, 분석하고, 정상으로 평가 한 다음, 더 좋거나 나쁘게 진행하는 나쁜 습관에 처해 있습니다. 나는 대신 나를 도울 수있는 것이 각면의 모든 조각 을 스캔 하고 개별적으로 또는 다른 세력과 함께 그들의 전망을 고려하는 것이라고 생각합니다. 반면에 폰은 다른 문제입니다.
1960 Tal-Botwinnik 경기에 첨부 된 멋진 이야기가 있습니다. 그들은 40 번의 움직임으로 휴회하고 지금까지 게임 분석을 시작했습니다. Botwinnik은 자신의 Queen을 오프사이드로 만들었고 Tal은 볼 수있는 많은 흥미 진진한 희생을 보았지만 그들 중 누구도하지 않았습니다. 분석에서 탈은 그들 중 어떤 것이 효과가 있었는지 알아 내려고 노력했지만, Botwinnik가 이것에 크게 기여하지 않는 것을 잠시 후 알아 차렸다. 결국 그는 말했다, 미하일, 당신은 이것을보고 있지 않습니까? 그리고 Botwinnik은 아니오라고 대답했습니다. 여기에 어떤 대답도 이와 같은 것을 언급하지 않습니다. 모두는 움직임으로 시작하여 앞으로 계산합니다. Botwinnik는 목표로 시작하여 거꾸로 일했습니다.
이것이 내가 준비를 마친 후에하는 일입니다.
- 나에 대한 위협 확인
- 아무 것도 없거나 내가 중요하지 않다고 판단하는 경우 : 상대 위치에서 약점을 찾은 다음 공격 할 전술을 찾으십시오.
- 없는 경우 : a 또는 h 폰을 이동하십시오 (약점을 생성하고 Aronyan의 조언에 따라 : "무엇을 이동할지 모르는 경우 a 또는 h 폰을 이동하십시오")
- 육체적, 전술적, 또는 위치 적 이유가 없다면 왕의 안전을 향상시킨다.