먼저, 당신이 가장 의미하는 바를 정의해야합니다. 예를 들어, 당신이 자신의 시대에 가장 지배적 인 선수라는 것을 가장 잘 나타내는가? 또는 플레이어의 품질이 다른 모든 플레이어보다 우수하다는 의미입니까? 그리고 품질이 당신의 의미라면, 품질을 어떻게 정의합니까?
Paul Morphy가 아마도 가장 지배적 인 선수 일 것입니다. 예를 들어, 12 살 때 3-0으로 10 점 (Lowenthal)을 물리 쳤다. Edo와 chessmetrics에 따르면 그는 아마도 12 세의 나이에 이미 세계 최고의 선수 중 한 명일 것입니다! 21 세의 나이에 5 명의 상위 10 명 (Bird, Barnes, Boden, De Reviere, Lowenthal)과 동시에 3-2로 득점했습니다.
그러나 대부분은 지배가 누가 최고인지에 대한 빈약 한 지표라고 주장합니다. 결국, Morphy는 최초의 현대 체스 플레이어로 묘사되었습니다. 그의 경쟁은 후속 챔피언에 비해 약했습니다.
사용 된 또 다른 정의는 플레이 품질입니다. 그러나이 정의에는 많은 문제가 있습니다. 1900 수백 년 동안 많은 개인들은 Steinitz 또는 Lasker가 개방 및 현대 이론에 대한 지식이 과거의 플레이어보다 우수하다고 주장하면서 역대 최고의 선수 였다고 주장했다. 그러나 루이스 폴슨 (Louis Paulsen)은이 가설에 대해 매우 영리한 주장을했습니다. 그는 사진 기억력이 있고 19 세까지 루이지애나 바코드를 기억 한 Morphy는 1 년 안에 개통과 현대 이론을 배우고 현대 체스 선수들과 성공적으로 경쟁 할 수 있다고 주장했다.
Regan은 체스 컴퓨터와 현대적인 훈련 방법에 접근 할 수있는 현대 체스 플레이어는 과거의 플레이어보다 컴퓨터와 같은 역할을한다고 주장합니다. 그들이 컴퓨터에 의해 훈련 되었기 때문에 놀랍지는 않지만 현대 플레이어가 실제로 더 낫다는 것을 의미합니까? 이것은 Fischer 또는 Capablanca가 최신 컴퓨터에 액세스 할 수 있다면 어떻게 할 것인가에 대한 의문을 제기합니다.
또한, Regan 교수의 분석 컴퓨터는 단지 5 년의 기간이 소요되고 분석에 포함 된 선수는 언급되지 않았기 때문에 다소 불완전한 것으로 나타났습니다. Matej Guid 교수와 Ivan Bratko 교수의보다 철저한 컴퓨터 분석 결과, Capablanca는 사실 현대 플레이어보다 컴퓨터와 같은 역할을한다는 것을 발견했습니다! https://en.chessbase.com/post/computers-choose-who-was-the-strongest-player-. 그러나 Guid와 Bratko는 Capablanca가 더 나은 선수라는 결론을 내리는 데 문제가 있다고 언급했습니다. 어쩌면 그의 차분한 스타일로 인해 실수를 저지르는 위치가 줄어 들었습니다. 따라서 그의 맹렬한 비율은 더 낮았지만 공격적인 선수보다 적들에게 적은 압력을가했습니다. 사실, Capablanca는 그의 동시대 사람들에 비해 높은 추첨 비율을 가졌습니다.
반면, 카스파로프와 같은 전술이 강한 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 불이익을받을 수 있으며, 이로 인해 컴퓨터의 위치가 특히 우수합니다. 실제로, 컴퓨터는 전술이 덜 역할을하는 위치 또는 특히 폐쇄 위치 플레이어보다 전술 플레이어에 대해 더 나은 성능을 발휘합니다. 따라서 컴퓨터 감지 오류 수에 의존하는 컴퓨터 분석은 분리 된 폐쇄 위치 플레이어를 선호합니다. 반면에 카스파로프와 같은 공격적인 선수는 다른 선수보다 전술적 인 실수를 할 수 있습니다.
따라서 100 이동 당 오류 비율을 계산하지 않는 오류 가중치 시스템이 필요합니다 (기본적으로 Regan 및 Guid 및 Bratko가 수행 한 작업). 대신 오류율과 상대 오류율의 차이를 계산해야합니다. 결국, 체스는 상대방보다 적은 오류를 저지르는 것입니다. 더 많은 오류를 유발하기 위해 상대방에게 압력을 가하는 것은 좋은 품질로 간주됩니다.
그러나 수정 된 계산 방법으로 인해 컴퓨터 분석에서 상대방의 힘을 고려하지 않는 또 다른 문제가 발생합니다. 예를 들어, Larson은 공격적인 (최적) 스타일로 인해 낮은 등급의 플레이어보다 우위를 점했기 때문에 체스 메트릭스 등급이 매우 높을 수 있습니다. 그러나 그는 평등 한 등급의 플레이어와의 게임에서 어려움을 겪었습니다. 다른 플레이어는 자신이 다른 높은 등급의 플레이어와의 경기에서 너무 낙관적이라고 종종 주장했습니다. 이 문제를 피하기 위해 컴퓨터 오류 검사 분석은 강력한 경쟁자 (예 : 상위 10, 20 또는 100 명의 플레이어)와의 게임 만 봐야합니다. 그러나 시간이 지남에 따라 경쟁이 치열 해지는 문제는 여전히 해결되지 않습니다.
Chessmetrics와 같은 백 등급을 보면 재생 품질 향상 문제를 해결할 수 있습니까? 사실, 나는에도 백 등급 시스템을 선호합니다 http://www.edochess.ca/통계적 가정이 더 좋기 때문입니다. 예를 들어, Chessmetrics는 40 세가되면 플레이어의 최고 등급이 발생한다고 가정합니다. 나는 모든 사람이 그 나이 이전에 체스를 포기하거나 그들의 플레이가 몇 년 동안 최고 수준 (예를 들어, Harry Nelson Pillsbury, Charousek, Fischer, Morphy, Rubinstein, Fine)에 해당한다고 생각한다. 불행히도, Edo는 1811 년에서 1920 년까지의 선수 등급 만 비교합니다. Edo에 따르면 Capablanca와 Morphy는이 시대에 가장 높은 2 명의 선수로 평가되었습니다. Chessmetrics에 따르면 Capablanca와 Lasker는 두 명의 최고의 선수였습니다 (Morphy는 상위 10 대도 만들지 못했습니다). Chessmetrics에 따르면 Zukertort, Steinitz, Tarrasch, Lasker, Pillsbury, Maroczy, Marshall, Janowsky, Chigorin, Schelecter, Blackburne, Duras, Teichmann, Neumann, Vidmar, Gunsberg, Rubinstein 및 Burn이 Morphy보다 우수했습니다.
시간이 지남에 따라 특정 체스 시대에 혁신이 지배하고 시간이 지남에 따라 혁신이 점점 어려워지는 경우 경쟁이 치열 해지면서 30 대 플레이어의 경기 기록을 보면 진정한 지배력을 측정 할 수 없습니다. 즉, Magnus Carlsen이 과거 챔피언보다 상대를 지배하기가 훨씬 어렵습니다. 과거 등급을 보면 최고 플레이어 등급 간의 차이의 크기가 시간이 지남에 따라 감소하고 있음을 쉽게 알 수 있습니다. 따라서 시간이 지남에 따라 지배하기가 어려운 Edo 유형 통계 모델이 이전에 시도한 것보다 더 나은 접근 방법이라고 생각합니다. 예를 들어, Fischer는 20 연승을 거뒀 기 때문에 그의 시대에 꽤 지배적 인 선수였습니다. 카스파로프 (Kasparov) 또는 카르 포프 (Karpov)가이긴 행진과 비교하여 가장 긴 행진은 무엇입니까? Seirawan에 따르면, 그들의 가장 긴 승리는 7 경기였습니다.
물론, 나는이기는 줄무늬가 좋은 척도라고 주장하지 않습니다. 나는 등급 또는 다른 상위 플레이어와의 개별 경기에서 지배력이 현재의 역 등급 시스템에서 명시 적으로 고려되지 않는 유용한 지표라고 주장하고 있습니다.
제 꿈 분석은 5 년마다 상위 20 ~ 30 명의 플레이어 만 포함하는 데이터베이스를 기반으로에도 등급을 사용하는 것입니다. 이 분석을 완료 한 후 우세 요인으로 결과를 다시 가중치를 매 깁니다. 즉, 더 최근의 플레이어는 시간이 지남에 따라 지배의 어려움의 궤적을 추정하여 계산되는 보너스 요소를 얻습니다 (시간이 지남에 따라 상위 30 명의 플레이어 간의 등급 불균형 감소). 다음으로, 상대방이 자신의 실수를 뺀 체스 컴퓨터 계산 실수의 플레이어 비율을 비교하여이 분석의 유효성을 검사합니다. 이것이 위의 사항을 무효화하는 경우, 내 지배 요인을 고려한 후에도 최신 상위 플레이어가 더 정확하게 플레이하는 경향이 있음을 나타내는 경우 컴퓨터 오류 검사 분석에 따라 가중치를 재조정해야합니다.
내 시선을 기반으로 한 내 추측은 카스파로프가 잘 할 것이라는 것입니다. 그러나 그것은 단지 추측입니다.