Sicilian Najdorf에서 6.a3을 플레이 한 아이디어는 무엇입니까?


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Sicilian Najdorf에서 6.a3을 플레이 한 아이디어는 무엇입니까?

NN-NN
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. a3

이것은 최고 수준에서 인기를 얻고있는 것으로 보입니다 (예 : Tata Steel Masters, Carlsen-Wojtaszek, Karjakin-Giri의 어제 / 오늘 게임).

그것은 단지 기다리는 움직임입니까, 아니면 그 뒤에 깊은 아이디어가 있습니까? 내가 아는 한, 검정색은 b4에 어떤 조각을 놓는 것을 목표로하지 않습니다 (6에 의해 방지 될 것입니다. a3). 독폰 전당포 변이에서 a3는 Qxb2의 포획을 방지하지만 그 외에는 흰색으로 6으로 달성하려는 것이 보이지 않습니다. a3. 그는 B4 게임을 준비하고 있습니까?


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Karjakin의 설명 : "@anishgiri에 대해 6.a3을 재생 한 유일한 이유는 랩톱 용 어댑터를 잊어 버렸기 때문에 급히 새로운 아이디어를 만들어야했기 때문입니다"(twitter에서).
Dag Oskar Madsen 2016 년

답변:


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이동 a3은 기본적으로 두 가지 기능을 수행합니다.

  1. 화이트는 주교를 c4로 발전시킬 수 있으며, 블랙이 b5로 공격을 받더라도 Giri가 Be6으로 공격하더라도 d5를 목표로 유지할 수 있습니다. 블랙이 연주되는 라인에서 ... e5, d5의 전투는 종종 매우 중요하므로 템포를 소비 할 가치 있습니다.

  2. 블랙은 종종 퀸 사이드에서 약간의 공간을 확보하기 위해 b5를 재생합니다. 이동 a3은 폰의 b4 로의 전진을 권장하지 않습니다.

이 라인을 선택하는 또 다른 이유는 메인 라인이 20 번째 움직임을 넘어서서 심하게 분석되었고, 화이트 플레이어가 이론적 인 전투에 참여하기를 원하지 않았기 때문일 수 있습니다. 이것은 종종 '사이드 라인'을 연주하는 Carlsen에게 적용 되며 Karjakin의 트윗 은 다음과 같이 확인합니다.

@anishgiri에 대해 6.a3을 재생 한 유일한 이유는 랩톱 용 어댑터를 잊어 버렸고 긴급히 새로운 아이디어를 만들어야했기 때문입니다 😆😆😆

이 트윗에 관심을 가져 주셔서 @DagOskarMadsen과 @DavidRicherby에게 감사드립니다.


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폰 b7은 일반적으로 어떤 시점에서 c3의 기사를 위협하기를 원하므로 확실히 b4 광장에 관심이있는 한 조각이 있습니다. 그러나 a3는 열린 위치에서 움직이지 않고 있으므로이 시스템의 가장 깊은 아이디어는 아마도 놀라운 가치 일 것입니다.


동의했다, 나는 폰이 b4로가는 것을 잊었다. a3에 대한 부정적인 점은 b4를 플레이하면 블랙에 목표물을 줄 수 있다는 것입니다.
user1583209
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