몇 년 후에도 여전히 3 자리 숫자 인 경우 체스를 배우는 방법


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나는 모든 조각들이 어떻게 움직이는 지 알고 있으며, 거세와 패배자에 대해 배웠습니다. 그러나 내가하는 모든 일은 다른 사람들과 온라인 게임을하고 "게임"하는 법을 모르기 때문에 난파하는 것입니다. 나는 내가하고있는 일을 알지 못하기 때문에 첫 번째 움직임에서 Knight와 같은 움직임을 h3으로 만듭니다. 또한 상대방이 두 조각 만 남았고 다섯 개를 좋아하지만 여전히 게임을 잃거나 그립니다. 때로는 한 번에 잘못된 결정을 내리거나 검사원을 그리워합니다. 그러나 대부분의 경우, 나는 나의 많은 조각을 나에게서 가져 왔으므로 상대방은 나보다 압도적으로 많은 수의 조각을 가지고 있습니다. 나는 몇 년 동안 한가롭게 놀고 놀았습니다. 하지만 여전히 "올바르게"플레이하는 방법을 모르겠습니다. 더 많은 게임을해도 게임 플레이가 향상되지 않으면이 시점에서 어떻게해야합니까?


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당신은 게임의 기본이 부족합니다. 필요한 정보를 최대한 빨리 얻을 수있는 가장 쉬운 방법은 적절한 책을 찾는 것입니다. 이 책은 오프닝, 기본 전술 및 기본 검열 원을 다룹니다. 불행히도, 나는 그 책이 무엇인지에 대해 빈칸을 그립니다. 이 질문을하려면 질문을 업데이트하는 것이 좋습니다.
Tony Ennis

6
Irving Chernev의 "논리 체스 : 이동으로 이동"은 좋은 시작 책입니다.
클리블랜드

3
바비 피셔체스를 가르치고 또 다른 좋은 것입니다. 전체 책은 초보자를위한 주석과 함께 일련의 (매우) 기본 퍼즐입니다. 바비 피셔는 이상하게도 아무 관련이 없습니다.
BlueRaja-대니 Pflughoeft

2
또는 단계 방법의 1 단계 통합 문서. 첫 번째 연습은 조각을 안전한 정사각형 (포획 할 수없는)에 놓는 것입니다. 그것이 시작되는 곳입니다.
RemcoGerlich

2
YouTube에서 Mato Jelic의 멋진 게임 분석을 시청하여 많은 것을 배웠습니다. youtube.com/user/MatoJelic
Matt Malone

답변:


35

매우 간단합니다.

체스 클럽에 가입하고 사람들을 직접 대면하십시오.


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이것보다 더 좋은 방법은 없습니다. 당신이 요청하면 사람들은 도움을 위해 뒤로 구부릴 것입니다.
Tony Ennis 2012

2
예. 정서적 참여는 대뇌 참여 (두 주교 검사원, 개구부를 아는 것)보다 훨씬 중요합니다. 사람들을 만나고 자신의 눈뿐만 아니라 눈으로 체스를보기 시작하면 기술이 배가됩니다.
Purplejacket

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일단 조각이 어떻게 움직이는 지 알게되면 가장 먼저 배우는 것이 기본 전술과 일반적인 전략입니다.

전술 : 특정 위치에서 특정 이동 또는 이동 순서를 수행하면 이점을 얻을 수 있습니다. 이것을 전술 주제 / 패턴이라고하며 모든 종류의 주제 목록은 여기를 참조하십시오 . 한 번에 모든 학습을 시작할 필요는 없지만 결국에는 배우게됩니다. 아이디어는 이러한 전술을 가능하게하는 패턴 (특정 위치가 아님)을 인식하고 패턴을 두뇌에 태워 체스를 할 때 즉시 인식 할 수 있도록하는 것입니다. 초보자로서 다음 주제로 시작합니다.

  • 조각을 매달려 (당신은 항상 공격하는 당신의 조각하는 확인하는 것이 있는지 확인하십시오 상대의 조각은 공격의 어떤)과의 관련을 모티브로 계산 (캡처의 순서가있는 경우) 조각가치를 아는 것은 여기서 필수적입니다
  • 단순한 짝짓기 패턴 (배우 메이트, 학자의 짝 및 이와 유사한 메이트, ..., 왕과 여왕 대 고독한 왕 등)
  • 이중 공격 ; 특히 전당포와 기사 포크

당신은 chesstempo, lichess 등과 같은 많은 웹 사이트에서 퍼즐을 해결함으로써 전술을 연습 할 수 있습니다 ... 일반적으로 (좋은 웹 사이트 인 경우) 해결해야 할 문제는 귀하의 수준에 맞게 조정됩니다.

전략 : 장기적으로 유리하게 이용하기 위해 어떻게해야하는지에 대한 일반적인 규칙을 말합니다. 초보자에게 가장 중요한 것은 다음과 같은 개방 원리를 고려할 것입니다 .

  • 오프닝에서 조각 (기사, 주교)을 빠르게 개발 하십시오. 강요하지 않는 한 조각을 두 번 움직이지 마십시오
  • 중심을 점령하십시오 (일반적으로 중앙 폰 (cdef 파일)을 외부 폰 (ab, gh 파일)보다 두 단계 이상으로 옮기고 싶습니다).
  • 의미있는 사각형에 조각을 놓으십시오 . 보통 무언가를 공격하거나 많은 사각형을 덮습니다.
  • 왕 안전 (보통 이것은 자신의 폰 뒤에 찌르고 숨기는 것을 의미합니다)

당신의 움직임 1. Nh3는 센터를 점령하기 위해 아무것도하지 않습니다 (1. Nf3가 더 적합 할 것입니다). 또한 체스 판의 경계에있는 기사들은 다소 제한적입니다. ").

전술과 마찬가지로 위치 / 전략 주제도 있습니다 . 그러나 이것들은 전술보다 이해하기가 조금 더 어렵습니다. IMO를 높이 평가하는 가장 좋은 방법은 주석이 달린 마스터 게임을 읽거나 듣고 / 보거나 자신의 게임을 분석하는 것입니다.

여전히 게임을 계속해야하지만 블리츠 나 다른 짧은 시간의 게임은 피하십시오. 그리고 나중에 게임을 분석하여 어디에서 잘못했는지 (혹은 크게 움직 였는지) 확인하는 것도 좋은 방법입니다. 리치 (및 아마도 다른 웹 사이트)에는 매우 유용한 기능이있어 컴퓨터에서 게임을 분석하여 부정확 함 / 실수 / 실수를 지적 할 수 있습니다.

그리고 네, 모든 것을 스스로 배우려고 노력하는 것보다 더 효율적이고 재미있는 체스 클럽에 가입 할 수 있다면.


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나는 그 태도를 알고 있습니다.

먼저 체스는 어렵다는 것을 기억하십시오 . 그렇기 때문에 컴퓨터가 컴퓨터를 제대로 재생하는 데 시간이 오래 걸렸습니다. 규칙은 충분히 간단하지만 상대방이 자신의 전략을 세울 때 전략을 구축하기 위해 규칙이 어떻게 적용되는지 이해하는 것은 매우 어렵습니다. 백개 먼과도 같지 않습니다. 여기서 새로운 플레이어에게 게임의 요점은 상대방보다 더 많은 행운을 낳는 것이라고 말합니다. 체스에는 "행운"자체가 없기 때문입니다.

당신은 몇 년 전에 당신이있는 곳에서 시작할 것입니다 : 당신은 운동의 규칙을 알고 있지만 "오, 나는 당신이 저를 위협하고있는 것을 보지 못했습니다." 그런 다음 현재 위치로 졸업합니다. 무의미하게 조각을 포기하지는 않지만 가능한 모든 동작을 이해하지 못하고 평가할 방법이 없습니다.

아마도 당신이 배울 다음 좋은 점은이 전당포를 당신의 길에서 유용하게 빼내려고 노력하는 것에 대한 약간의 개방적인 이론 일 것입니다. 그래서 당신의 강한 조각들이 게임에서 더 유용한 일을 할 수 있도록, 포크와 핀이 있습니다.

개설 이론은 YouTube 동영상을 시청해야 할 내용입니다. "오,이 오프닝과 그 변형을 암기"하는 것 같지만 그 틀에 박힌 경우 틀린 일을하고 있다면, 나는 "나하고 싶다"에 대해 오프닝을 좋거나 나쁘게 만드는 원리 를 배우고 싶다. 이 기사들을 꺼내고 내 주교들에게 내 폰의 뒷면보다 더 많은 것을 위협하게하십시오. "그리고"좋아요, 나는 당신이 폰을 두 배로 만들 수 있고 내 루크 가이 열린 파일을 가져갈 수 있도록 내 폰을 가져갈 것입니다. " 나는뿐만 아니라 어쨌든 폰을 수도로 이동하고있어 피앙 케토저의 주교가 저와 동시에 주교가 유용한 일을하게하고 한 걸음 더 가까이 다가 가도록합니다. "이런 종류의 아이디어는"이 전당포를 포기하여 권리를 통제 할 수있는 변화가 있습니다. 결국 상대방의 왕에게 압력을 가하게됩니다. "결국이 비디오가 충분하다는 것을 알게 될 것입니다."오, 우리는 반대편에 성을 두었습니다.이 YouTube 비디오에서는 그 게임이 전당포 폭풍으로, 전당포를 앞으로 밀고 시작하여 내가 먼저 그에게 떨어질 수 없는지 확인하십시오. "그리고 그것은 당신에게 승리가없는 경우에도 적어도 정말 재미있는 게임으로 이어질 것입니다 .

포크는 당신이 조각을 한 번에 두 조각을 위협하는 이동할 때입니다. "여러분의 여왕이나 기사를 선택하고 있습니다. 하나를 선택하십시오." 예를 들어 당신이 잃어버린이 최종 게임에서 이것들을 찾아서 당신이 취약 할 때를 이해하기 시작하십시오. " 좋은 포크에는 방어가 없지만 "포크 조각을 가져 가서 거래합시다"(아무것도 포기하지 않도록 이니셔티브를 잡는 것)와 같은 두 가지 일반적인 방어책이 있음을 알고 있어야합니다. 반대 위협 : "내 여왕을 가질 수 있습니다. 내가 기사를 가져 가면 여왕을 위협하는 기사를 옮길 수 있기 때문입니다." 최고의 반격에서 왕을 확인하여시퀀스는

Alice: Knight to C4 (forking Queen on D6 and Bishop on E5)
Bob: Queen to C5, check. 
Alice: King to H1.
Bob: Queen takes C4 (if undefended), or Bishop to F6 or D4.

마찬가지로 나는 핀에 대해 배울 것 입니다. 핀은 다른 조각에 의해 차단 된 큰 조각 (여왕 또는 왕, 때로는 게임 후반의 루크)에 대한 위협입니다. 예를 들어, 감독을 여왕에게 고정 시키거나 여왕을 왕에게 고정시킬 수 있습니다. 감독과 여왕은 각각 여왕과 왕에 대한 위협의 길에 서 있습니다. 그런 다음 다른 부분을 "고정"하면 자유롭게 이동할 수 없습니다. 그것은 왕에게 고정되어있을 때 전혀 자유롭게 움직일 수 없거나, 큰 물건을 싸게 내놓지 않고 자유롭게 움직일 수 없습니다. 따라서 기본적으로 조각을 쓸모 없게 만들 수 있습니다. 마찬가지로 당신 은 핀에서 나와 큰 조각을 움직이거나 핀의 길에 폰처럼 두 번째 조각을 넣거나 (당신이 왕에게 고정되지 않은 경우) 동등한 반란을 만들어서.

마지막으로 한 사람이 다른 사람을 어떻게 검사하는지 배우는 것이 좋습니다. 행동보다는 행동을 강요 받도록 누군가를 점검하는 것이 좋은 출발입니다. 루크 스 또는 퀸의 단순한 위협으로부터 왕이 탈출하기 시작하는 백열 검사원의 위협을 이해하십시오. 둘 다 그것에 대해 자신을 방어하고 게임에서 사용하십시오.

이런 것들을 배우면 두뇌는 전략적으로 사고의 "씨앗"을 가지게 될 것입니다. 그러나 그 씨앗을 강한 나무로 키우려면 여전히 몇 년이 걸릴 것입니다.


4
그를 놀라게하지 마십시오! 나의 체스 선생님으로부터 : 체스는 어렵지 않습니다. 체스는 복잡하다. 차이가 있습니다. 아름답게 만드는 것은이 복잡성입니다. "체스가 어렵다"고 생각하는 것이 정체의 원인입니다. 긍정적으로 생각해야합니다. 이 게임의 아름다움과 즐거움을보십시오. 우리는 우리의 두뇌를 돕는 훌륭한 게임을 가지고 있으며, 다른 사람들의 아이디어에 대항하여 우리의 아이디어를 사용하는 멋진 소셜 게임입니다. 그리고 잊지 마십시오. 더 많이 이해할수록 더 즐겁습니다.
Priyome

2
건설적인 비판에 감사드립니다. 내가 쓴 "Chess is hard"에 관한 두 가지 의견이 일치하지 않습니다. 한편으로 나는 학생의 좌절감을 확인하고 그들이 혼자가 아니라는 것을 알리고 싶다; 반면에 나는 경험이 많은 선수들이 게임이 어렵다고 인정한다는 말을 들으면 많은 학생들이 두려워한다는 데 동의합니다. 나는 기술적 차이에 대해 내가 쓴 것을 고수 할 것이라고 생각한다. 즉, 쉬운 / 하드 ( "범위 내에서"어떤 것이 있는지)와 단순 / 복잡한 (어떻게 "얽히고 있는지")간에 차이가 있다는 것이다.
CR Drost

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내 제안은 최종 게임 연구로 시작하는 것입니다. 이것은 반 직관적 인 것 같습니다. "체스를 배우기 시작하는 곳은 게임의 시작 인 개구부를 연구하는 것입니다." 이것은 꽤 논리적 인 것 같습니다. 그러나 누군가는 "결국 게임에서 몇 조각을 효과적으로 관리하는 법을 배울 수있을 때까지 상대편 16 조각을 상대로 게임을 시작하는 16 개 조각을 어떻게 관리 할 수 ​​있을까?"

그래서 좋은 체스 책을 가지고 지역 서점 (또는 공공 도서관)을 방문하는 것이 좋습니다. 또는 온라인 쇼핑. 기본 체스 결말로 시작하는 책을 찾으십시오 (예 : King vs King and Rook). 왕과 전당포 대 왕; 킹 대 킹과 두 주교 등.

이 기본적인 결말이 시작됩니다. 당신은 단 하나 또는 두 개의 조각을 King과 효과적으로 작동시키는 방법을 배우고 적어도 일부 최종 게임 위치를 빠르게 확장 할 수있는 능력을 갖기 시작합니다. 최종 게임 연구를 진행하면서 일부는 상당히 복잡 할 수 있습니다.

그러나 최종 게임에 대해 이해하기 시작하면 최종 게임 이론에서 얻은 통찰력을 사용하여 중간 게임을 시작할 수 있습니다.

당신은 "내가 최종 게임을하기 전에 이미지고있다. 그래서 최종 게임을 공부하는 것이 나에게 어떤 도움이 될까?" 처음에 거의 모든 선수에게 해당됩니다. 그러나 최종 게임 연구에 인내하고 상대방보다 동등하거나 더 나은 기회로 최종 게임에 도착하면 효율적이고 효과적으로 승리하기 위해 어떻게 움직일지를 통찰 할 수 있습니다.

최종 게임을 공부할 때 오프닝이나 중간 게임에주의를 기울이지 않아야한다는 의미는 아닙니다. 그러나 많은 움직임의 이유를 실제로 이해하지 못하는 많은 특정 구멍을 통해 재생하는 대신, 여는 원리에 대한 토론이 담긴 책을 찾아서 이러한 일반적인 원리에 따라 여는 동작을 평가하기 시작하십시오.

예를 들어, 체스 게임을 여는 일반적인 원리는 다음과 같습니다.

1) 보드의 중앙 사각형을 제어하거나 최소한 평등을 유지하기 위해 싸우십시오.

2) 개봉 도중 조각을 두 번 움직이지 마십시오.

3) 감독 전에 기사를 개발하십시오.

4) 오프닝 동작에서 여왕을 움직이지 마십시오.

더 개방적인 원칙이 있으므로 이러한 원칙을 배우고 그 이유를 이해하기위한 책 (또는 온라인 출처를 읽으십시오)을 찾으십시오.

또한 개방 원칙을 무시해야 할 충분한 이유가있을 때도 배워야합니다. 예를 들어, 상대방이 조각을 매달아 놓고 똑같이 또는 더 큰 손실을 입히지 않고 가져갈 수 있다면 조각을 두 번 움직이거나 감독보다 일찍 가져 오는 것이 가치가 있음을 알 수 있습니다 그렇지 않으면 교수형 조각을 캡처합니다. 그러나 보드를 연구하고 확인한 후에 만 ​​함정을 잡으면 함정이나 심각한 위치 불이익이 발생하지 않습니다.

이것이 저의 조언입니다. 기본 체스 최종 게임에 대한 연구로 시작하고 몇 조각을 효과적으로 사용하는 방법을 배우십시오. 당신은 당신이 정말로 루트를 통해서뿐만 아니라 이해력으로 무언가를 배웠다고 느낄 것입니다. 그리고 그것은 더 심층적 인 체스 연구의 기초를 놓을 수 있습니다.

실제로 게임을 개선하려는 거의 모든 사람은 최종 게임을 연구함으로써 유용한 체스 기술을 습득 할 수 있습니다. 최종 게임에서 보드에 더 많은 조각이 있으면 위치가 매우 어려울 수 있습니다. 그리고 몇 가지 조각으로 배우는 복잡한 최종 게임이 있습니다. 먼저 공부하지 않고 칠판의 한쪽에 검은 왕을, 다른쪽에는 흰색 왕과 감독과 기사를 두십시오.

백인 왕, 주교, 기사 대 외로운 흑인 왕. 쉬운 수표가되어야합니까? 흰색과 검은 색을 직접 연주 해보십시오. 장군을 강제하기 위해 얼마나 많은 움직임이 있었습니까 (실제로 흑인 왕을했을 때를 가정했을 때)? 아니면 전혀 할 수 있었습니까? 기본 엔드 게임 연구는 고독한 반대 왕에 대해 왕, 기사 및 감독과 함께 장군과 강제로 관계를 이해하는 데 필요한 사항을 알려줍니다.

그의 두 기사단과 고독한 검은 왕으로 백왕을 시도한다면 어떨까요? 보드의 반대편에 설치된 조각으로 장군을 강제로 움직이려면 얼마나 많은 움직임이 필요합니까? 나는 왕과 두 기사단과 고독한 왕과의 짝을 강요하는 것이 불가능하기 때문에 당신을 그 고문으로 고문하지 않을 것 입니다. "힘"이라는 단어를 주목하십시오. 나는 가난한 흑인 선수가 흰색 플레이어가 왕과 두 기사가있는 경우에만 합리적으로 숙련 된 검은 색 플레이어 화이트에 대 한 수 없다는 성관계를받을 수 없다는 것을 말하고 있지 않다 강제 장군을. 이것은 기본적인 최종 게임 지식의 또 다른 예입니다.

내 머리 꼭대기에서 나는 최종 게임 연구 책을 제안 할 수 없다. 그러나 최종 게임에서 기본 수표를 다루는 것으로 시작하십시오. 가장 중요한 것은 자신에게 맞는 작가를 선택하십시오. 인상적인 체스 배경이 반드시 주어진 마스터 또는 국제 마스터가 반드시 초보자 초보자임을 의미하는 것은 아닙니다.

다른 응답자가 지적했듯이 체스는 매우 복잡한 게임이므로 다양한 최종 게임 위치를 연구하는 데있어 복잡성의 깊이를 이해할 수 있습니다.

아마도 새롭고 더 나은 책이 있지만 기본 체스 결말과 체스 오프닝 원칙에 관한 오래된 Fred Reinfeld 책을 찾을 수있을 것 같습니다.

이것이 도움이 되길 바랍니다. ;-)


4

위에서 말했듯이, 지역 클럽이 있다면 그곳으로 가십시오. 그렇지 않은 경우 몇 달러를 지불하면이 책을 얻으십시오.

완전한 체스 코스

이 과정은 초보자가 어려움을 겪는 광범위한 문제를 다루고 명확한 문제와 함께 이러한 문제를 해결하는 방법에 대한 조언을 제공하는 단계별 과정입니다. 최초의 게시물과 초보자에게 체스를 가르치고 가르치는 44 년 동안의 저 책은 소화 가능한 양으로 당신에게주는 것처럼 잘 작동합니다.

돈이 없으면 지역 도서관으로 가십시오. 그들은 초보자를 위해 비슷한 책을 가지고있을 것입니다.

계속 플레이하고, 게임을 기록하고, 더 강한 플레이어와 함께 손실을 살펴 보거나, 여기로 돌아와서 게임을 게시하고 검토를 요청하십시오.


인터넷에서 도움을 요청하는 것은 항상 "임의의 사람으로부터"제공됩니다. 이 책에 대한 질문은 초보자가 어려움을 겪는 광범위한 문제를 다루고 명확한 문제와 함께 이러한 문제를 해결하는 방법에 대한 좋은 조언을 제공하는 단계별 과정입니다. 최초의 게시물과 초보자에게 체스를 연주하고 가르치는 44 년 동안의 저 책은 소화 가능한 양으로 당신에게주는 것과 같이 잘 작동합니다.
Priyome

물론 인터넷 조언은 항상 임의의 사람 (또는 여자)에서 온 것입니다. 요점은 우리가 당신에 대해 아무것도 모른다는 것이므로 "이 책을 구입하십시오!"를 평가할 방법이 없습니다. 좋은 조언입니다. 반면, "X, Y, Z로 구매하기"라고 말하면 독자는 X, Y 및 Z가 책을 구입해야하는 이유처럼 보이는지에 대해 생각할 수 있으며, 책이 그들에게 유용한 이유에 대한 정보를 제공합니다.
David Richerby

누군가가 책을 추천 할 때, 구글 검색이나 아마존 문의를 통해 책이 자신의 필요에 맞는지 스스로 판단해야합니다. 상식, 정말로. 핸드 홀드는 불필요합니다.
Priyome

반대 의견을 제시 할 수 있다면, 연결된 책이 마음에 들지 않습니다. Seirawan의 책은 읽기 쉽고 더 효과적입니다.
thb

2

장시간 제어 게임을 즐기십시오. 이를 통해 매달린 조각, 기본 위협 등을 보는 것과 같은 모든 종류의 실수를 피할 수 있습니다.


5
"긴"은 무슨 뜻입니까? 초보자는 잘 계산할 수없고 전략에 대해 전혀 모르기 때문에 많은 시간을 사용하는 방법을 모릅니다. 그리고 그들이 필연적 때 낭비되는 많은 시간 같은 느낌이 여전히 게임에 조각을 45 분 걸어 그들이 농도를 분실 및 / 또는에 대한 생각을 해야할지하지 않았기 때문에.
David Richerby 2012

오랫동안 나는 움직임 당 최소 1 분의 사고 시간을 얻는 것을 의미합니다. 장시간 제어 게임에서 한 조각을 걸 확률은 초보자를 위해 맹렬한 게임을 할 때의 확률과 같다고 말하는가? 그러므로 초보자가 기습을하는 것은 괜찮습니까?
Keshav

1
좋아, 움직임마다 1 분 정도 생각하면 괜찮아 보인다. "긴"이라는 말이 게임당 30 분인지 또는 게임당 2 시간인지는 확실하지 않습니다. 그러나 나는 그들의 움직임에 너무 오래 지출 초보자 그냥 피곤하고 그들이 무엇을 모르기 때문에 지루 할 것입니다 말인지 그 시간에.
David Richerby

사실, 무엇을 해야할지 모르면 지루할 수 있습니다!
Keshav

2

: 다른 답변을 보완하기 위해, 나는 나에게 멋진했다 초보자의 책을 추천하고 싶습니다 체스 왕국 여행 , 유리 아 베르 박 미하일 비림으로합니다. 이 책은 매우 재미있는 방식으로 작성되었으며 기초부터 시작, 전략 및 최종 게임에 이르기까지 다양합니다.


1
이 책이 어떻게 도움이되었는지 좀 더 확장 해 주시겠습니까?
버퍼 오버 읽기

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사람들이 말한 내용에도 불구하고 체스는 어렵지 않지만, 트릭이 있으며 공유하고자하는 사람들을 플레이하지 않으면 그것을 배울 수 없습니다. 체스에 대한 '속임수'는 중요한 부분이 아니라 공간이며, 한 부분을 다른 부분보다 더 강력하게 만드는 것은 그것이 제어 할 수있는 공간의 수입니다. 당신이 공간을 통제 할 때, 당신은 당신의 다른 조각들을 그 공간으로 옮길 수 있지만, 상대방은 할 수 없으며 이것은 상대방이 당신이 원하는 것을하도록 강요하는 방법입니다.


1

어딘가 부족하다는 것을 인식하는 것이 개선의 첫 단계입니다. 체스에서 부족한 부분은 두 가지가 있습니다. 1. 지식 과 2. 지식을 통한 적용 .

내 제안 :

  1. 온라인 자습서 : chess.com과 lichess.org (체스에 익숙한 유일한 두 사이트)에는 초보자를위한 자습서가 있습니다. 그것들을 통과하는 것이 좋습니다. 그들의 코스에 등록하는 것은 과잉 일 것입니다.

  2. Tactics Trainers : 일단 자습서를 살펴본 후에는 chess.com과 lichess 앱을 모두 다운로드하는 것이 좋습니다. 그들은 당신이 해결하려고 다양한 전술 퍼즐이 있습니다. 이것은 당신이해서는 안되는 일반적인 실수와 놓쳐서는 안되는 일반적인 기회에 당신을 노출시킬 것입니다. 또한 Google Playstore에서이 게시자의 매우 유용 하다는 것을 알았 습니다. 전술 퍼즐을 풀고 난 후에도 다른 움직임이 퍼즐이 예상 한 것만 큼 좋지 않은 이유를 알아 내기 위해 시간을 할애 할 수 있습니다.

  3. 경기 분석 : 간단한 예, lichess.org에서 게임을 할 때마다 모든 게임 후에 게임의 컴퓨터 분석을 요청할 수 있습니다. 이 분석에 데스크탑 사이트를 사용하는 경우 실수, 실수 및 잘못된 움직임뿐만 아니라 가장 좋은 움직임이 무엇인지 생각하라는 메시지가 표시됩니다. 전술 트레이너와 마찬가지로 다른 움직임이 왜 나쁜지 생각하는 데 시간을 투자하십시오.

  4. 서적 : 포인트 1에서 언급 한 기본 자습서를 마친 후 관심이있는 경우 서적을 읽을 수도 있습니다. 내 추천 중 두 가지 (내가 직접 마무리하지는 않았 음)는 : Aron Nimzowitsch ( 시간 중 세 번째로 뛰어난 체스 선수와 가장 잘 알려진 체스 작가 임)의 내 시스템 과 Vladimir의 Art of Attack 부코 비치. 이것을 읽는 동안 체스 판을 가지고 있으면 도움이됩니다. 또한, 적어도 Art of Attack의 Kindle 버전에 대한 조언은 때때로 그림을 읽는 것이 지루할 수 있습니다. 아래 의견에서 언급했듯이 My Systems 책의 Part II가 초보자에게는 전혀 도움이되지 않는 것처럼 기다릴 수 있습니다.

  5. 마지막으로, 내가 쓴 체스 101을 읽을 수 있습니다 . 그것은 우리와 같은 사람들을위한 것입니다 :), 다양한 패션으로 작성되었으며 도움이되지 않는 경우 더 유용하게 만드는 방법에 대한 의견을 환영합니다.

당신과 다른 많은 사람들이이 제안들이 도움이되기를 바랍니다.


3
솔직히, 나는 "초보자를위한 체스"가이드를 작성하는 초보자에 회의적이다. 나는 당신의 글을 읽지 않았다는 것을 인정합니다. 특히 내가 가고 싶지 않은 역사의 여러 단락으로 시작하기 때문입니다. 그러나 초보자에게는 일반적으로 좋은 가이드를 작성하는 데 필요한 관점이 부족합니다. 좋은 가이드는 지식, 이해 및 경험의 증류입니다. 초보자에게는 그러한 것들이 많이 없습니다.
David Richerby 2012

1
또한 "내 시스템"은 너무 어커에게 너무 진보되었습니다.
David Richerby 2012

@DavidRicherby 포스트 자막이 말했듯이, "체스를 시작한 지 1 년이 지났는데 이것은 어떤 곡이 어떻게 움직이는 지 아는 사람, 누구도 플레이하지 않았으며하고 싶은 사람을위한 글입니다." 첫 해에 배운 것으로 생각되는 델타를 공유하려는 시도 일뿐입니다.
AA_PV

@DavidRicherby 나 자신도 "My System"이나 "Art of Attack"에별로 못 가봤 기 때문에, 당신은 포지션 플레이의 파트 2에 대해 맞을 것입니다. 그렇지 않으면 체스 판과 약간의 인내심으로 IMO가 너무 어려워서는 안됩니다. 그래도 나는 가르치지 않았거나 원근법이 부족할 수 있습니다.
AA_PV

1

먼저 책을 참조하고 인터넷을 사용하여 기본 오프닝을 배웁니다. 그런 다음 좋은 체스 플레이어와 대면하여 정기적으로 플레이하십시오. 모든 게임을 잃어 버려도 무언가를 배울 것입니다. 또한 등급이 높은 플레이어의 게임을 검토하십시오.


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체스 SE에 오신 것을 환영합니다! 게시물을 읽기가 어렵습니다. SMS 대화를 일반 영어로 바꿀 수 있습니까?
Glorfindel

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내가 보통하는 일은 원하는 특정 조각과 같이 원하는 것을 목표로 설정 한 다음 조각을 잃거나 가치를 잃지 않으면 서 얻는 방법을 찾는 것입니다.

체스 판을 원하는대로 조작하십시오. 의미는 당신의 움직임을 계획하고 때로는 당신이 좋아하는 방식으로 움직이지 않으면 다른 움직임을 계획하고, 또한 움직이기 전에 항상 확인하십시오, 당신의 작품이 위험에 빠지거나 그들이 취할 수있을 것입니다. 물론 실제 게임을하고 책을 읽는 것도 효과적이며 때로는 전략적 도움이 필요한 게임을하는 경우도 있습니다.


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속도가 느려집니다. 모든 초보자 플레이어가 빠르게 움직입니다. 전체 패턴을 + 패턴으로 먼저 보신 다음 도끼 패턴으로 보시고 보드에서 2 초 떨어진 곳을보십시오. 반복 패턴을 확인하십시오. 500 갤런의 아이스크림을 어떻게 먹을 수 있습니까? 대답 ..1 한 번에 물린. "1600 미만은 개통에 대해 걱정하지 않습니다"Susan Polgar. 기본 개방 이론 각 움직임은 1 발전해야합니다. 2 이득 보드 제어 3 K 안전을 얻는 데 도움이됩니다 [성] .. 정당한 이유없이 같은 조각을 두 번 움직이지 마십시오. 전체 팀을 활성화하십시오. 당신이 더 나은 두뇌를 만들고 있다는 것을 알고 재미있게 보내십시오. 그렇습니다. 체스를하는 것이 더 똑똑해집니다.


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작은 조각을 중심으로 개발하고 12 번의 움직임으로 캐스터 링에 대한 오래된 격언이 여전히 적용됩니다. 그렇기 때문에 1. Nh3는 좋지 않습니다. 센터 컨트롤에 기여하지 않습니다. 캐슬 링은 왕을 보호 할뿐만 아니라 도둑들을 연결시켜줍니다. 모든 기본 체스 매뉴얼은이 모든 것을 지적합니다. 센터의 통제는 당신에게 당신의 조각을 조종 할 수있는 기반을 제공하는 데 가치가 있으며 또한 킹 사이드 공격에 필수적입니다. 매뉴얼은 결말 및 기본 체크 메이트도 다루므로 목표로 삼아야합니다. 전술을 연습하면 재료를 얻는 방법이 향상되어 개선에 기여할 수 있습니다. 실수를 찾기 위해 게임을 정기적으로 플레이하고 분석하면 주석이 달린 마스터 게임을 연구하는 데 도움이됩니다. 그러나 매뉴얼이 제공하는 일반적인 원리에 대한 연구와 이해가 없다면 혼자서 노는 것만으로는 충분하지 않습니다. 나는 오래 된 타이머로서 현재의 체스 문학에 익숙하지는 않지만, 청소년 시절에는 Al Horowitz와 Fred Reinfeld의 초급 책을 읽었으며이 정보를 제공하고 e-bay에서 저렴한 비용으로 찾을 수 있습니다.


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나는 이것이 이전에 언급되었다고 확신하지만 다시 한 번 지적하고 싶습니다. 전술과 오프닝을 공부하기 전에 한 가지 확실한 점을 확인하십시오. 모든 작품이 방어됩니다! 너무 사소한 것 같지만 제 생각에 대부분의 '나쁜'플레이어는 이것을 확인하면 더 잘 플레이 할 것입니다.

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