서신을 재생할 때 엔진에 대해 스파링하는 것이 윤리적인가?


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나는 chess.com에서 순전히 재미를 느끼고 심층 학습을 얻기 위해 서신을 시작했습니다.

우리는 약 10 개의 움직임이 있고 책에서 나오지 못하고 있습니다. 내 학습을 돕기 위해 컴퓨터에 대한 위치를 설정하고 그에 대한 공간을 절약하고 싶습니다. 나는 컴퓨터의 평가에 관심이없고 나에게 추천 된 움직임 등을 좋아한다. 나는 특정 위치에서 연습하는 것에 정말로 관심이있다.

내 질문은, 대응 게임에서 움직임 사이에 컴퓨터에 대해 스파링하는 것이 윤리적인가?


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연습에 관심있는 입장을 적어두고 게임이 끝난 후에 실제로 연습을했다면 완전히 윤리적 일 것입니다.
Matthew 읽기

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시험을 생각해보십시오. 우리 중 많은 사람들이 시험 중 시험 문제에 대한 답변에 "관심을 가질 것"이라고 확신합니다. 어떤 이유로 든 허용되지 않습니다.
Mawg는 모니카

답변:


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Chess.com의 사이트 규칙은 다음과 같습니다.

체스 프로그램 (Chessmaster, Fritz 등)을 사용하여 컴퓨터 토너먼트와 같이 특별히 허용되지 않는 한 현재 진행중인 게임을 분석 할 수 없습니다. 허용되는 유일한 컴퓨터 지원 유형은 Turn-based Chess 및 Vote Chess에서 라인을 여는 게임 데이터베이스입니다. [...]

따라서 엔진에 대한 corr 게임의 위치를 ​​분석하는 것이 분석으로 간주되면 문제로 귀결됩니다.

대답은 "예"일 수 있습니다. 게임을 계속할 수있을 때 엔진이 최상의 움직임을 제공하기 때문입니다. 이것은 분명히 분석 행위입니다.

게임 jas가 완료된 후 엔진과 대결 할 시간이 충분합니다.


매우 명확한. 감사! 내 경우에는 내 프로그램이 Chessmaster이므로 귀하의 답변은 의심의 여지가 없습니다.

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그러나 해결 방법이있을 수 있습니다. 당연히, 당신과 당신의 상대는 둘 사이에 동의 할 수있는 규칙에 따라 게임을 자유롭게 할 수 있습니다. 어떤 종류의 게임이 진행되고 있는지에 대한 통계 / 순위를 오도하지 않기 위해 게임을 사이트 밖으로 가져와야 할 수도 있습니다. 그리고 그들이 동의하더라도, 당신은 상대방이 당신이 프로그램을 엉망으로 만들고 있다는 사실을 덜 심각하게 생각할 수 있습니다.
Steve Jessop

@SteveJessop 또한 동일한 전략을 사용하여 시작할 수 있으며 귀하보다 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다.
John Dvorak

이 답변은 규칙이 무언가를 허용하는지 여부를 다루며, 이는 무언가가 윤리적 인 것으로 간주되는지와 다른 질문입니다.
웨스턴 웨딩

@Weston : 운 좋게도이 경우에 상대방은 다른 것으로 줄어드는 것 같습니다. 질문자는 합의 된 게임 규칙을 어기는 것이 비 윤리적이라는 것을 인정합니다. 인생이 위태로워 지거나 무엇이든간에, 체스에서 부정 행위의 도덕적 가치는 자연스럽지 않을 수 있으며, 우리는 더 복잡한 (아마도 쉬운) 윤리적 분석이 필요합니다 :-)
Steve Jessop

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체스에서 우리는 가장 좋은 움직임을 찾아야합니다. 이를 달성하기 위해 몇 가지 움직임을 계산합니다. '스페어 링 전용'컴퓨터를 사용하면 검색 트리의 깊이를 절반으로, 즉 상대방의 움직임을 효과적으로 제한 할 수 있습니다. 이것은 50m 라인에서 100m 스프린트를 시작하고 윤리적인지 묻는 것과 다릅니다. 가능한 라인의 수가 나무 깊이에 따라 기하 급수적으로 증가하기 때문입니다. 상대의 움직임에만 컴퓨터를 사용하는 것이 87m 앞서 경주를 시작하는 것과 같습니다.

통신 체스는 일반적으로 모든 움직임에 대한 컴퓨터 분석을 허용하지만 Chess.com에서는 특히 컴퓨터가 규칙 상태 로 허용되지 않습니다 . ICCF (International Correspondence Chess Federation) 규칙에서 이에 대한 규칙이 없음을 참조하십시오 .


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대답은 간단하며 아무도 나오지 않았습니다. 윤리적이지 않습니다. 상대방에게 공개하고 게임을 저장하는 방법을 찾은 다음 나중에 컴퓨터를 가지고 놀아야합니다. 그것이 "윤리적"이 아닌 이유는 다른 플레이어는 그들이 오직 인간만을 플레이한다고 가정하기 때문입니다. 그것은 근본적인 가정입니다. 나는 그것이 "심각하게"비 윤리적이라고 생각하지 않지만, 그것은 비 윤리적 정의와 매우 일치하며, 그것은 당신과 다른 플레이어 사이의 이해를 위반하고 있습니다. 전체 공개가이를 처리하고 다른 플레이어가 플레이 여부를 결정할 수 있습니다. 내 체스 컴퓨터가 너무 좋았 기 때문에 비밀리에 사용하면 누군가를 이길 수 있습니다! 소원 생활 자체가 그렇게 쉬웠습니다.


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이 작업을 수행 하려면 규칙에서 명시 적으로 허용하는 사이트에서 플레이 해야 합니다. FICGS (www.ficgs.com)는 자신을 'centaurs'라고 부르는 플레이어가 컴퓨터 지원을 최대한 활용할 것으로 기대합니다. 나는 잠시 동안 그것을 시도했다. 괴짜가 아닌 사람은 매우 피곤합니다.


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언급했듯이 규칙에 위배됩니다. 그러나 배우고 재미있게 즐기고 싶다면 먼저 컴퓨터와 대결하십시오. 왜 다른 인간이 관여 하는가? 윤리적 인 문제없이 원하는 연습 혜택을 누릴 수 있습니다.


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다른 사람들이 말했듯이 서버의 규칙에 달려 있다고 생각합니다. 서버가 허용한다면 물론 비 윤리적이지 않습니다. 서버가 구체적으로 말할 수 없다면 비 윤리적입니다. 당신은 그들의 서버에서 플레이함으로써 그들의 조건에 동의합니다.

엔진에 대해 스파링을하는 동안 현재 게임에서 다음 단계를 만드는 방법에 영향을받습니다. 당신이 부정 행위를 할 의도가 있다는 것을 의미하는 것은 아니며, 당신은 입장을 분석했으며 상을 수반했는지 여부에 관계없이 승리하기 위해 플레이하면 자연스럽게 당신이 상대로 스파링했기 때문에 플레이하기에 좋지 않은 움직임에 맞설 것입니다 본질적으로 슈퍼 그랜드 마스터이며 당신이 이기고 싶습니다. 컴퓨터 사용에 대한 규칙이있는 서버에서 상대방에게 공평한 플레이는 아닙니다.

내 제안은, 만약 당신이 플레이하는 동안 컴퓨터를 사용하는 것에 대한 규칙이있는 서버에 있다면, 경기가 끝난 후 게임을 분석하고 분석하려는 곳에서 게임에 메모를하십시오.


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USCF 통신 체스 규칙은 기록 이동 이외의 컴퓨터 사용을 금지합니다. 다시 말해, 어떤 형태의 분석에도 엔진을 사용할 수 없습니다.

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