킹베이스 체스 데이터베이스 (약 150 만 게임)를 다운로드하고 파싱했으며 게임의 움직임 분포를보고 있습니다. 다른 결과에 대한 분포를 그릴 때 80, 100 및 120 이동에서 스파이크가 발생합니다 (20, 40 및 60 이동에서 드로우의 경우 더 작은 스파이크).
이러한 스파이크가 발생하는 이유는 무엇입니까? 사람들이이 라운드 수에서 사직 할 가능성이 더 높습니까? 아니면 프로 게임에 규칙이 있습니까? 20 번의 배수로 여러 번 게임을 끝낼 가능성이 더 큽니까?
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이 절반 이동 또는 이동 (양쪽 이동)입니까? 40 번의 움직임으로 급증 할 것으로 예상됩니다.
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RemcoGerlich
@RemcoGerlich 저는 흰색과 검은 색 동작을 "이동 쌍"으로 그룹화하여 데이터를 매끄럽게했습니다. 그렇지 않으면 데이터가 매우 까다 롭습니다. 예를 들어, 흰색은 홀수 이동 (흑인 사임)이 아니라 짝수 이동 (흰색이 체크 메이트에게 제공)에서 이길 가능성이 훨씬 높습니다.
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피터 존스
@RemcoGerlich-아 죄송합니다, 이것은 반 동작입니다
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Peter Jones