답변:
ChessTempo.com에서 전술 훈련에 관한 기사가 있습니다.
http://www.apronus.com/chess/trainingtactics.htm
문제에서 제기 된 일부 문제를 처리합니다.
글쎄, 이것은 한 사람에서 다른 사람으로 변하는 일종의 것입니다. 독특한 방법은 없습니다. 당신이 말하는 거의 모든 것이 일반적으로 좋은 추천입니다. 적어도 내 개인적인 경험에서 가장 중요한 것은 퍼즐을 정기적으로 해결하는 루틴을 찾는 것입니다. 각 퍼즐에는 주로 구조에서 사용되는 약점과 전술에서 악용 될 수있는 약점을 고려하여 제거 할 수있는 핵심 아이디어가 포함되어 있습니다. 정기적으로 이러한 작업을 수행하면 많은 아이디어가 채워져 상자 밖에서 생각할 때가 많지만 인내심을 가지고 시간이 오래 걸리고 자연스럽게 플레이에 빠져들게됩니다.
퍼즐 풀기의 또 다른 중요한 측면은 핵심 아이디어를 발견하기 전이나 후에 정의 운동 계산이라는 사실입니다. 따라서 분석 보드없이 참을성있게 퍼즐 1 개를 풀지 말고 깊이 4-5 이동이 필요한 경우에도 머리 전체에서 풀어야합니다. 이렇게하면 계산 속도와 정밀도가 모두 향상됩니다.
마지막으로, 조직 측면에서 오늘날 거의 모든 체스 전술의 출처는 서적이나 웹 사이트 2 가 체크 메이트, 핀, 이중 공격, 최종 게임 등의 관점에서 분류 된 퍼즐을 제공하거나 모두 혼합하는 옵션입니다. 신선 할 때마다 최대한 많은 리듬을 찾으십시오.
1 : 가장 중요한 것은, 당신이 보는 첫 번째 아이디어를 시도하지 마십시오. 일단 잠재적 인 해결책을 찾은 후에는 더 좋은 것을 찾을 수 없는지 더 확인하십시오. 대부분의 퍼즐에는 대개 하나의 솔루션 (또는 하나의 승인 된 솔루션) 만 있으므로 각 단계에서 최적으로 생각해야합니다. 다시 말해서 분명히 연삭이 포함됩니다 :)
2 : chess24 , chess.com 및 lichess.org 는 다양한 전술 트레이너를 제공하지만 그들 사이에는 약간의 차이가 있습니다.
수상 경력에 빛나는 책인 Pump up you Rating에서 Axel Smith는 자신이 "딱따구리 방법"이라는 것을 옹호합니다. 이 이름은 Hans Tikkanen (Tikkanen은 딱따구리의 핀란드어)의 이름을 따서 명명되었으며, 처음 7 주 동안 3 개의 GM 규범을 얻는 방법을 사용했습니다.
이 방법에는 여러 가지 중요한 원칙이 있습니다.
먼저 주제별로 분류 된 전술 문제의 많은 수 (프로 플레이어의 경우 큰 수 (1000), 아마추어의 경우 작은 수 (100))를 해결합니다. 당신이 그들을 완료하면 당신은 짧은 휴식 (하루 또는 이틀) 후 그들을 통해 다시 작업하십시오. 간격을 두는 반복과 비슷한 방식으로 반복 사이에 더 긴 간격을 두지 않고이 작업을 4-5 회 수행합니다.
이 작업을 수행하면 혼합 된 주제로 반복되므로 원하는 유형의 항목을 자동으로 알지 못하며 해결책이없는 문제가있을 수 있습니다.
둘째, 당신이 그들을 해결하는 방법은 훈련과 규칙이 있습니다. 이것들은 -
1) 문제당 15 분 또는 3 세트에 대해 45 분과 같은 시계에 대해 수행합니다. 깃발이 떨어지고 해결해야 할 각 문제에 대해 최소한 한 번의 움직임을 기록하지 않은 경우 "잃다".
2) 문제를 해결할 수 없더라도 실제 게임에서와 같이 이동을 선택해야하며 실제 게임과 마찬가지로 순서대로 해결해야합니다. 당신은 되돌아 갈 수 없습니다.
3) 자신에게 포인트를 부여하십시오. 스미스는 몇 가지 점수 시스템을 제공합니다.
4) 끝까지의 변화를 계산합니다. 반복 할 때 중요합니다. 솔루션 이동에 주목하지 마십시오.
시계 및 포인트 시스템을 사용하면 진행 상황을 측정하는 데 도움이됩니다. 이를 사용하여 새로운 운동 세트를 진행하기 전에 도달해야하는 목표를 설정할 수 있습니다.
전술 운동의 출처는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 솔루션이 광범위한 주석과 함께 제공되어 논리적 방어 계산과 제대로 작동하지 않는 유망한 시도를 확인할 수 있다는 것입니다.
나는 걸작이 아닌 이상 오래된 전술로 돌아 가지 않습니다. 나는 동기를 기준으로 분류하지 않고 단지 최고의 움직임을 계산하고 계속 진행합니다. 나는 주로 계산 자체가 중요하다고 생각하고 새로운 동기가 있다면, 그냥 기억하십시오. 나는 어려운 위치를 해결하고 시간이 걸립니다. 일부 강력한 선수는 쉬운 위치를 많이 좋아하며 같은 위치를 반복적으로 해결하기도합니다. 나에게 이것은 시간 낭비처럼 보입니다.
나는 @phonon의 답변을 좋아합니다. 그러나 여전히 일부 하위 질문에 대답하지 않은 것 같습니다.
퍼즐의 대상이되는 청중의 체스 레벨과 체스 레벨의 차이에 따라 다릅니다. 퍼즐이 책에서 나온 경우 (특히 코스와 같은 구조화 된 시리즈), 저자는 일반적으로 퍼즐의 레벨을 언급합니다. 예를 들어, 체스 시리즈에서 우승 할 때 Seirawan은 퍼즐 등에 시간을 할애 할 것을 권장합니다. Yusupov와 같은 다른 시리즈에서도 마찬가지입니다. 퍼즐이 연구가 아닌 경우 연삭을 시도하고 '합리적인 시간'으로 해결할 수 없으면 나중에 저장하십시오. 그것이 연구라면, 돌에 대하여 갈고있을 수도 있습니다. 그러나 그것은 여전히 유익 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. '합리적인 시간'이란 무엇입니까? 학습 과정을보다 원활하고 즐겁게하려면 놀이 수준보다 높은 퍼즐을 사용하는 것이 좋습니다.
2. 체스 전술에 주석을 달았습니까?
주석은별로 중요하지 않습니다. 그러나 모든 중요한 변형을 분석하는 것이 너무 강조 될 수는 없습니다. 적어두면 도움이 될 것 같습니다.
IMO, 당신은 그림을보고 해결하는 대신 보드에 문제를 설정하고 해결해야합니다. 그것은 더 나은 연습이 될 것입니다. (마스터 플레이어가 이것을 지적하는 것을 보았습니다)
3. 특정 패턴과 주요 아이디어를 기억하려고합니까? 당신은 포크, 핀, zugzwang 등으로 전술을 분류합니까?
사실, 사물을 기억하려고 할 필요가 없습니다. 그것은 그것에 익숙해지는 것과 더 비슷 합니다 . 특정 패턴이나 특정 테마로 연습하면 확실히 도움이됩니다.
IMO, 당신은 그것을 혼합해야합니다. 특정 패턴 만 사용해야한다는 것을 확실히 알고 있다면 쉽게 알아낼 수 있습니다. 사람들 (전문가 포함)은 그것이 당신의 마음에 패턴을 각인한다고 말합니다. 그렇습니다. 그러나 그것은 모든 재미를 죽입니다. 나는 퍼즐을 적어두고 임의의 게임 (마스터 게임이 아닐 수도 있음)에서 일부 위치를 메모하고 그것을 혼합하고 게임에서 보드 위의 위치에 직면하는 것처럼 위치를 해결하려고 시도합니다.
4. Tactics 퍼즐 훈련을 어떻게 권장합니까?
이 질문은 @photon에 의해 매우 신중하게 대답됩니다. 추가 할 것이 많지 않습니다. 나는 의견을 표현하고 있습니다.
또한 Seirawan과 Yusupov의 권장 사항을 통해 독자가 책의 문제를 시험해 볼 것을 기대하는 방법을 알려줍니다. 당신은 그것에 잘못 갈 수 없습니다. (이러한 권장 사항 중 하나는 문제와의 싸움뿐만 아니라 @Brian Towers가 지적한 시간과도 싸우는 것입니다)
자신의 레벨에 가장 적합한 퍼즐 세트를 찾으십시오 (너무 쉽지는 않지만 쉽지는 않습니다). 반복해서 말하면, 소스가 책인지 아닌지 (예 : 소프트웨어 또는 웹 사이트) 보드를 해결하는 것이 더 좋습니다.