King vs King 엔드 게임에서 끝나는 가장 빠른 게임은 무엇입니까? 게임을 게시하고 달성 한 절반 이동 횟수를 알려주십시오. 간단한 논리로,이 숫자가 반 움직임보다 32 개 더 크다는 것을 증명할 수 있습니다. 캡처 할 수있는 30 개의 조각이 있으며 첫 번째 캡처는 세 번째 절반 이동 이상에서만 수행 할 수 있습니다.
그러한 게임의 예는 다음과 같습니다.
42 반으로 결과를 달성.
King vs King 엔드 게임에서 끝나는 가장 빠른 게임은 무엇입니까? 게임을 게시하고 달성 한 절반 이동 횟수를 알려주십시오. 간단한 논리로,이 숫자가 반 움직임보다 32 개 더 크다는 것을 증명할 수 있습니다. 캡처 할 수있는 30 개의 조각이 있으며 첫 번째 캡처는 세 번째 절반 이동 이상에서만 수행 할 수 있습니다.
그러한 게임의 예는 다음과 같습니다.
42 반으로 결과를 달성.
답변:
이것은 Sam Loyd가 처음에 다루었 고 1 세기 후에 만 개선 된 유명한 작업입니다. http://www.chessvariants.com/problems.dir/twokingstask.html을 참조 하십시오 .
참고로 원래 Loyd 솔루션은 다음과 같습니다.
[ ETA : 우연히도, 링크 된 기사는 공개 된 문제로 남겨 두지 만 16.5가 최적이라는 것을 보여주는 것은 매우 간단한 작업 인 것 같습니다. 적어도 언뜻보기에는 2 번과 3 번의 4 번 반 움직임 모두에서 양쪽에 캡처 된 선이 보이지 않습니다. 처음 몇 움직임 내에서 엄격한 필요성. ]
41 실제 게임이 아닌 하프 동작
첫 번째 가능한 캡처는 실제로 세 번째 절반 이동에 있습니다. 그 후, 완벽한 게임은 순전히 캡처됩니다. 캡처하지 않은 움직임을 세면, 당신은 당신이 가진 완벽한 왕 대 왕과 얼마나 가까운지를 보여줄 수 있습니다. 반대하는 왕이 수표를 옮길 때 조각을 가져갈 수 없다면 수표를주는 것은 나쁘다
다음은 내가이 퍼즐에 도전하기 위해 만든 게임이며, 11 개의 하프 동작으로 구성되어 있습니다. 나머지 30 분 이동은 모두 캡처입니다. 내 솔루션은 OP가 제안한 솔루션보다 절반 이동 속도가 빠릅니다 (42 절반 이동).
이제 36 개의 절반이 움직입니다.
여왕과 사기꾼을 사용함으로써 나는 왕의 양쪽에서 조각을 가져올 수있었습니다. 여왕 만 사용할 때 나는 점검을하지 않고 여왕을 반대편으로 옮겨야 했으므로 루크를 사용하면이 문제가 해결되었습니다.