일부 플레이어는 왜 온라인 블리츠에서 재 대결을 받아들이지 않는 것을 무례하다고 생각합니까?


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나는 많은 온라인 블리츠를하고, 종종 상대방이 경기 후에 재 대결을 제안 할 것이다. 때로는 동의하지만, 실수로 배울 수 있는지 알아보기 위해 게임을 분석하는 데 더 관심이 많기 때문에 보통 거절합니다.

chess.com에 게시 된 의견 중 일부를 읽으면 일부 플레이어는 재 경기 요청을 수락하지 않는 상대방을 차단하기 위해 공격을하는 것으로 보입니다.

플레이어가 재 대결을받을 자격이 있다고 생각하는 이유는 무엇입니까? 쓰지 않은 에티켓을 깨고 있습니까? 이러한 요청을 계속 거부하면 상대방을 벗어날 수 있습니까?


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"블리츠를 분석하는 사람은 바보입니다." – Rashid Nezhmetdinov. 그러나 걱정하지 마십시오. 나도 그렇게합니다!
itub

무례하다고 생각하는 Tbh 사람들은 모든 사람들이 끝없는 게임을하는 데 시간을 소비하지는 않는다는 것을 깨달아야합니다. 그들은 사람들이 놀이를하지 않고 직업과 삶을 가지고 있다는 것을 깨달아야합니다. 그들이 쇠퇴를 존중하지 않으면 그들은 생명이없는 다른 플레이어를 찾아야합니다. 괜찮아요, 당신을 실망시키지 마세요. 당신과 그 삶을 살아라! 반복되는 초대를 거절하십시오! 전 세계에 걸쳐 그 버스를 타십시오! 그렇게하세요! 당신의 꿈을 따라! 당신은 그것을 할 수 있습니다! 나는 당신을 믿습니다.
xEQUiiNOX2020

반란의 개념 또는 패자에게 두 번째 기회를주는 개념. 값이 있습니다. 어쨌든, 어떤 이유로 든 누군가를 차단하는 것이 그들의 권리입니까?
Trilarion

이 동작은 체스에만 국한된 것이 아닙니다. MMO와 여러 종류의 보드 게임에서 이것은 관찰 될 수 있습니다.
T. Sar-복직 모니카

답변:


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그들은 치명적인 실수를했을 수도 있고 다른 게임에서는 이길 수 있다고 생각합니다.

때때로 발생합니다. 실수를하거나 짝짓기 패턴을 놓칠 수 있으며, 선두에 있다고 생각했지만 게임을 잃게됩니다. 이 경우 많은 사람들이 자신이 이겼 어야 한다고 생각하기 때문에 재 대결을 요청할 수 있습니다. 이 요청을 거부하면 요청이 "저렴한 승리"라고 주장 할 수 있습니다.

그들은 또한 더 유능한 선수 인 그들로부터 "달리는"것으로 볼 수 있기 때문에 그들의 요청을 거절함으로써 기분을 상하게 할 수도 있습니다. 그들은 그들이 "승리해야한다"는 것을 인정하는 것으로 볼 수 있지만, 승리와 상관없이 도망 치므로 거의 모욕적이다.

그들은 등급 농업이 될 수 있습니다.

상대방이 당신을 이길 경우, 특히 당신이 그들보다 높은 등급을 가진 경우, 당신에게 쉬운 몇 가지 승리를 확보하기 위해 재 대결을 요청할 수 있습니다. 이 재 대결을 거부하면 가능한 등급 상승을 부정하고 잘못된 길로 갈 수 있습니다.


위의 두 가지 이유는 상대방을 다소 부정적인 방식으로 묘사하지만 재 일치 요청을 수락하지 않는다는 이유로 다른 사용자를 차단하는 사람은 최고의 스포츠맨이 아닐 수도 있습니다. 그들이 당신의 연주 스타일을 좋아하거나 당신에게서 배우고 싶어서 그들이 재 대결을 요구한다면, 그들은 거절하더라도 당신을 차단하지 않을 것입니까?

어쩌면 그것은 아닐 수도 있지만, 나는 재 대결을 받아들이지 않기 위해 다른 사람들을 차단하는 사람은 자신의 플레이에 대해 기분이 나쁘거나 기분이 좋지 않은 등급을 받기 위해 노력하고 있다고 생각합니다.

실수를 저지르는 것에 좌절하면 자신의 플레이에 영향을 미치면 더 많은 실수와 좌절을 초래할 수 있습니다. 좌절 한 플레이어는 발진 결정을 내리고 상대방에게 분노를 일으킬 가능성이 높습니다.

나는 당신이 온라인 체스의 무언의 코드를 깨뜨리고 있다고 생각하지 않습니다. 단지 거기에있는 체스 플레이어 중 일부는 어느 정도의 성숙도가 부족하다고 생각합니다. 상대방과 대면하는 실제 토너먼트에 참가하면 팁을 얻을 수 있습니다.


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귀하의 답변에 "이 (가) 없습니다"(몇 가지 쉬운 승리를 확보하기 위해). 나는 그것을 고치지 만 너무 짧아서 최소 편집은 6 자입니다.

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@ ゼ ー ロ 나의 사과
Aric

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게임을 잃고있는 다른 온라인 팀 게임의 플레이어를 상기시켜 주지만, 그들이 다른 팀의 일부 플레이어보다 더 나은 개별 플레이어라고 생각하고 "1v1 me bro!"을 요구합니다.
셔플 팬츠

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"저는 단지 인터넷에서 많은 사람들이 일정량의 성숙도가 결여되어 있다고 생각합니다."
jpmc26

@Shufflepants 당신은 우연히 League of Legends를 언급하고 있습니까? ;)
John Bell

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마지막 질문에 대해 , 당신은 상대가 부족하지 않습니다.

나는 약 7 년 동안 chess.com에서 게임을 해왔고, 블리츠 게임을 할 때 나는 약간의 재미에 거의 독점적으로 관심이 있습니다. 온라인에서 누군가를 상대로 몇 가지 게임을 조금이라도 본 적이 있다면 각 게임이 즐기는 애완 동물 라인을 플레이하는 것이 일반적이기 때문에 많은 게임이 많이 비슷하다는 것을 금방 알 수 있습니다. 이 반복적 인 게임은 평가를 알고있는 위치에 빠르게 도달하여 게임의 재미와 예측 불가능 성을 없애줍니다. 이 때문에, 나는 같은 상대를 두 번 플레이하는 경우가 거의 없으며, 재 대결을 요구하지 않으며 모든 재 대결 제안을 체계적으로 거절하지 않습니다. 내가 어떤 플레이어에 의해 막혔는지 모르겠지만, 보드의 다른 쪽 끝에는 항상 게임을 할 누군가가 있습니다.

그러나 나는 당신의 전형적인 온라인 체스 플레이어가 아닐 수도 있습니다. 나는 경쟁이 치열하고 게임을 잃고 싶지는 않지만 체스 플레이어로서의 실제 강점을 묘사하는 게임을 거의 사용하지 않습니다. 이로 인해, 항상 내 편이나 상대방의 편에서 스크램블, 깃발 표시 또는 피스 행잉이 발생할 때마다 나는 내가 플레이하는 게임 모드의 일부로 생각합니다. 이러한 "기법"을 사용하여 게임을 승리하는 것은 개인적인 공격이나 스포츠맨이 아닙니다. 시계의 남은 시간과 보드의 위치. 모든 사람이이 관점에 동의하지는 않습니다.


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다른 답변에 다른 것을 추가하려면 : 나는 거의 항상 재 대결을 제공하고 거의 항상 재 대결을 받아들이지 만 때로는 화장실로 도망 가거나 집에있는 사람이나 다른 사람과주의를 기울여야 할 때가 있습니다. 준비가 재 대결을 받아 들일 것으로 기대하는 것은 터무니없는 일입니다.


동의했다. 때때로 당신은 상관없이 가야합니다. 존재하는 경우 나는 보통 채팅 설명
Aric

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여기 몇 가지 실수가 있습니다 : 1 : Chess.com-아마도 10 살짜리 놈들에 의해 트롤링되고있을 것입니다. 그 사이트에 많은 아이들이 있습니다. 2 : 재 대결 자격이 있습니까? 아니요. 상대방을 다시 플레이하고 싶지 않으면 거절하십시오. 그러나 색상 선택을 고르게하기 위해 재 대칭을하는 것은 '공정한'의미입니다. 당신의 마음에, "쌍"에서 게임을하고 각 상대 대 2를 재생할 준비를하십시오.

또한, 당신의 도전이 자신의 200 등급 내에 있다면 게임은 경쟁적이어야합니다.

나는 게임 중반의 블리츠 게임을 멈추고 분석하려는 이유를 조사했습니다. 그것은 내 추정에 비생산적입니다. 게임이 자동으로 기록되므로 몇 가지 게임을 한 다음 다시 방문하십시오. 사후 분석을 할 때 게임에 대해 다른 관점을 갖게 될 것입니다.

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