양자 체스의 규칙은 무엇입니까?


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Paul Rudd가 Hawking을 물리 치는 비디오에서 볼 수있는 Quantum Chess 게임에는 "규칙 세트"가 적혀 있지 않습니다. 게임 내 자습서를 수행하고 게임에서 비디오를보고 선택해야합니다.

Quantum Chess의 규칙은 무엇입니까?

이것은 Chris Cantwell이 만든 게임 (현재 스팀에서만 사용 가능)을 나타냅니다.


나는 누군가가 질문이 제기되는 방식을 좋아하지 않았다고 생각합니다. 여러 종류의 "양자 체스"가 있기 때문에 모호한 질문으로 보이도록 편집하는 것이 좋습니다. 예를 들어 Google에서 얻은 첫 번째 결과는 research.cs.queensu.ca/Parallel/QuantumChess/QuantumChess.html 과 버전과 전혀 일치하지 않습니다).
Pablo S. Ocal

quantumfrontiers.com/2016/02/15/quantum-chess 는 Chris Cantwel이 작성했습니다.
Fred Knight

@FredKnight yep, "왕을 잡으려고합니까?"에서 언급 한 블로그입니다. 나는 그것을 글 머리 기호 형태로 넣을 것이라고 생각했다.
Aric

답변:


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보드와 조각

  • 퀀텀 체스는 표준 조각으로 일반 8x8 체스 보드에서 재생됩니다.
  • 조각에는 주위에 고리가 있으며 색으로 채워져 있습니다. 이 고리는 조각이 해당 사각형에있을 확률을 나타냅니다.

기존 체스 규칙에 대한 수정

  • 플레이어는 자신의 왕을 체크 아웃하지 않아도되며 게임 중 하나가 왕이 될 확률이 100 % 일 때 게임이 종료됩니다. 결과적으로 검사원이 없습니다.
  • 언더 프로모션이 게임에 구현되지 않았기 때문에 모든 프로모션은 17/10/17 현재 퀸으로 귀결됩니다.

운동

  • 정상적인 상황에서는 모든 조각이 평소와 같이 움직입니다.
  • 주어진 턴에서, 플레이어는 정상적인 움직임 대신 하나의 양자 이동을 할 수 있습니다.

양자 이동

  • 양자 이동은 ^ 기호로 표시됩니다. (예 : N ^ d4)
  • 양자가 한 조각을 움직일 때, 최대 두 번의 정상적인 움직임을 만들 수 있습니다.
  • 피스 이동 확률은 피스가 이동하지 않은 확률과 같으므로 여러 보드 상태가 겹쳐집니다.
  • 양자 이동은 한 조각을 취하는 데 사용될 수 없습니다.
  • 폰은 양자 이동을 할 수 없습니다.

기사의 양자 이동

위에 놓기

  • 양자 이동이 이루어질 때, 그 조각은 동시에 여러 곳에 존재합니다. 이것은 표시되는 조각의 여러 사본으로 표시되며 해당 사각형에서 조각을 찾을 확률을 표시하는 적절한 미터와 함께 표시됩니다. 하나의 조각 만 있지만 여러 위치 중 하나에 존재할 수 있습니다.

  • 조각이 다른 조각의 사본 중 하나를 중첩으로 가져 와서 사용할 수있는 확률이 100 % 인 경우 조각이 해당 정사각형에있는 경우 가져옵니다. 조각이 다른 사각형에있을 가능성이 있기 때문에 조각의 사본이 남아 있지만 조각이 이미 가져와 더 이상 보드에 없을 가능성이 있습니다.

겹쳐진 조각을 가져옵니다.

  • 한 조각이 다른 조각의 사본 중 하나를 겹쳐서 가져 가서 조각을 사용할 수 있는지 확실하지 않으면 측정이 수행됩니다. 임의의 선택을 사용하여 측정 된 조각이 하나의 사각형으로 축소됩니다. 특정 사각형으로 붕괴 될 확률은 그곳으로 이동 한 확률과 동일합니다. 측정 된 조각과 얽힌 모든 조각도 측정되며 얽힌 조각의 측정에 의해 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

양자 캡처로 인한 측정.

  • 폰이 겹쳐져있는 조각을 가져 가면 폰을 겹쳐 놓을 수 있습니다. 조각이 있으면 폰이 가져갈 수 있습니다. 그렇지 않다면, 대각선으로 움직이는 것은 불법적 인 움직임이었습니다. 폰이 새로운 사각형에있을 확률은 조각이있을 확률과 같습니다.

폰을 겹쳐서 겹칩니다.

  • 폰은 조각을 포함 할 수있는 정사각형을 통해 두 공간을 앞으로 이동하여 겹쳐 질 수도 있습니다. 이로 인해 엉킴이 발생합니다.

폰이 주교와 얽히게됩니다.

녹채

  • 얽힘은 피스가 중첩 된 피스의 인스턴스를 통해 이동하려고 할 때 발생합니다. 새로운 정사각형에 존재하는 움직이는 조각의 확률은 장애물이 그것을 막을 가능성이없는 확률과 동일합니다.
  • 한 조각이 다른 조각과 얽혀 측정되면 두 조각 모두 측정 결과에 영향을받습니다.

특별한 상황

다음 "규칙"은 위에서 나온 규칙의 조합이지만 유용한 전술로 언급 할 가치가 있습니다.


양자 거래

  • 조각의 확률을 거래하여 복잡한 거래를 할 수 있습니다. 예를 들어, 한 플레이어는 기사를 가질 확률이 2/3이고 다른 플레이어는 기사를 가질 확률이 1/3 인 방식으로 기사를 교환 할 수 있습니다. 첫 번째 플레이어는이 거래로부터 이익을 얻었을 가능성이 높지만 측정하기 전까지는 확실하지 않습니다.

슈뢰딩거의 왕

  • 왕이 중첩되어 있고 인스턴스 중 하나가 취해지면, 그 플레이어가 졌을 확률은 왕이 그 광장에있을 확률과 같습니다. 그들이 잃어버린 것이 확실하지 않기 때문에, 놀이는 계속됩니다.
  • 이것은 상대방이 왕을 완전히 점령함으로써 이미 졌을 확률로 플레이어가 게임에서 이길 수 있음을 의미합니다.

양자 이동을 사용하여 장군을 피하십시오.

고스트 캡처

  • 이것은 폰이 한 조각을 겹쳐 놓은 결과입니다. 촬영 된 조각의 다른 상태가 여전히 보드에 있고 그것을 공격하는 조각이 있으면 고스트 캡처가 발생할 수 있습니다. 중첩 된 조각을 공격하기 위해 폰이 움직이지 않은 경우 공격 조각이 사각형을 통과해야하는 경우 두 가지 결과가 발생할 수 있습니다.
    1. 측정 결과 조각이 움직이지 않았 음을 확인할 수 있으므로 공격이 불가능하며 상대방 플레이어는 "조각 반"을 얻습니다.
    2. 측정 결과 조각이 이동했고 이미 가져 왔으므로 상대방 플레이어는 "조각 절반"을 잃습니다.

루크를 사용하여 상대 여왕의 유령 캡처를 시도했습니다.

양자 주조

  • 조각이 왕과 루크 사이에있을 확률이있는 경우, 거세 확률은 조각이 없을 확률과 같습니다. 두 조각이 같은 사각형에 있으면 측정이 수행 될 수 있습니다.
  • 루크가 움직일 가능성이있는 경우, 루크가성에 올릴 확률로 캐슬 링이 발생할 수 있습니다. 징계의 움직임은 루크가 올바른 광장에 있었는지 여부에 달려 있기 때문에 왕과 루크는 이제 얽혀 있습니다.

더블 캐슬 링

  • 양자 성 후, 왕은 루크가 가능하다면 다른 방법으로 성을 만들 수 있습니다. 캐슬 링의 가능성은 왕이있을 확률입니다.
    • 이 예에서 양측은 두 가지 방식을 모두 갖추고 있습니다.

이중 성 신체 상해.


이것은 훌륭하고 자세한 답변이지만 왜 같은 날에 스스로 대답하기 위해 질문을 했습니까?
PhilMarc

"측정"은 임의의 할당 (알려진 확률 사용)을 의미합니까?
Evargalo

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@PhilMarc 광고가 의심됩니다 ... 답변은 실제로 질문 과 같은 순간에 게시 되었습니다 .
Evargalo

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@PhilMarc 이미 알려진 답변이있는 좋은 질문이있는 경우 자신의 질문에 대답하는 것이 좋습니다. stackoverflow.com/help/self-answer
jlh

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@ Evargalo 이것은 jlh와 같은 자기 대답 질문입니다. 다른 질문을 게시했을 때 누군가 게임 규칙에 연결하도록 요청했습니다. 검색 한 결과 이용 가능한 서면 규칙이 없으며 (YouTube 설명 및 게임 내 자습서 만 해당)이 게시물을 작성했습니다.
Aric
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