왜 체스 그랜드 마스터가되는 열풍이 있습니까?


16

온라인 체스 서버로 가십시오. 수천 가지가 최선을 다하고 있습니다. 요즘에는 온라인 코치와 타이틀 플레이어가 있으며 사람들은 몇 시간 동안 세션을 벌이는 데 큰 도움이됩니다.

그러나이 모든 것을 고려할 때 때때로 사람들은 왜 체스 그랜드 마스터 나 타이틀 플레이어가되고 싶어 하는가? 내가 정말로 무엇을 벗어나나요? 고임금 직업? 아니. 미국의 영주권? 아니. 무료 후원? 아마 아닙니다. 많은 돈? 아니오 (GM이되면 비슷한 다른 사람들과 경쟁해야하기 때문에)

그럼 왜? 체스 그랜드 마스터 또는 타이틀 플레이어가되기 위해 열광하는 이유는 무엇입니까?

좋은 답변과 정확한 답변이있는 사람이라면 좋은 점으로 회신 해주십시오.


5
공개 투표 : 체스 플레이어에게 공통적 인 심리적 현상을 설명합니다. 나는 대답이 체스와 관련이 있다고 말하는 것이 아닙니다. 나는 1. 대답이 있고 2. 그것은 체스 플레이어에게 흥미 롭습니다.
Nikana Reklawyks

1
내가 항상 묻고 싶었지만 묻지 않은 질문에 대해 +1 : 나는 그들이 그것을 투표하고 닫을 수 있다고 생각했다 :)
Lynob

답변:


16

제목은 "Grand Master"라는 제목과 관련이 있다고 생각합니다. 그랜드 마스터가되고 싶습니까? 예,하지만 아마도 백만 년 안에는 결코 일어나지 않을 것입니다. 당신이 아마 상위 10 위 안에 있지 않는 한, 당신은 아마 그것으로 생활하지 않을 것입니다. 나는 그것으로 생계를 유지하지는 않지만 여전히 국제 토너먼트에서 높은 등급을 받고 플레이하는 사람들은 2 차 직업을 가질 수도 있지만 결국 돈에 관한 것이 아니라 재미에 관한 것입니다.


2
`돈에 관한 것이 아니라 재미에 관한 것입니다 .` 당신에게 공감하십시오. 그러나 이상한 점은 사람들이 재미를 위해 많은 노력을 기울 였다는 것입니다. 오프닝 기억, 책 읽기, 시간 분석, 돈 낭비 등 다른 곳에서 같은 노력을 기울인다면, 그들이 생활 수준을 확실히 높인 것 같습니다.
kingsmasher1

8
@ kingsmasher1, "다른 곳에서 같은 노력을했다면, 그들이 생활 수준을 확실히 높인 것 같습니다." 많은 사람들이 체스와 관련된 노력이 다른 의미에서 생활 수준을 완전히 향상시키기에 충분한 보상이라고 생각합니다. 당신 은 대신에 더 많은 돈을 벌기 위해 일하는 데 소비되었을 수 있는 취미 나 취미 (또는 휴가, 또는 자고 있거나 부모와 자녀)를 말할 수 있습니다. 각자 자신에게.
ETD

@EdDean : "어떤 취미 나 취미 (또는 휴가, 수면 또는 부모와 자녀와 놀아주기)"는 의심 할 여지없이 취미와 취미가 될 수 있지만, 휴가를 위해 최대 몇 시간 또는 한 달이 걸리지 만 장기 연습, 집중 또는 학습을 체스로 삼지 않습니다. 점원이나 점원과 같은 두뇌 관련 업무에 많이 참여하지 않는 사람들은 자신의 순발력을 유지하는 데 도움이 될 수 있지만, 소프트웨어 직업에 종사하는 사람들은 긴장보다는 마음을 편하게 할 수있는 대체 취미를 봐야합니다 다시, 그것은 개인 선택이며 의견은 다를 수 있습니다.
kingsmasher1

3
@ kingsmasher1, 내 요점은 실제로 내가 언급 한 것 중 하나 에 관한 것이 아닙니다 . 내 요점은 하나 그냥 쉽게 당신에 대해, 체스에 대해 무슨 말을하는지 말할 수있는 것이 었습니다 어떤 하나의 자유 시간의 사용, 그래서에 대한 총합 자신의 자유 시간. 즉, 체스에 대해 만들려고하는 점은 시간이 걸리는 여가 활동의 나머지 부분까지 확장 될뿐 아니라 자유 시간을 갖지 않는 방식으로 자유 시간을 사용한다는 결론으로 ​​이어질 것입니다. 직무 기술에 직접적인 영향을 미치는 것은 다소 이상하거나 어색합니다. 그러나 물론 그것은 아닙니다. 체스도 마찬가지입니다.
ETD

2
@ kingsmasher1 체스가 언젠가는 시간 낭비라고 생각하지만, 저에게는 오히려 fb 나 xbox 또는 tv보다는 체스에서 시간을 낭비하고 싶습니다.) 체스가 당신의 두뇌에 더 좋습니다. 그러나 나는 당신이 한 모든 점에 동의합니다
Lynob

26

나폴레옹은 간결하게 표현했다. 군인은 약간의 색깔의 리본으로 길고 열심히 싸울 것이다.

몇 가지 요점 :

학생들이 "금 별"을 얻는 것을 좋아하는 이유와 StackExchange 자체에 배지가 많은 이유는 무엇입니까? 동료 인식의 힘에 관한 글이 많이 있습니다.

특히, 체스 제목 (대부분)은 체스 업적의 직접적인 결과입니다. FM, IM 및 GM 타이틀은 모두 잘 갖추어져 있습니다. 우리가 사람을 돌보지 않더라도, 체스 제목이 있으면 그것을 얻었음을 알 수 있습니다. GM 타이틀은 가장 높은 공식 타이틀이며 특정 수준의 전문 지식을 얻었음을 동료 (및 종종 자신에게)에게 알리는 역할을합니다.


전문 지식의 성취 및 증명 +1 OP, 돈으로 살 수있는 것은 아닙니다.
Nikana Reklawyks

중요한 이유는 사람들이 뇌에 체스를 넣는 것이 실습에서 자신의 지혜를 깎는 데 도움이 될 것이라고 생각하지만, 대부분은 나중에 무시하고 체스 개발에만 더 많은 노력을 기울입니다.
kingsmasher1

11

답은 인간의 심리와 관련이 있습니다. 제목 다니엘 핑크가 쓴 책이 "드라이브 : 어떤 동기를 부여 회사 소개 놀라운 진실" 그 사람이되는 것을 발견 하지 이러한 것들에 의해 동기가 :

  1. 보상
  2. 형벌 피하기

그리고 그는 사람들이 결론 지었다 있습니다 이런 일에 의해 동기 :

  1. 자율성 -원하는 것을 할 수 있음
  2. 특화 - 사물에 익숙해 지면 만족합니다!
  3. 목적 -세상을 변화시키는 것

연구 결과에 따르면 신체적 업무에 대해 보상과 처벌이 효과적 일 수 있다고합니다. 그러나 적은 양의 정신적 노력이 필요한 작업의 경우 보상이 클수록 실제로 결과가 악화됩니다 .

때문에 : 이유 사람들이 이제까지 체스에서 돈을 만드는 희망도 함께 체스를 공부 엄청난 시간과 체스에 엄청난 양의 돈을 지출, 사람들이 재미를 위해 악기를 연주하는 것과 같은 이유이다 숙달이 만족된다 . 그게 다야.

다음은 저자의 설명에 대한 10 분짜리 비디오입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=u6XAPnuFjJc


일반적인 관점에서 +1, 체스보다 더 넓습니다!
Maxwell86

5

램의 요점을 조금 넓히고 과거와는 달리 지금 왜 그런 열풍이 있는지 추측 해보십시오.

나는 현대의 열풍이 부분적으로 Elo 등급과 pseudo Elo 등급의 온라인 결과라고 생각합니다.

최신 컴퓨터 게임 디자인은 다음을 보장하기 위해 매우 신중하게 구성됩니다.

  • 어느 시점에서든 게임은 도전적이지만 너무 어렵지는 않습니다.
  • 플레이어는 성공과 진행 상황에 대한 즉각적인 피드백을받습니다

이러한 아이디어는 현재 다른 영역으로 확산되고 있으며, 투표에서 즉각적인 피드백을받는 스택 교환과 같은 "게임 화"라고도합니다.

체스는 이미 게임이지만 Elo 시스템은 체스 학습 자체를 게임으로 만듭니다. 당신은 항상 당신과 아주 가까운 사람을 놀 수 있고, 그랜드 마스터를 향한 작은 발전 단계를 항상 볼 수 있습니다.

나는 GM을 만드는 많은 사람들이 GM이 되려고하지 않았지만 단순히 더 나은 체스 선수가되어 다음 단계에 도달하고 그들이 얼마나 잘 얻을 수 있는지를 보았을 것이라고 생각한다. .


4

이것에 관한 많은 자아, 명성에 대한 욕구 및 다른 사람들에게 당신이 그들의 우수하다는 것을 보여주지 않습니까? 큰 보상 토너먼트를 통해 지금도 적은 비율 만이 그들의 수입에서 잘 살 수 있기 때문에 그것은 돈이 될 수 없습니다. 다른 사람들은 또한 가르치거나 출판해야 할 것이며, 충분한 재능이 있다고 가정 할 때 그 수준에 도달하기 위해 시간과 노력과 비용을 투자해야 할 것입니다.

나는 연주를 시작했을 때 정말 좋아지기를 원했지만 열심히 일했고 기쁨을 모두 얻었습니다. 나는 그것이 그만한 가치가 없다고 결론을 내렸으므로 이제는 스트레스가 적고 아마도 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 나는 더 이상 잃을 가능성에 대해 고민하지 않습니다. 결국 게임 일뿐입니다.


1
아마도 당신은 대답의 형식을 원할 것입니다. 현재 형식을 읽을 수 없습니다. 또한 누가 말했습니까?
HelloWorld

1
서식 또는 방법을 통해 의미하는 바가 확실하지 않습니다. 그의 사이트에 게시하기 시작했습니다. 나는 다른 사람의 인용구를 사용하지 않고 단지 65 년 동안 체스에 참여한 것에 대한 내 자신의 생각 ..
CConero

글쎄, 당신이 당신의 자신의 대답을 보면, 텍스트를 좌우로 스크롤하지 않고 그것을 볼 수 있습니까? 스크롤이 필요하면 스크롤해야합니다. 당신이하고 싶은 말을 읽고 이해하기가 더 어려워집니다. 사람들은 일반적으로 당신이 인용했을 때 한 것처럼 텍스트를 강조 표시합니다.
HelloWorld

1
나는 당신에게 스크롤을 피하는 방법을 물었고 당신이 한 모든 일은 나를 비판하고 크레딧을 요구했습니다. 어떻게하면 스스로 스크롤하는 방법을 모르기 때문에 도움이되고 대신 스크롤에서 빠져 나오는 방법을 알려주는 것이 어떻습니까? 나는 다른 답변에서도 그렇게하려고했지만 할 수 없었습니다. 여기 어딘가에 대한 자습서가 있습니까? 그리고 어떻게 텍스트를 강조 표시하는지 모르겠습니다. 나는 의도적으로 그렇게하지 않았습니다. 내가 이것을 처음 사용하고 있으며 도움이 필요하다는 것을 알 수 없습니다. 나를 비난하는 것은 도움이되지 않습니다. .
CConero

난 당신을 투표하지 않았다. 누가 그런 짓을하지 않았습니다. 나는 당신에게 피드백을 제공함으로써 당신을 돕고있었습니다. @ETD는 이미 게시물을 편집했습니다. 그가 어떻게했는지보세요.
HelloWorld

1

Ram Narasimhan은 다음과 같이 썼습니다. "GM 제목 (...)은 동료 (및 종종 자신)에게 특정 수준의 전문 지식을 획득했음을 알리는 역할을합니다."

이 평판에는 몇 가지 "어려운"이점이 수반된다고 덧붙이고 싶습니다.

  • 대부분의 Opens 타이틀 플레이어는 참가비를 지불하지 않습니다. 타이틀 플레이어 (또는 GM 만)를위한 무료 숙박 시설도 광고 된 것으로 보입니다. 따라서 GM 타이틀은 최소한 취미 생활의 비용을 줄입니다.

  • GM 타이틀은 매력적인 상금으로 초대 토너먼트에 초대 될 가능성을 반드시 높여줍니다. 이것은 또한 강한 상대와 대결 할 수있는 기회를 만들어 자신을 향상시킵니다.

  • 아마도 대부분의 그랜드 마스터들은 체스만으로 생계를 꾸려 나갈 수 없을 것입니다. 그러나 많은 사람들이 강의 나 더 강한 선수를 돕는 것과 같은 다른 체스 관련 활동을 할 수 있습니다. GM 타이틀은 더 높은 요금으로 번역되고 기회를 열어줍니다.


0

그것은 제목의 캐켓과 그것이 나타내는 것입니다. 당신은 각각 다른 의미와 욕구를 가진 여러 가지 방법으로 그것을 봅니다. 모든 경우에, 그것은 엘리트주의와 배타성을 암시합니다.

나는 블랙 벨트 등급을 가지고 있으며, 사람들이 그것을 선택한 극소수의 사람들에게만 성취의 정점이라고 생각한다는 점에서 거의 동일합니다. 대부분의 경우, "아, 내가 어렸을 때 {insert art here}을 (를) 가져 갔다"고 들었습니다. 이것은 그들도 "클럽"에 속한다는 것을 의미하도록 설계되었습니다.

원하는 직책을 맡은 사람마다 시작하여 포기한 사람이 1000 명 이상입니다.


0

나는 GM (또는 다른 타이틀 플레이어)이되는 열풍이 있다고 의심합니다.

이 주장에 대한 증거가 있습니까?

온라인에는 많은 사람들이 있지만 일반적으로 사람들은 온라인에서 모든 종류의 쓸모없는 활동을하고 있습니다. 체스는 많은 리소스를 필요로하지 않으며 (다른 게임 에서처럼 큰 그래픽이 필요하지 않음) 합리적인 시간 척도 (블리치 게임을하는 경우)를 가지므로 온라인 게임에 완벽하게 적합합니다. 또한 온라인으로 모든 종류의 코칭 / 코스를 가질 수있을 정도로 흥미롭고 어렵습니다.

옛날에는 많은 사람들이 체스에 능숙 해지려면 특정 환경 (좋은 코치, 책뿐만 아니라 사회적 인정)이 필요했습니다. 그것이 소련의 선수들을 오랫동안 강하게 만든 것입니다. 인터넷과 강력한 체스 엔진의 모양으로 인해 체스 (최고 수준)가 이전보다 더 많은 사람들에게 제공되고 있습니다. 그래서 지금 더 많은 GM을 볼 수 있습니다. 또한 등급 인플레이션은 더 많은 등급의 플레이어를 보유하는 데 영향을 줄 수 있습니다.


-2

고임금 직업에서 무엇을 얻을 수 있습니까? 아니오 – 미국에 그린 카드? -아니-무료 후원? 아마 아니오-큰 돈? -아니요 (GM이되면 비슷한 다른 사람들과 경쟁해야합니다) "

다음과 같은 이유로 GRANDMASTER가되는 열풍이 있습니다.

  1. 고임금 일자리를 얻을 수 있습니다.
  2. 미국에 영주권을 얻을 수 있습니다.
  3. 당신은 자유롭고 좋은 후원을받습니다. 4. 코칭, 상금, 외관 비용 등을 통해 많은 돈을 벌 수도 있습니다.

5
답은 주장을 뒷받침하는 연구가 없기 때문에 투표하지 않았다. ELO의 수익 창출에 관한 연구를 포함시킬 수 있습니까? GM은 어떻게 미국에 영주권을받을 수 있습니까?
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.